Un spin-off mobile non annoncé de World of Warcraft en développement chez NetEase a été annulé après trois ans de développement, selon un nouveau rapport.
Selon Bloomberg (s’ouvre dans un nouvel onglet), le projet portait le nom de code Neptune et devait être un MMO original se déroulant dans l’univers Warcraft. « Il ne s’agirait pas d’une traduction directe du jeu en ligne populaire mais d’un spin-off, se déroulant à une autre période », selon le rapport.
Le jeu aurait été en développement pendant trois ans, et son annulation aurait affecté une équipe de 100 développeurs, dont seuls certains pourront être transférés au sein de l’entreprise. Bloomberg dit que Blizzard et NetEase « étaient en désaccord sur les termes et ont finalement mis un terme au projet ». Les représentants de Blizzard et NetEase n’ont pas commenté le rapport.
Blizzard et NetEase avaient précédemment publié Diablo Immortal, qui a recueilli des millions de téléchargements et gagné des millions de dollars après son lancement plus tôt cette année, malgré la controverse sur les microtransactions du jeu. Le lancement du jeu en Chine a été reporté quelques jours seulement avant qu’il ne soit prévu.
Un autre jeu mobile, Warcraft Arclight Rumble, a été annoncé plus tôt cette année. Arclight Rumble n’est pas un MMO, cependant, il présente plus de similitudes avec des MOBA comme League of Legends et Dota 2 ou le titre mobile très populaire Clash Royale.
Dans le propre World of Warcraft, Blizzard a confirmé que Dragonflight est sur la bonne voie pour être lancé cette année, et a confirmé que Wrath of the Lich King Classic devrait être lancé en septembre.
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