Oui, Batman est en fait mort dans Gotham Knights, a déclaré Warner Bros. Interactive Entertainment au San Diego Comic Con le mois dernier. Et non seulement le Dark Knight est mort dans le prochain action-RPG, il reste mort – affirmé par le développeur dans sa tentative de mettre fin une fois pour toutes à la spéculation sur Internet. Ce qui est logique, étant donné que Gotham Knights dépend de l’absence de The Bat, avec Robin, Nightwing, Red Hood et Batgirl remplissant le vide qui sauve la ville laissé dans le sillage du premier. Nous avons vu plus de Batgirl en mouvement récemment, dont le style de combat éblouissant mélange Jiu Jitsu et Capoeira avec des gadgets de style Gotham avec un grand effet; alors que nous avons vu des extraits tout aussi impressionnants des autres super-héros avec lesquels nous nous rallierons le 25 octobre au cours des dernières semaines et des derniers mois.
Il est bien sûr difficile d’imaginer une Gotham City manquant le Caped Crusader, mais, en fait, avoir Batman ici à quelque titre que ce soit aurait entravé le conte que Gotham Knights vise à dépeindre. « Cela n’aurait tout simplement pas facilité la présence de Batman, en fait, car où qu’il se trouve, il occupe tout l’espace, il prend tout l’air de la pièce », explique la productrice exécutive Fleur Marty . « Et donc c’était tellement plus intéressant de recommencer sans lui. »
Sortir de l’ombre
Avec Batman hors de l’image – l’un des super-héros les plus emblématiques de tous les temps, celui qui a jeté son manteau sur les bandes dessinées, le cinéma, la télévision, les jeux vidéo et à peu près tous les autres médias au cours des 80 dernières années – Robin, Nightwing, Red Hood et Batgirl ont du pain sur la planche dans Gotham Knights. Bien que WB Games Montréal ait déjà développé Arkham Origins en 2013, il convient de rappeler que Gotham Knights n’a aucun lien avec la série Batman Arkham, mais son ton maussade et ses combats rapprochés à tir rapide reflètent certainement les travaux passés de Rocksteady Studios.
Faisant écho aux sentiments assurés de son collègue Marty, l’auteur principal du jeu, Ceri Young, estime que l’absence de Batman ici ne fera qu’aider les Chevaliers à réaliser leur potentiel en tant que sauveurs de la ville. Elle dit : « Je pense [Batman’s absence] anime vraiment ces personnages. Il y a différents points où chacun se retrouve à se demander : « Si Batman était là, je pense c’est comme ça qu’il s’y prendrait ». Mais ils ne l’ont pas, et ils doivent donc trouver comment le faire à leur manière et c’est là que réside une grande partie de leur intérêt et de leur motivation. »
Gotham City moins Batman est en effet un crochet intéressant, mais du point de vue des joueurs potentiels, c’était plutôt Batgirl qui a récemment suscité l’intérêt concernant son apparition dans Gotham Knights. Alors qu’il organisait une séance de questions-réponses avec des membres du Discord officiel du jeu le mois dernier, le directeur créatif Patrick Redding a assumé les critiques formulées à l’encontre de la biographie du personnage de Batgirl, de la façon dont elle figure dans le jeu et du lien entre cette apparence et sa lignée de bandes dessinées.
Ceux qui connaissent le roman graphique The Killing Joke sauront que Batgirl est paralysée après une rencontre brutale avec le supervillain The Joker, après quoi elle assume le rôle d’Oracle – un personnage qui utilise un fauteuil roulant et soutient Batman à distance depuis la Bat Cave. Afin d’expliquer son retour au combat physique dans Gotham Knights, les développeurs ont initialement déclaré que Batgirl avait suivi une formation pour « se remettre de ses blessures », afin qu’elle puisse « reprendre le service actif en tant que Batgirl ». En réponse aux suggestions, cette caractérisation était décevante et offensante, ce profil a depuis été élargi avec la mention « d’entraînement et de réhabilitation approfondis », WB Games Montréal s’associant également à l’association caritative d’accessibilité AbleGamers pour mieux décrire les blessures passées de Batgirl et le chemin vers où elle est maintenant. .
« Les retours de la communauté ont été vraiment bons, et nous avons écouté », déclare Young. « Nous avons travaillé avec AbleGamers pour travailler sur l’histoire de Batgirl. Nous savons qu’Oracle est vraiment, vraiment important pour les gens et nous ne voulons donc rien en retirer, même si elle n’est pas Oracle dans notre jeu. Mais nous avons ça histoire. Elle parlera d’être Oracle; nous aurons des références à cette histoire. «
« De plus, sa paralysie et son rétablissement font toujours partie de son histoire. Vous verrez dans le beffroi – un espace qui lui est réservé – elle porte une attelle dorsale qui fait partie de son costume, donc tout est encore s’inscrit dans une partie de son histoire et ce n’est certainement pas quelque chose que nous voulions effacer. Nous voulons vraiment rendre hommage à cela et l’honorer, tout en faisant en sorte que le personnage soit dans un endroit différent de celui qu’il est dans les bandes dessinées.
Marty ajoute: « Une chose que je voudrais clarifier est que, oui, nous avons absolument écouté la communauté, nous avons clarifié la biographie de Batgirl sur le site Web et nous travaillons avec AbleGamers pour que tout soit correct. Mais en pensant à comment nous représentons Batgirld ayant été Oracle, portant l’attelle dorsale – tout cela était déjà dans le jeu, c’est juste nous… nous n’avons pas très bien communiqué autour de ça. Et nous réalisons que c’était une erreur.
« Et donc, oui, il a été très important pour nous d’écouter la communauté et de nous assurer que nous sommes très clairs sur ce qui est inclus dans le jeu. Lors du développement d’un jeu, vous ne pouvez pas prendre toutes les idées que tout le monde a, mais, dans la mesure du possible, nous écoutons vraiment la communauté et c’est l’une de nos choses préférées dans tout ce processus. »
Nouvelle aube
Du côté du développement de la clôture, Marty considère l’évolution des idées comme une autre de ses choses préférées dans le travail sur Gotham Knights. Elle décrit le fait de voir des concepts se développer de la scène du storyboard à l’animatique en passant par des cinématiques complètes et entièrement exprimées comme « géniales », et salue la profondeur de la construction des personnages. Pas seulement entre le quatuor central du jeu, mais parmi ses acteurs périphériques comme Alfred le majordome. Pour Young, voir comment chacun des quatre protagonistes de Gotham Knights réagit dans la même situation – « chaque scène est écrite quatre fois pour chaque personnage », dit Young – a été une joie, chaque contributeur apportant ses propres idées et opinions au table de chambre d’écrivain.
Avec tout cela à l’esprit, et compte tenu du fait que Gotham Knights est entièrement jouable en coopération solo et à deux joueurs, avec quatre personnages distincts entre lesquels basculer tout au long du jeu, la suggestion de Young et Marty selon laquelle Batman serait un la distraction ici semble rapporter cher. Gotham Knights est une chose à part entière, indépendante de la série Arkham et des éléments du matériel source de sa série de bandes dessinées. Avec Rocksteady au travail sur Suicide Squad: Kill the Justice League, les aficionados de DC et les amoureux de l’univers Batman ont de quoi s’attendre à un avenir pas si lointain.
« Ouais, pour être extra, extra, extra clair : il n’y a pas de continuité entre Gotham Knights et la série Arkham », déclare Marty. « Ce sont leurs propres jeux et nous sommes notre propre jeu. Nous considérons que faire de ce jeu plus une opportunité qu’un défi à cet égard. »
Young ajoute : « Absolument, et nous voulions vraiment écrire une nouvelle histoire pour ces personnages, une histoire qui ne soit pas liée aux jeux d’Arkham. les connaissons-nous grâce aux bandes dessinées ? Quelles sont leurs personnalités ? » Et puis nous sortons cet homme, et nous les laissons répondre et réagir à cela. »
« Nous savons que les gens aiment vraiment les jeux Arkham, mais nous sommes vraiment notre propre truc. Nous prenons ces personnages et les mettons dans une nouvelle situation et écrivons quelque chose de complètement nouveau pour eux. »
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