Cette impressionnante démo Star Wars Jedi VR réalisée par des fans montre à Disney comment procéder

Cette impressionnante démo Star Wars Jedi VR réalisée par des fans montre à Disney comment procéder

Autant j’aime Star Wars et autant j’aime la réalité virtuelle, autant j’ai toujours été légèrement déçu par les offres officielles Star Wars VR de Disney.

Ce n’est pas qu’ils sont mauvais, attention. Je me suis beaucoup amusé avec eux, en particulier Star Wars : Squadrons d’EA. Mon problème est qu’ils ont toujours l’impression de faire le strict minimum en matière d’immersion ou de temps d’exécution.

Je pense que les jeux VR épisodiques de Disney comme la trilogie Vader Immortal en sont un bon exemple. Le pitch de cette série en particulier est excellent. Utilise la force! Tirez sur les blasters ! Combattez Vador ! Mais tout cela se fait au prix d’une aventure très lente et laborieuse qui a la vitesse de rythme d’un Bantha. Quand ils travaillent, ils travaillent. Mais la plupart du temps, ils se sentent comme des aventures de la taille d’une bouchée qui ont été conçues pour passer le temps dans une file d’attente pour un tour à Galaxy’s Edge, plutôt que d’être une aventure spatiale épique à part entière.

Et c’est là qu’intervient l’épisode de VR Corner de cette semaine. Alors que ce remaster VR fait par des fans de Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast a une durée de quelques minutes, comme vous le verrez dans la vidéo ci-dessus, il nous montre le les graines de ce à quoi pourrait ressembler un jeu VR de combat Jedi vraiment immersif. Si seulement Disney permettait au joueur de se laisser un peu lâcher, c’est-à-dire.

Ne laissez pas le nom « Jedi Outcast VR Fan Remaster » vous faire croire qu’il s’agit d’un mod pour le jeu original. Alors que le développeur derrière le projet travaille à recréer des niveaux à partir du jeu réel, cette démo est entièrement autonome et ressemble davantage à ce à quoi l’expérience complète pourrait ressembler.

Comme les mots « fan remaster » peuvent le suggérer, il ne s’agit pas non plus d’un projet commercial et vous pouvez récupérer la démo gratuitement sur leur page Patreon. Peut-être pour se distancer davantage de l’équipe juridique de Disney, sur son profil Twitter, le développeur décrit également le projet comme « un désir de fan et un exercice sur UE4 ».

Pour une démo courte et souvent maladroite, ce remaster VR est incroyablement impressionnant et nous donne un aperçu du plaisir que l’on pourrait avoir avec un jeu Star Wars qui a la confiance nécessaire pour vous faire dérailler. Qu’il s’agisse d’utiliser des sabres laser à deux mains et de lancer des détonateurs thermiques sur Stormtroopers, de viser un Wookie Bowcaster ou de tirer des panneaux pour ouvrir des portes, c’est la liberté de faire ce que vous voulez qui rend cette expérience tellement plus immersive que les versions officielles.

Et sur cette note, et parce que personne ne l’a demandé, voici mon argumentaire pour un vrai jeu VR Star Wars avec l’utilisation de cette démo comme cadre pour le concept.

Je pense à une série de bacs à sable en monde ouvert pour les niveaux – un peu comme The Walking Dead: Saints and Sinners mais au lieu de zombies, vous devrez éviter les forces impériales, soit par des moyens furtifs, soit en les tuant tous. Vous incarnez un petit criminel sensible à la force qui se retrouve pris dans une sorte d’escapade qui déclenche son voyage en guerrier Jedi. Ensuite, au lieu de naviguer sur un radeau vers différentes zones de la Nouvelle-Orléans comme dans Saints and Sinners, vous pouvez sauter dans votre vaisseau spatial et voler à la vitesse de la lumière vers un certain nombre de différentes zones du monde ouvert situées dans la galaxie Star Wars. Un bac à sable pourrait être Mos Eisely, un autre un petit quartier de Coruscant et ainsi de suite.

Plus vous jouez et montez de niveau, plus vos pouvoirs Jedi deviennent forts. Peut-être que dans l’une des principales séries de quêtes, vous pourriez voler et vous frayer un chemin à travers ces zones afin de trouver les pièces nécessaires pour construire votre propre sabre laser, puis l’emporter avec vous pour une confrontation épique avec un antagoniste Sith à bord d’un Star Destroyer.

Tout cela n’est bien sûr qu’une chimère, mais le potentiel d’un véritable jeu Star Wars VR épique qui embrasse la liberté des joueurs est énorme. Autant que je sache, personne ne travaille même sur un jeu officiel VR Star Wars pour le moment, mais peut-être que des démos faites par des fans comme celle-ci montreront enfin à Disney la voie de la VR Force.

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