Le tournoi annuel de jeux de combat EVO est revenu en tant qu’événement en personne pour la première fois depuis 2019 cette année. En plus des compétitions, y compris le premier tournoi MultiVersus, EVO 2022 comprenait des annonces bienvenues sur la qualité de vie de Bandai Namco et SNK : le netcode rollback arrive à la fois sur Dragon Ball FighterZ et Samurai Shodown.
SNK a annoncé la nouvelle via une bande-annonce brève mais flashy de Samurai Shodown (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui a dit aux joueurs d’EMBRACE DEATH et EMBRACE ROLLBACK, qui viendront dans une mise à jour l’année prochaine. Bandai Namco a simplement fait sortir le producteur Tomoko Hiroki lors de la grande finale de Dragon Ball FighterZ pour annoncer que « nous avons décidé d’implémenter le netcode de restauration de Dragon Ball FighterZ », ce que la foule a certainement apprécié.
Un message à la communauté DBFZ de Hiroki-San à #Evo2022 ! pic.twitter.com/R79RemTHQ97 août 2022
Le rollback netcode est un gros problème dans le monde des jeux de combat en ligne et une fonctionnalité fréquemment demandée par leur communauté. Avec le netcode traditionnel basé sur le délai, les pressions sur les boutons ne sont pas appliquées tant qu’elles ne sont pas reçues par votre adversaire, ce qui signifie que les deux joueurs voient la même chose en même temps mais connaissent un décalage entre l’entrée et l’action. Avec le netcode de restauration, chaque joueur voit ses mouvements immédiatement, tout en voyant une prédiction simulée de ce que fait son adversaire qui sera corrigée si cela s’avère faux. D’où : retour en arrière.
Parfois, un retour en arrière signifie simplement sauter les premières images d’une animation d’attaque, et parfois cela peut entraîner une téléportation notable, mais il est toujours préféré à la sensation molle d’une entrée basée sur le retard, en particulier lorsque les retards du réseau peuvent fluctuer de manière imprévisible, entraînant des saccades.
Le netcode de restauration a été implémenté dans une grande variété de jeux comme Killer Instinct, Injustice 2, Lethal League, Street Fighter 5 et Them’s Fightin’ Herds. Même Spelunky 2 l’utilise (s’ouvre dans un nouvel onglet). Tekken 7 et Soulcalibur 6 sont parmi les plus importants, bien que son ajout à Dragon Ball FighterZ signifie peut-être qu’il viendra également dans les futurs jeux des autres séries de jeux de combat de Bandai Namco.
Nous n’aurons peut-être pas à attendre longtemps pour le savoir, car EVO 2022 a également pris le temps d’un teaser pour un nouveau jeu Tekken.