Le chef de studio de PlatinumGames, Atsushi Inaba, a admis que si Nintendo était à bord, l’équipe serait « certainement » intéressée à apporter une nouvelle version de Star Fox Zero sur Nintendo Switch.
Parler à VGC (s’ouvre dans un nouvel onglet), Inaba a déclaré que ce n’était « pas cool » que certaines personnes soient empêchées de jouer à des jeux plus anciens comme Star Fox Zero – qui a été co-développé par Platinum – parce qu’ils ne sont plus disponibles sur les systèmes de la génération actuelle. Il a également laissé entendre que l’équipe « apporterait n’importe lequel de ces titres sur les nouvelles plates-formes » si cela était possible.
«Ce n’est pas cool que les gens ne puissent pas jouer à des jeux plus anciens parce qu’ils sont exclus de la plate-forme, donc bien sûr, si quelque chose était possible, nous aimerions apporter l’un de ces anciens titres aux nouvelles plates-formes.
« Cela dépend en quelque sorte de ce qui est dans le domaine des possibilités réelles, mais oui, si l’occasion se présente, c’est certainement quelque chose auquel nous aimerions réfléchir. »
Cependant, Inaba n’a pas tardé à ajouter que tout portage sur Nintendo Switch devrait respecter les vues du créateur de Mario, Shigeru Miyamoto.
« La chose importante à retenir est que, comme il s’agit de la propriété intellectuelle de Nintendo, les idées viennent de Miyamoto-san lui-même », a-t-il ajouté. « Nous devons respecter ce que Miyamoto-san veut faire.
« Bien sûr, à ce moment-là, il y avait beaucoup de discussions entre Platinum et Nintendo, mais si l’opportunité se présentait d’amener à nouveau Star Fox Zero sur Switch, ce serait plus une question de ce qu’il aimerait faire dans cette opportunité. , et bien sûr nous respecterions cela à nouveau. »
Fait intéressant, Star Fox Zero a reçu une réponse médiocre de GamesRadar + lorsque nous l’a revu en 2016 (s’ouvre dans un nouvel onglet)principalement à cause de ce que notre critique a considéré comme un schéma de contrôle maladroit – quelque chose qu’un port Nintendo Switch pourrait potentiellement résoudre et réparer, bien sûr.
« Même une campagne parfaitement conçue remplie à ras bord de contenu ne pourrait pas dissimuler la maladresse des commandes de Star Fox Zero », écrivions-nous à l’époque. « C’est ce qui est si décevant – il y a des moments de grandeur ici, de petites étincelles qui, malgré d’autres défauts, me rappellent pourquoi j’aimais Star Fox 64 en premier lieu.
« Malheureusement, tout cela est constamment sapé par une dévotion servile à envelopper la conception de base autour de chaque fonctionnalité de la manette de jeu de la Wii U, que cela ait du sens ou qu’il soit agréable de jouer. 19 ans, c’est long à attendre un jeu pour être à la hauteur de l’héritage de Star Fox 64, mais nous allons devoir continuer à attendre. Ce jeu n’est pas ça. Aie!
Il y a encore beaucoup de choses à exciter dans le jeu cette année. Voici les prochains jeux de 2021 (s’ouvre dans un nouvel onglet) nous ne pouvons vraiment pas attendre.