samedi, novembre 23, 2024

State of the Game: Genshin Impact – un monde ouvert d’anime qui n’en a pas fini avec l’expansion

Au début, il était facile pour les critiques de considérer Genshin Impact comme un clone éhonté de Breath of the Wild d’un pays réputé pour ses contrefaçons. Même lorsqu’il a gagné du terrain à la surprise générale, la couverture s’est également concentrée sur ses mécanismes de gacha. Mais défiant les attentes, le RPG d’action en monde ouvert gratuit n’a cessé de se renforcer, récoltant plus de 2 milliards de dollars au cours de sa première année de lancement sur mobile uniquement, et devenant le jeu le plus parlé sur Twitter en 2021. Son succès croisé aux marchés occidentaux a établi le développeur miHoYo (ou HoYoverse, comme il s’est rebaptisé internationalement ces jours-ci) comme une avant-garde de la nouvelle vague chinoise dans le développement de jeux à gros budget.

Fini le temps où les gens entendaient parler de ce jeu par son surnom dédaigneux Breath of the Waifu. Maintenant, les gens recherchent plutôt des Genshin-likes (et Diluc et Zhongli Mains peuvent attester que le jeu a aussi sa part de marios). Mais avec environ 500 heures déjà investies, près d’une douzaine de personnages au maximum et encore tellement de choses à faire, il m’est difficile de vouloir jouer à autre chose. Cela est particulièrement vrai à l’approche de la mise à jour 3.0, qui vise non seulement à introduire la nouvelle région tropique et désertique de Sumeru, mais également un nouvel élément, Dendro, pour mélanger les combats.

Mais qu’en est-il des non-initiés qui cherchent à plonger dans le monde fantastique de Teyvat pour la première fois ? Au début, Genshin Impact peut se sentir comme une autre victime du fluage des fonctionnalités, avec des mises à jour qui ont ajouté un système de réputation de la ville, votre propre escapade sur une île de style Animal Crossing et même un mini-jeu de simulation de rencontres avec certains de ses acteurs délectables. Heureusement, ces fonctionnalités se débloquent progressivement au fur et à mesure que vous jouez et augmentez votre rang d’aventure, afin de ne pas vous submerger d’emblée. Pendant les 15 à 20 premières heures, vous pouvez le traiter comme un RPG d’action solo à l’ancienne alors que vous incarnez un voyageur mystérieux dans une quête pour retrouver votre frère disparu, avant de vous retrouver pris dans une crise impliquant un dragon devenu fou furieux.

Une bande-annonce détaillant la mise à jour 2.8 de Genshin Impact.

Ce sont ces heures d’ouverture qui dissipent rapidement les associations avec le chef-d’œuvre de Nintendo, même si vous pouvez glisser dans son immense monde ouvert et grimper à peu près n’importe quoi, mais sans pluie pour vous dissuader. Là où il manque de physique du bac à sable, cependant, il compense largement avec son délicieux système de combat élémentaire, qui prend la formule RPG éprouvée de pierre-papier-ciseaux puis la pimente en jetant plusieurs éléments ensemble. Les attaques Pyro, par exemple, sont efficaces contre les ennemis Cryo, tout en brûlant des boucliers en bois. Ajoutez une rafale d’Ameno, cependant, et vous intensifierez et propagerez ces flammes, tandis que les ennemis mouillés peuvent être gelés avec Cryo ou zappés par des attaques Electro.

Expérimenter ces combinaisons est ce qui fait du combat un spectacle constant. C’est particulièrement agréable de changer de personnage pour enchaîner dans un autre combo élémentaire en succession fulgurante, quelque chose sur lequel vous n’avez pas le même contrôle lorsque vous dépendez d’autres joueurs en ligne. Cela dépend bien sûr si vous avez une fête couvrant toutes les bases et tous les éléments que vous voulez, que vous ne pouvez acquérir qu’en faisant des souhaits via le système gacha du jeu.

Genshin Impact - combattez dans un champ vert vif avec des effets jaunes tourbillonnants et des étincelles

Genshin Impact - combat chaotique avec beaucoup d'effets rouges colorés

Genshin Impact - un gros plan cinématographique d'un personnage féminin pendant le combat

Les chances de déverrouiller le rare personnage cinq étoiles de votre choix ne sont pas exactement élevées (0,6% pour être exact, bien que cela fluctue également lorsque vous effectuez des tirages consécutifs), mais optez pour économiser des Primogems (la devise premium du jeu) faire 10 souhaits en une fois met au moins le système de pitié en jeu, vous êtes donc assuré d’avoir au moins un personnage ou une arme 4 étoiles, et vous ne devriez pas non plus les rejeter. Il y a des friandises ici, comme la chanteuse Hydro Healing Barbara ou le délicieusement fou Electro archer Fischl.

Pourtant, ce sont les bannières d’événements qui attirent le plus l’attention, car elles introduisent généralement un nouveau personnage principal cinq étoiles dont les joueurs ont été médiatisés pendant des semaines à l’avance (parfois des mois, étant donné les efforts continus de la communauté pour divulguer le moindre morceau d’information) et alors seulement courir pendant trois semaines. Cela vous laisse une fenêtre relativement courte pour broyer autant de Primogems que vous pouvez dans le jeu ou ouvrir votre portefeuille.

Cela dépendra bien sûr de la mentalité de chaque joueur, et toutes les microtransactions ne sont pas nécessairement des prises d’argent prédatrices ou cyniques. Près de deux ans plus tard, je n’ai toujours pas été tenté de dépenser de l’argent réel pour faire des souhaits, tout en amassant une assez belle liste de héros cinq étoiles. Il y a tellement de façons de gagner les Primogems nécessaires pour faire un vœu, des courtes commissions quotidiennes à l’accomplissement de quêtes d’histoire, ainsi que des événements réguliers avec différents types de défis, où les Primogems sont presque toujours la première récompense disponible. (C’est bon pour les joueurs qui n’ont pas le temps de relever chaque défi dans un événement limité dans le temps.)

Genshin Impact - mécanique gacha, représentant trois personnages et une charge d'armes déverrouillées

Genshin Impact - deux personnages féminins se tiennent l'un à côté de l'autre devant un paysage spectaculaire la nuit

Cela dit, l’accumulation de matériaux et de ressources est essentielle dans la boucle globale de Genshin Impact, car une fois que vous avez déverrouillé le personnage de vos rêves, vous devez encore les mettre à niveau avant qu’ils ne soient viables. Bien qu’une partie de cette mouture ait suscité des réactions négatives – puisque la plupart des récompenses ne peuvent être récoltées qu’en dépensant de la résine, qui se reconstitue lentement chaque jour ou se recharge automatiquement en dépensant de l’argent – je trouve que cela a du mérite.

D’une part, contrairement à la barre d’endurance des jeux mobiles, Resin ne vous empêche pas d’autres activités dans le jeu. Au lieu de cela, les plafonds visent moins à vous soutirer de l’argent de manière cynique et plus à empêcher le gameplay de se transformer en une mouture sans joie. Vous voyez que le même processus de réflexion s’applique également à la collecte de matériaux ou à l’extraction de minerai dans le monde, avec des temps de réapparition encore plus longs qui ne peuvent pas du tout être accélérés avec de l’argent. Même les événements limités dans le temps échelonnent les sorties de leurs défis, encourageant tous l’idée de jouer avec modération, ce dont d’autres développeurs du monde ouvert pourraient peut-être tirer des leçons. Au lieu d’être paralysé par choix à chaque fois que je me connecte, en une heure environ, je peux faire un petit tour d’exploration, les commissions quotidiennes rapides, peut-être lancer un défi d’événement ou dépenser de la résine sur des défis spécifiques pour améliorer mon personnage nouvellement déverrouillé. , et il reste encore du temps pour continuer une autre partie de l’histoire du jeu.

Genshin Impact - deux personnages féminins discutant

Genshin Impact - un personnage féminin appelé Oz avec son oiseau bleu brillant

Genshin Impact - un personnage debout sur une étrange plate-forme bleue flottante

Genshin Impact - un personnage féminin escalade une falaise

Bien qu’il y ait beaucoup de charme dans chacun des 40 ans et plus et un fort désir de tous les ajouter à votre collection, ils ne sont pas toujours bien servis par l’histoire, qui est souvent racontée avec un peu trop de dialogue d’exposition pendant que vous remarquez également rapidement le manque d’attention dans la synchronisation labiale. Certes, la communauté sera sérieusement engagée dans la tradition des Archontes, des Adepti et des Fatui, bien que le plus souvent ils se plaignent du bogue de certains personnages cinq étoiles, ce qui est juste si vous avez réellement déboursé pour la chance de les obtenir.

Mais même si la priorité est moins « que va-t-il se passer ensuite » et plus « que puis-je faire ensuite », il y a néanmoins une certaine inquiétude quant à la rapidité avec laquelle des pans de contenu limité dans le temps sont supprimés. C’est loin d’être aussi flagrant que Bungie supprimant l’ancien contenu de la campagne Destiny 2 pour lequel les gens ont payé, mais si l’on considère que bon nombre de ces événements ont leurs propres mécanismes uniques – et à quelle fréquence les développeurs les créent tout au long de l’année – pour ensuite les avoir n’être là que quelques semaines avant d’être jeté sans ménagement semble une honte incroyable. C’est encore plus une perte quand ils contiennent des histoires de personnages intéressantes, notamment celle de Fischl dans l’événement actuel de l’archipel Golden Apple de cet été, que les retardataires ne pourront pas découvrir au-delà de regarder des guides YouTube.

Je soupçonne que c’est un problème que miHoYo finira par résoudre, mais en attendant, le développeur est déjà occupé en permanence, soit par la conception de nouveaux personnages de bannière, soit par un autre événement. Genshin Impact a même battu Elden Ring au poing en élargissant son monde ouvert sous terre. Le studio, quant à lui, se prépare également à apporter non pas un mais deux autres jeux à son HoYoverse, le tour par tour Honkai: Star Rail et le post-apocalyptique Zenless Zone Zero. Le temps nous dira si ceux-ci frapperont la foudre ou le jackpot de la même manière que le monde ouvert charmant et aéré de Genshin Impact, sans risquer de cannibaliser l’attention de son public. Pour l’instant cependant, je me contente de parcourir Teyvat pendant encore 500 heures. Sumeru ne peut pas venir assez tôt.


Cette pièce fait partie de notre série State of the Game, où nous vérifions certains des plus grands jeux de service en cours d’exécution pour voir comment ils s’en sortent. Vous pouvez trouver beaucoup plus de pièces comme celle-ci dans notre hub State of the Game.

Source-101

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