Suivre les goûts de Wingspan (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Gloomhaven (s’ouvre dans un nouvel onglet), un jeu de société bien-aimé a un nouveau port numérique à Everdell, qui est arrivé sur Steam la semaine dernière. Le jeu stratégique discret sur les créatures des bois construisant des villes a été un énorme succès auprès des joueurs de société au cours des dernières années, grimpant dans le top 30 des jeux sur BoardGameGeek. et gagner un large succès. Everdell a été salué à la fois pour son accessibilité et sa profondeur : c’est facile à comprendre, mais des stratégies intelligentes règnent toujours.
Dans Everdell, vous faites une chose à chaque tour : placez votre ouvrier sur le plateau pour obtenir des objets, jouez des cartes de votre main ou récupérez tous vos ouvriers. De cette stratégie simple émerge un jeu sur la construction de votre tableau de ville, essentiellement une multitude d’options de cartes, transformant des combinaisons d’actions et de pouvoirs de cartes en un moteur de victoire. Vous n’avez que quatre saisons à jouer, c’est donc l’un de ces jeux où vos actions sont connues dès le départ. Ce qui compte, c’est ce que vous en faites.
Vous pouvez ajouter une école au sommet des arbres à votre village, faisant que vos créatures normales valent plus de points de victoire, aux côtés d’un professeur de corbeau qui vous permettra de piocher plus de cartes. Le fait est que les autres joueurs recherchent les mêmes choses, donc les battre au poing peut vraiment compter. Vous avez un bureau de poste, mais l’autre gars aussi : qui va recevoir le pigeon postal correspondant en premier ?
Une caractéristique intéressante d’Everdell est que beaucoup de ses mécanismes nécessitent une interaction avec d’autres joueurs. Certains jeux comme celui-ci sont critiqués pour être essentiellement des solitaires multijoueurs, il est donc agréable de voir à quelle fréquence vous devez interagir dans Everdell. Par exemple, ce professeur corbeau de tout à l’heure vous demande de piocher deux cartes, d’en garder une et de donner la seconde à un autre joueur.
L’adaptation numérique, par l’équipe portuaire vétéran de Dire Wolf, semble être à peu près aussi bonne que leur travail précédent sur Root et A Game of Thrones. Il comprend une option de jeu en solo, qui fait partie du jeu de société original, aux côtés du multijoueur contre l’IA ou d’autres en ligne. Les premières critiques des joueurs mentionnent quelques bugs, et la conception de l’interface utilisateur semble assez bonne – ce n’est clairement pas du numérique Wingspan, mais nous ne pouvons pas nous attendre à ce que chaque port soit aussi magistral.
Vous pouvez trouver Everdell sur Steam pour 20 $ / 15,49 £. On ne sait pas encore si les extensions de table seront portées, ce qui dépend souvent des ventes.