Capcom a publié aujourd’hui la mise à jour 11.01 de Monster Hunter Rise (version PC 11.0.1.0) pour de nouveaux éléments d’histoire et d’autres contenus, et s’appelle « Sunbreak ». Cette mise à jour du titre voit l’ajout de nouveaux monstres tels que « Lucent Nargacuga » et « Bazelgeuse bouillonnante », et plus encore ! Consultez les notes de mise à jour de Monster Hunter Rise du 10 août publiées ci-dessous.
Notes de mise à jour de la mise à jour 11.0.1 de Monster Hunter Rise | Notes de mise à jour de la mise à jour 11.0.1.0 de Monster Hunter Rise | Notes de mise à jour de Monster Hunter Rise Sunbreak | Notes de mise à jour de Monster Hunter Rise du 10 août :
La taille du patch n’est que de 1,0 Go pour Nintendo Switch et d’environ 9,0 Go pour Steam. Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes ci-dessous.
Nouveaux éléments d’histoire
- De nouveaux monstres ont été ajoutés et apparaîtront dans les quêtes du Gathering Hub.
- De nouveaux monstres affligés ont été ajoutés au jeu.
- De nouvelles quêtes ont été ajoutées.
- Un nouveau système de quête, Anomaly Investigations, a été ajouté. Les enquêtes sur les anomalies seront disponibles après avoir terminé l’histoire principale et progressé dans le jeu.
- Un nouveau lieu a été ajouté : Forlorn Arena.
- De nouvelles armes, armures, équipements superposés et compétences ont été ajoutés.
- Nouvelle installation ajoutée liée aux enquêtes sur les anomalies.
- Qurious Crafting est désormais disponible en tant que nouvelle fonctionnalité au Smithy.
Nouveaux éléments du système
- De nouvelles pages, récompenses et titres de carte de guilde ont été ajoutés.
- Deux nouveaux timings de discours ont été ajoutés aux Auto Shoutouts : « Quand le monstre est pacifié » et « Quand le monstre délire ».
- Vous pouvez maintenant sélectionner un insigne de héros qui s’affichera à côté du nom de votre chasseur.
- Une nouvelle option a été ajoutée : « Hunter Connect Invite Settings ».
Ajouts et modifications de la version Steam uniquement
- De nouveaux succès Steam ont été ajoutés.
Ces réalisations peuvent être débloquées en obtenant les médailles de carte de guilde ajoutées dans la version 10.0.2.0.
Les réalisations pour les nouvelles médailles ajoutées dans la version 11.0.1.0 seront disponibles dans la prochaine mise à jour, la mise à jour gratuite du titre 2.
Corrections de bugs et ajustements d’équilibre
Joueur
【Chasseur】
- Gaine de puissance (grande épée): Correction d’un problème où Power Sheathe n’appliquait pas son effet de buff si vous effectuiez une esquive trop rapidement après avoir utilisé le mouvement avec une entrée gauche ou droite.
- Harvest Moon (épée longue): Correction d’un problème où Harvest Moon ne se désactivait pas correctement après que votre arme soit rengainée en raison de statuts anormaux (en effectuant une esquive juste après avoir récupéré du statut).
- Harvest Moon (épée longue): Correction d’un problème où Harvest Moon ne se désactivait pas après la transition vers l’état Wyvern Riding.
- Foresight Slash (épée longue): Correction d’un problème où Foresight Slash ne pouvait pas être enchaîné dans un combo Sacred Sheathe après avoir utilisé la jauge d’esprit pour effectuer le mouvement et avoir échoué au compteur.
- Épée & Bouclier : Il y a un délai légèrement plus long avant que la direction de votre personnage ne change lors d’une entrée de mouvement pendant ou au début d’une garde, ce qui rend le Backstep plus facile à exécuter dans ces situations.
- Charge Lame : Correction d’un problème où les effets de la compétence Rapid Morph ne se déclenchaient pas lors de l’utilisation de Axe: Smash à partir d’un état gainé.
- Lame de charge – Air Dash : Correction d’un problème où le mouvement Air Dash était annulé plus tôt si le mouvement était utilisé directement sur un rebord (ou sinon lorsque vous êtes déjà en l’air au début de l’animation wirebug).
- Charge Blade – Ultra Element Discharge (Fiole d’impact uniquement): Correction d’un problème où la partie claquante de l’attaque n’avait pas les valeurs d’accumulation d’élément ou d’effet de statut de l’arme qui lui étaient appliquées.
- Glaive d’insecte : Correction d’un problème où si un Kinsect était lancé sur un monstre qui changeait de zone, le Kinsect s’arrêtait de se déplacer à l’emplacement où se trouvait le monstre lors du premier lancement.
- Attaque de Kinsect éveillé (Insect Glaive): Correction d’un problème où le joueur pouvait être bloqué dans l’animation de la compétence Switch et être incapable de bouger après que le Kinsect ait effectué ses attaques automatiques juste après avoir utilisé la compétence Switch.
- Fusil-arbalète léger – Rechargement élémentaire : Correction d’un problème où la vitesse de rechargement n’était pas correctement reflétée sur les informations d’équipement du joueur lorsqu’il se trouvait dans des bases équipées de cette compétence.
- Fusil-arbalète léger – Manœuvre d’éventail : Correction d’un problème où la direction du joueur changeait pour la même entrée directionnelle utilisée lors de l’exécution d’une manœuvre d’éventail juste après un changement de compétence.
- Fusarbalète léger – Puissance de feu critique : Correction d’un problème où la réduction de recul n’était pas correctement reflétée sur les informations d’équipement du joueur lorsqu’il se trouvait dans des bases avec cette compétence équipée.
- Arc – Bolt Boost : Correction d’un problème où l’option Gunner Aim Assist ne fonctionnait pas correctement pour la visée Super Critical Range lors de l’utilisation de Bolt Boost.
- Broyeur (S) : Correction d’un problème où, lorsque le boost de netteté s’activait alors que vous aviez déjà le boost d’une activation précédente, la durée du boost d’origine pouvait involontairement être écrasée par un effet boost plus court.
【Copains】
- Correction d’un problème où vous pouviez vous retrouver avec plus de chatons actifs que prévu en multijoueur.
- Correction d’un problème où les copains chancelaient parfois au début des guerres de territoire de certains monstres.
【Suiveurs】
- Correction de problèmes qui empêchaient les suiveurs d’exécuter avec succès Wyvern Riding sur des monstres dans d’autres zones et de revenir vers le joueur.
Monstres
【Monstres】
- Correction d’un problème où certaines attaques en forme de faisceau ou de laser pouvaient traverser les murs et autres obstacles.
- Almudron : Ajustements apportés à un problème où Almudron s’enfonçait anormalement dans le sol lorsqu’il était renversé près d’un rebord.
- Magma Almudron : Correction d’un problème où le joueur ou ses copains pouvaient parfois disparaître en cassant les rochers créés par Magma Almudron pendant la bataille.
- Nargacuga : Correction d’un problème où certaines des attaques de Nargacuga qui devaient déclencher un état montable chez d’autres monstres ne se comportaient pas comme prévu.
- Mizutsune : Correction d’un problème où Mizutsune continuait parfois à se déplacer vers un mur dans les paramètres régionaux de la jungle.
- Rakna-Kadaki : Correction d’un problème où Rakna-Kadaki pouvait ne pas quitter les paramètres régionaux dans certaines parties des paramètres régionaux des cavernes de lave.
- Rajang : Correction d’un problème où Rajang pouvait ne pas quitter les paramètres régionaux dans certaines parties des paramètres régionaux de la Citadelle.
- Malzène : Correction d’un problème où certains des effets des attaques de Malzeno ne s’affichaient pas comme prévu.
- Pukei-Pukei : Correction d’un problème où Pukei-Pukei ne laissait pas tomber d’objets lorsqu’il était accroché par une araignée marionnette lors de certaines actions.
- Kushala Daora : Correction d’un problème où une réaction de pression du vent se déclenchait visuellement même lorsqu’une réaction de pression du vent n’était pas déclenchée de manière fonctionnelle.
- Caméléos : Correction d’un problème où les caméléos de haut rang ne se comportaient parfois pas comme prévu lorsqu’ils étaient affectés par un flash.
- Correction d’un problème où les matériaux de monstre abandonnés disparaissaient après qu’un certain nombre d’entre eux étaient actifs à la fois.
【Équitation Wyverne】
- Correction d’un problème où certaines attaques de Wyvern Riding pouvaient endommager d’autres joueurs.
Lieux et environnement
【Paramètres régionaux】
- Correction d’un problème où le lancement d’un monstre Wyvern Riding pouvait faire s’écraser un monstre contre un mur dans des endroits où un mur n’existe pas réellement dans certaines zones de la région de la jungle.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué sur certaines parties de la zone 3 de la région de la jungle.
- Correction d’un problème où le joueur pouvait rester coincé sur une branche du grand arbre au centre de la région de la jungle.
【Vie endémique】
- Araignée marionnette : Vous ne perdez plus une araignée marionnette si vous n’étiez pas capable d’attirer un monstre vers vous.
- Araignée marionnette : Vous ne pouvez plus défausser une araignée marionnette pendant que vous êtes en train d’en utiliser une.
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Correction d’un problème où, si vous débranchez vos écouteurs ou modifiez autrement la sortie audio pendant la lecture, l’audio se coupait la prochaine fois que vous obteniez un Wirebug ou lorsque les effets d’un Morphed Wirebug s’estompent.
Base et installations
【Installations】
- Accélérateur MP : Modification des entrées requises pour l’utilisation de MP Accelerant pour être légèrement plus pratique.
- Les talismans verrouillés seront désormais tous regroupés en bas lors de la fusion au Melding Pot.
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Les boutons L et R peuvent maintenant être maintenus enfoncés pour changer de page sur l’écran de sélection des matériaux du Melding Pot.
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Les boutons LB et RB peuvent maintenant être maintenus enfoncés pour changer de page sur l’écran de sélection des matériaux du Melding Pot.
- Correction d’un problème où le matériau Rathian Cortex pouvait être obtenu auprès de Master Rank Rathalos lors d’expéditions Meowcenaries.
- Correction d’un problème où l’affichage des compétences d’équipement disparaissait lors de l’utilisation de la comparaison d’équipement sur une arme après avoir annulé une comparaison d’équipement sur une armure qui a 6 compétences d’armure ou plus.
- Correction d’une incohérence avec l’ordre de tri de la boîte d’objets pour Sun Springnight Carp et Locked Treasure Chest.
- Correction d’un problème à la cantine où des compétences alimentaires différentes de celles d’un ensemble Bunny Dango pouvaient être déclenchées lors de la sélection de cet ensemble juste après avoir sélectionné un autre dango.
- Correction d’un problème où la caméra de prévisualisation ne pouvait pas être déplacée lors du réglage de la teinte, de la saturation ou du contraste lors du changement de pigments pour l’armure et l’armure en couches.
- Correction d’un problème où certaines entrées pouvaient modifier les résultats de la fusion d’Anima et de Réincarnation.
Divers
【Quêtes】
- Augmentation de l’argent de récompense, des points Hunter Rank et des points Master Rank pour Magnamalo méprisé quêtes.
- Les récompenses réclamées dans les sous-quêtes facultatives qui n’ont pas pu être obtenues (en raison du nombre total de ces récompenses étant à leur maximum) sont désormais automatiquement vendues.
- Correction d’un problème où il était possible de rejoindre des quêtes au-dessus de votre propre rang déverrouillé le plus élevé lors de l’utilisation de l’option Aléatoire pour répondre aux demandes d’adhésion aux rangs A1★ à A4★.
- Correction d’un problème où l’écran de jeu ne revenait pas à la normale après être devenu noir pendant certaines cinématiques en multijoueur.
【Équipement】
- Correction d’un problème où les mêmes matériaux étaient requis pour plusieurs mises à niveau pour la Secta Du White.
- Les statistiques de F Khezu Whaccine X ont été ajustées comme suit :
(AVANT DE) Puissance d’attaque en mêlée : 195 — Puissance d’attaque à distance : 215 — Puissance d’attaque élémentaire : 23 — Type de dégâts : Tranchant
(APRÈS) Puissance d’attaque en mêlée : 200 — Puissance d’attaque à distance : 230 — Puissance d’attaque élémentaire : 21 — Type de dégâts : contondant - Les statistiques de C Khezu Arma X ont été ajustées comme suit :
(AVANT DE) Puissance d’attaque en mêlée : 195 — Puissance d’attaque à distance : 215 — Puissance d’attaque élémentaire : 23 — Type de dégâts : Tranchant
(APRÈS) Puissance d’attaque en mêlée : 200 — Puissance d’attaque à distance : 230 — Puissance d’attaque élémentaire : 21 — Type de dégâts : contondant - Correction d’un problème où les types de matériaux de forgeage pour Orangaten étaient classés comme MR Bishaten au lieu de MR Blood Orange Bishaten.
【Articles】
- Grande gemme du dragon ancien : Se vend maintenant à 18 000 zenny au lieu de 12 000 z.
【Menus】
- Correction d’un problème où la page des récompenses des cartes de guilde des autres joueurs n’était parfois pas mise à jour correctement.
- Correction d’un problème où certains effets de compétence n’étaient pas correctement reflétés sur le statut de l’équipement enregistré dans les chargements d’équipement.
【Options】
C’est tout pour les notes de mise à jour. Monster Hunter Rise est maintenant disponible pour les plates-formes PC et Nintendo Switch.
La source: Chasseur de monstre