En tant qu’aventurier héroïque, il est facile de se frayer un chemin à travers des foules d’ennemis, laissant un sillage de cadavres anonymes derrière vous. Qui étaient-ils? Quels étaient leurs noms ? Il y a peu de raisons de savoir ou de s’en soucier. Et même si l’un d’eux est assez fort pour vous vaincre, vous pouvez simplement recharger votre dernière sauvegarde et réessayer jusqu’à ce que vous le tuiez, le code de triche ultime.
Mais Shadow of Mordor de 2014 a ajouté une ride convaincante avec son système Nemesis. Lorsqu’un uruk ou un orc vous battait, il recevait une promotion et montait dans les rangs de Sauron. Il gagnerait en puissance et recevrait un surnom accrocheur, devenant beaucoup moins anonyme. Votre ennemi juré s’est soudainement senti comme un vrai personnage, transformant le combat avec eux en matchs de rancune amère. Orcs aléatoires est même devenu célèbre dans certains cercles.
Maintenant, vous pouvez également faire l’expérience de ces matchs de rancune dans Skyrim. La Shadow of Skyrim – Némésis et système de mort alternative (s’ouvre dans un nouvel onglet) mod transforme tout ennemi qui vous bat en votre ennemi juré, des dragons aux trolls en passant par les bandits, oui, même les crabes de vase.
Le plus grand changement est que maintenant, lorsque vous tombez au combat, vous ne mourrez plus, vous êtes simplement assommé. Au lieu de recharger votre dernière sauvegarde, vous vous réveillerez ailleurs sur la carte. Une partie de votre équipement peut avoir disparu – en fait, votre ennemi juré pourrait en fait utiliser vos armes et votre armure si elles sont supérieures à leur équipement. Vous pouvez également avoir un affaiblissement : par exemple, si votre ennemi vous a vaincu avec une attaque puissante, vous pourriez gagner l’attribut « déséquilibré », ce qui signifie que vous êtes plus susceptible d’être renversé au combat. Pendant ce temps, votre ennemi juré est devenu plus fort et peut avoir des statistiques améliorées et un nouveau buff, ce qui les rend encore plus difficiles à vaincre.
Et bien sûr vous avez une nouvelle quête dans votre journal : la vengeance. Trouvez votre ennemi juré et détruisez-le. C’est le seul moyen de supprimer ces affaiblissements, et vous ne supporterez pas qu’un connard de bandit utilise votre épée préférée, n’est-ce pas ?
J’ai un peu joué avec Shadow of Skyrim aujourd’hui et même si ce n’est pas parfait (en particulier le système de réapparition), c’est quand même sacrément agréable. En dehors de Whiterun avec mon personnage de niveau 1, j’ai laissé un loup me vaincre. Je me suis réveillé sans armure dans une grotte et, malheureusement, il y avait un troll qui se tenait à environ un mètre cinquante. Le troll m’a immédiatement mutilé et je me suis réveillé ailleurs, cette fois heureusement sans ennemis autour.
Mais j’ai eu mes deux premiers ennemis ! Ils figuraient dans le menu Shadow of Skyrim sous les noms « Loup confiant » et « Dangerous Frost Troll » et j’avais la possibilité de les suivre en tant que quêtes. J’ai également eu deux nouveaux débuffs : l’un affaiblissait mes attaques contre les animaux et l’autre réduisait mon encombrement. J’ai rapidement retrouvé mon équipement perdu et vaincu le loup (il n’utilisait pas mes armes, probablement à cause d’un manque de pouces), puis j’ai retrouvé le troll et l’ai tué, dissipant mes affaiblissements.
Je l’ai aussi essayé avec des ennemis humains. Je suis entré chez Warmaiden et j’ai commencé à frapper Ulfberth War-Bear jusqu’à ce qu’il sorte son énorme marteau et me réduise en bouillie. Quand je me suis réveillé à Dragonsreach, il avait un nouveau titre, « Ulfberth War-Bear Belly-Piercer », qui n’inspire pas vraiment la peur. Un soldat Whiterun sans nom avec qui j’ai choisi de me battre m’a également battu, et son nom est devenu « Guard Mickal the Sunderer », ce qui est un peu mieux. Et naturellement, j’ai laissé un vasier me vaincre. Il devait être fait. On lui a donné le nom de « Gargantuan Mudcrab » même s’il est resté assez minuscule. Mais j’imagine qu’il a tout à fait le regain de confiance maintenant.
Shadow of Skyrim est un peu un ours à installer si vous commencez avec une version vanille propre de Skyrim Special Edition ou Skyrim Anniversary Edition (ou Skyrim SEVR). Shadow of Mordor a une demi-douzaine d’autres mods dont il dépend, comme SkyUI et SKSE, et certains de ces mods ont leurs propres dépendances, et il existe différentes versions de plusieurs mods selon la version de Skyrim que vous utilisez. Commencez à la Page du mod Shadow of Skyrim (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui vous indiquera ce dont vous avez besoin pour le faire fonctionner. Je suggérerais également d’utiliser le Gestionnaire de mods Vortex (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Il y a aussi actuellement un problème avec les rencontres aléatoires – si vous êtes vaincu par un rando sans nom, ils disparaîtront du monde avec tout l’équipement qu’ils vous ont enlevé. Si vous craignez de perdre vos précieux objets, vous pouvez également désactiver cette fonctionnalité dans le menu du mod.
Voici quelques détails supplémentaires intéressants de la page du mod :
- Afin d’éviter les problèmes, les ennemis liés à la quête, essentiels ou invoqués ne peuvent pas devenir votre Némésis.
- Par défaut, les ennemis de 25 niveaux au-dessus du joueur ne deviendront pas votre Nemesis lorsqu’ils vous battront. Ceci est destiné à vous empêcher d’avoir des Nemeses trop difficiles à battre; cette option peut être désactivée/personnalisée.
- Si vous êtes vaincu quelque part où vous ne pouvez pas revenir, le jeu sera sauvegardé automatiquement et vous mourrez normalement et reviendrez au menu principal afin que vous puissiez recharger votre dernière sauvegarde. Le retour au menu principal empêche le bogue Save Reload.
- Si quelqu’un (comme un PNJ) tue également votre Nemesis, ou s’il meurt, le debuff du joueur sera supprimé, mais aucun buff de récompense ne sera attribué puisque vous n’avez pas tué le Nemesis.
- Vous pouvez avoir jusqu’à 5 Nemeses à tout moment. Si vos emplacements Nemesis sont pleins, aucun nouvel ennemi ne peut devenir votre Nemesis. Ceci afin d’éviter que le joueur ne se débarrasse des debuffs indésirables en mourant encore et encore.
- Les buffs et les debuffs de récompense ne sont permanents que jusqu’à ce que vos 5 emplacements soient pleins. Ensuite, le plus ancien buff/debuff de récompense sera remplacé par le plus récent buff/debuff de récompense.
- Vos partisans peuvent éventuellement vous faire revivre si vous tombez au combat. Les partisans ont un temps limité pour vaincre votre ennemi et vous faire revivre. Une fois ressuscité, vous ne subirez aucune pénalité de défaite et vous récupérerez une partie de votre pleine santé.