mardi, novembre 26, 2024

La sortie de Xenoblade Chronicles 3 donne l’impression que le Switch est à l’aube d’un véritable problème de piratage

Il a été possible de jouer Commutateur Nintendo jeux sur des appareils qui ne sont pas la Nintendo Switch depuis un moment maintenant. Ce n’est pas nouveau. Mais, au cours des deux dernières semaines, j’ai vraiment l’impression d’avoir senti un changement dans l’échelle de la conversation – et même si c’est anecdotique, Xenoblade Chroniques 3 se sent comme un changement radical.

Pour expliquer ce que je veux dire, permettez-moi de vous donner un peu de site Web à l’intérieur du baseball. Comme vous l’avez probablement remarqué, les guides de jeu constituent une partie importante du modèle commercial de points de vente comme VG247. Les guides que nous produisons sont déterminés par deux facteurs clés.

Le premier est l’intuition – nous jouons le jeu et déterminons ce sur quoi nous pensons que les gens vont rester coincés ou s’inquiéter suffisamment pour décrocher leur téléphone et lancer une recherche. Une fois qu’un jeu est sorti, nous pouvons suivre plus directement ce que les gens tapent dans Google, Bing et d’autres moteurs de recherche similaires. Et si nous voyons une recherche particulière augmenter en popularité et en fréquence, nous savons que nous devrions probablement faire un guide à ce sujet.

Tout le monde est dans le coup. Ce n’est certainement pas un secret Internet. Tout cela fait partie de l’art sombre de « l’optimisation des moteurs de recherche », une corde raide difficile à marcher entre la fourniture d’informations utiles et la sur-optimisation des pages afin qu’elles se lisent comme si elles avaient été écrites par un robot. Certains y sont bons, d’autres non. Mais une chose intéressante à propos des tendances de recherche est qu’elles vous donnent souvent un aperçu de la psyché et des intérêts des joueurs autour d’une version particulière.

Vous êtes-vous déjà demandé comment nous savons pourquoi créer des guides de «meilleure construction de harceleur»? Ne vous demandez plus.

Parfois, par exemple, nous voyons des acteurs de la voix surgir – vraisemblablement de personnes séduites par une performance ou frappées par la voix d’un personnage. Nous constatons des pics dans les recherches de fan art ; généralement dans les personnages les plus effrontément appâtés par les fans, évidemment. Si quelque chose comme un bug ou une ligne de dialogue amusante devient viral, nous pouvons suivre son ascension vers le statut de mème au fur et à mesure qu’il se propage.

C’est le cas de Xenoblade Chronicles 3. Il s’agit d’un jeu avec de nombreuses quêtes labyrinthiques, des héros à débloquer, un système de classe pour naviguer, et plus encore. Au cours de sa semaine d’ouverture, il y avait cependant un aliment de base notable dans le trafic de recherche autour du jeu : le piratage.

Tout est anecdotique, bien sûr, mais alors que j’essayais de voir où les gens s’accrochaient aux éléments de conception de Xenoblade 3, toutes les autres requêtes de recherche semblaient concerner l’émulation. Ou obtenir le jeu illégalement. Ou peaufiner les paramètres de l’émulateur. Ou téléchargez de nouveaux shaders pour obtenir la meilleure apparence possible du jeu.

Non, il n’y a pas de classe pirate.

Ce n’était que mon expérience personnelle de jouer avec divers outils de suivi de recherche allant de simples outils gratuits à des trackers premium extrêmement coûteux et approfondis. L’histoire était assez similaire dans les deux avenues. Pour que les choses apparaissent comme une tendance de recherche, il faut qu’un nombre assez important de personnes tapent ces termes liés au piratage dans Google et d’autres moteurs de recherche. Cela s’est produit avec d’autres titres Switch – je me souviens de plusieurs sujets similaires à la mode pour Pokemon Legends Arceus et Metroid Dread – mais l’ampleur de celui-ci au cours du premier week-end de la sortie de Xenoblade Chronicles 3 était beaucoup plus importante.

Cela n’a pas été aidé par la fuite du jeu avant le lancement, bien sûr. De nombreux médias ont fait la une des journaux comme «Xenoblade Chronicles 3 a fui et est entièrement jouable sur le Steam Deck», qui ressemblait à un appel à l’action piraté. Cependant, ces gros titres mettent également en évidence le principal problème de Nintendo.

L’émulation de commutateur a pratiquement toujours été très avancée malgré la jeunesse relative de la console. C’est une conséquence de son niveau de puissance relativement modeste. Mais maintenant, c’est si facile que de nombreux jeux Switch sont désormais jouables hors Switch le premier jour – ou dans le cas de Xenoblade, le jour moins quatre. Ensuite, il y a le niveau de puissance du Switch lui-même : là où les jeux expansifs comme Xenoblade ont souvent du mal, de meilleures performances peuvent être obtenues ailleurs.

Lentement, les tentations pour les passionnés de faire le mal s’accumulent. Avant que ces personnes n’apparaissent inévitablement dans les commentaires, parmi celles-ci se trouvent des personnes qui possèdent le Switch et achètent les jeux, mais choisissent de les imiter pour des raisons de performances. Cependant, les tendances de recherche montrent que beaucoup de personnes recherchent un téléchargement de jeu. Combien d’entre eux possèdent vraiment le jeu ? Je ne nie pas l’existence de ces personnes – mais je doute qu’elles soient nombreuses.

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Est-ce que ça rendrait mieux sur un bon PC ? Légalement, nous ne pouvons pas le dire.

Les joueurs qui étaient il y a environ 15 ans savent où cela mène. Sur Nintendo DS, le piratage est passé d’une affaire compliquée à une affaire triviale pratiquement du jour au lendemain. C’était l’une des consoles les plus performantes de tous les temps, et les méthodes de piratage courantes nécessitaient toujours du matériel – mais au fil du temps, les ventes de logiciels ont vraiment commencé à souffrir, ce qui a eu un effet d’entraînement sur les jeux.

Comme Chris Dring de GamesIndustry.biz a souligné l’année dernière lorsque des tendances similaires sont apparues pour Metroid Dread, la «carte R4» et ses pairs ont causé de tels dommages à la DS que certains éditeurs ont cessé de créer des jeux pour la console. D’autres ont déplacé les jeux DS prévus vers d’autres plates-formes.

Le Switch n’en est pas encore là. En fait, c’est assez loin. Surtout, jouer aux jeux Switch est encore beaucoup plus compliqué que ces jours dingues où le piratage d’un jeu DS prenait environ cinq minutes, dont la plupart étaient consacrées à la navigation sur un site Web douteux. C’est pourquoi j’ai vu des termes de recherche autour des correctifs et des shaders et tout ce bazar. Mais on a l’impression que cela devient plus facile à chaque version majeure – et ces choses sont sur une pente glissante.

C’est inquiétant pour le Switch, surtout avec le souvenir de combien le piratage a coupé le vent des voiles de la DS dans ses dernières années à l’esprit. Dans ce cas, tout ce que Nintendo pouvait faire pour l’arrêter était de sortir une nouvelle génération de matériel. Et j’ai l’impression que ça va dans le même sens.

Il est facile de répondre à cela avec désinvolture. Vous savez, avec ce gif de Woody Harrelson essuyant des larmes avec de l’argent du film Zombieland, ou en disant boo hoo, pauvre société de plusieurs millions de dollars – et je comprends. Mais une fois que le piratage devient endémique sur une plate-forme, il affecte tous les développeurs de la même manière, grands et petits, et commence même à avoir un effet sur les projets en développement. J’espère que ça ne va pas si mal. Mais on a vraiment l’impression que le génie est sorti de la bouteille maintenant.


Xenoblade Chronicles 3 est maintenant disponible sur Nintendo Switch. Consultez notre critique ici, et vous pouvez lire tout ce que nous savons sur le jeu sur le lien.

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