mardi, novembre 26, 2024

Ce mod Skyrim ajoute un système Nemesis inspiré de Shadow Of Mordor

Un nouveau mod pour Skyrim : Special Edition s’inspire de la série La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor en transformant les ennemis réguliers en puissantes versions Nemesis s’ils vous tuent. Plutôt que de simplement mourir et de recharger une sauvegarde, vous réapparaîtrez ailleurs dans le monde, prêt à traquer votre nouveau Nemesis nommé. Ils pourraient même piller votre équipement et l’utiliser contre vous.

Le mod Shadow Of Skyrim a été lancé sur Nexus Mods cette semaine. Il supprime le système de mort normal de Skyrim (vous envoyant recharger la dernière sauvegarde) et vous fait plutôt vous réveiller ailleurs sans votre équipement. Vous aurez une quête pour récupérer votre sac à dos et une quête pour chasser votre nouveau Némésis audacieux.

Quel que soit le méchant qui vous tue (oui, même un crabe de boue) est alimenté avec un titre unique, des augmentations de statistiques et un buff spécial. Le fabricant du mod, Syclonix, explique: « Par exemple, un Stormcloak Nemesis peut recevoir le buff » Bear Warden « en lui fournissant un compagnon ours formé puisque les Stormcloaks sont associés aux ours. » Et il y a une chance que votre Nemesis ait piqué votre or et pris votre équipement pour se manier.

(Soyez prévenu: en ce moment, le mod a un problème désagréable où les ennemis de Random Encounter vous tuant et devenant votre Nemesis disparaîtront avec vos goodies si vous pillez votre cadavre. Heureusement, vous pouvez désactiver le pillage – et devrait, pour l’instant.)

Une série de problèmes

Vous, en revanche, aurez un debuff lié à votre mort. « Par exemple », dit le développeur, « si vous avez été vaincu par une attaque puissante, vous pouvez obtenir le débuff » Déséquilibré « qui permet aux ennemis de vous assommer plus facilement (avec des attaques puissantes). » Alors chassez votre Nemesis alors qu’il est plus faible et il pourrait être armé de votre équipement swish. Un grand vieux temps. Et oui, vous pouvez avoir plusieurs Nemeses à la fois.

Les festins de la Terre du Milieu de Monolith sont évidemment une grande inspiration ici, mais je suis heureux de le voir fonctionner dans de nouvelles idées pour masser le concept dans Skyrim sous une forme intéressante.

Je serais ravi de voir des idées du système Nemesis dans plus de jeux (Nemesystems?) Mais c’est une ligne juridique difficile à suivre. Warner Bros a breveté le système Nemesis, car ce sont des monstres. Ne vous inquiétez pas: Syclonix dit que le fonctionnement du système Nemesis de ce mod est distinct du processus breveté, ne mettant pas en œuvre bon nombre de ses fonctionnalités, il devrait donc être sûr.

Skyrim a presque 11 ans mais les moddeurs n’ont rien perdu de leur ambition. Le mois dernier seulement, une grande nouvelle version d’un mod ajoutant du multijoueur coopératif a été lancée.

Source-88

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