API DirectStorage de Microsoft (s’ouvre dans un nouvel onglet) est la version la plus attendue du calendrier de stockage. C’est l’ingrédient manquant qui libérera le véritable potentiel de nos SSD NVMe pour permettre à nos jeux de se charger rapidement, en aussi peu qu’une seconde (s’ouvre dans un nouvel onglet), selon les développeurs de Foresspoken. La question est de savoir si la richesse des SSD PCIe 4.0 NVMe déjà disponibles prendra en charge l’API de stockage ? Une question qui vient de se compliquer un peu plus avec la sortie du Sabrent Rocket 4 Plus G (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Sabrent propose ce nouveau SSD en tant que lecteur DirectStorage. Il fonctionne bien sûr comme un SSD NVMe rapide normal, mais celui-ci est axé sur les jeux. La page d’informations des nouveaux disques contient des lignes telles que : « Ne laissez jamais votre aventure de jeu personnelle être interrompue ou entravée par une lecture glitchy » et « Maintenez des niveaux de performances élevés tout au long de votre longue session de jeu, sans jamais manquer un battement ».
Le grand changement par rapport aux SSD précédents est que le Rocket 4 Plus G est doté du nouveau micrologiciel O2 GO, qui a été « construit à partir de zéro » pour tirer le meilleur parti de DirectStorage et a été combiné avec le nouveau flash NAND 3D TLC de 1 600 MT/S. Cela devrait en faire un lecteur rapide à coup sûr, bien que Sabrent soit heureux à ce stade de déclarer simplement qu’il gère plus de 7 Go/s, ce qui est conforme à ce que propose le Rocket 4 Plus actuel.
Tout va bien pour la sortie d’un nouveau disque, mais cela soulève de nombreuses questions sur ce qui est requis par Microsoft DirectStorage. Les disques PCIe 4.0 existants, tels que le Rocket 4 Plus, ne prendront-ils pas en charge l’API ? Auront-ils besoin de mises à jour du firmware ?
Nous avons contacté le spécialiste principal du marketing technique de Sabrent, William Harmon, pour obtenir des réponses, et il nous a immédiatement répondu :
PC Gamer : Il ne semble pas y avoir de changement dans les chiffres de débit par rapport au Rocket 4 Plus, est-ce le même ?
Guillaume Harmon : Ces nouveaux SSD fonctionnent à 1600MT alors que la plupart des autres sont à 1200MT. Le nouveau Rocket 4 Plus G est plus rapide.
Le Rocket 4 Plus actuel ou tout autre lecteur recevra-t-il une mise à jour du micrologiciel ?
Pas de nouveau firmware sur les Rocket 4 Plus. Le nouveau Rocket 4 Plus G a quelques modifications matérielles supplémentaires.
Ce nouveau firmware est-il nécessaire pour que DirectStorage fonctionne ? Ou simplement travailler mieux ? S’agit-il de soutenir des transferts soutenus ?
Oui, le nouveau firmware est nécessaire pour que DirectStorage fonctionne.
Cela ressemble à Rocket 4 Plus ne prend pas en charge DirectStorage. Ce n’est sûrement pas le cas ?
Il est possible de flasher le micrologiciel pour répondre aux exigences de DirectStorage. Cependant, les résultats de cela ne sont peut-être pas si bons. Nous avons choisi de réformer notre matériel et notre micrologiciel non seulement pour améliorer la classe Rocket 4 Plus, mais aussi pour mieux tirer parti des capacités de DirectStorage.
N’oubliez pas que j’ai dit que la plupart des SSD sur le marché fonctionnent maintenant à 1200 MT/s, comme notre Rocket 4 Plus le fait actuellement également. Notre nouvelle version G fonctionne plus rapidement à 1600 MT/s, ce qui la rend encore plus rapide qu’un Rocket 4 Plus normal et capable de gérer DirectStorage encore plus rapidement.
Lors de nos tests, un Rocket 4 Plus flashé normal se situe derrière le nouveau G.
Nous avons apporté des modifications matérielles pour améliorer le Rocket 4 Plus afin de mieux tirer parti de DirectStorage et pas seulement cela, être plus performant pour les jeux qui n’utilisent pas DS.
Enfin, le G signifie-t-il le jeu ?
Oui, le G signifie Gaming… mais ce n’est vraiment qu’un SSD ordinaire que tout le monde peut utiliser, en plus il est plus rapide à 1600MT. Les repères seront publiés aujourd’hui, je crois.
Cela se lit comme si le Rocket 4 Plus G était le seul lecteur qui prend vraiment en charge DirectStorage. Et même s’il se peut qu’il soit optimisé pour la technologie, Sabrent ne peut pas vraiment suggérer que tous les autres disques PCIe 4.0 ne fonctionneront tout simplement pas.
Le fait que DirectStorage fonctionne bien sur la Xbox Series S/X ne doit pas non plus être négligé. Cette console dispose d’un SSD NVMe personnalisé connecté via une interface PCIe 4.0 x2, capable d’atteindre 2,4 Go/s ou 4,8 Go/s de données non compressées. C’est pourquoi nous nous sommes concentrés sur 5 Go/s pour les SSD PC NVMe dans la mesure du possible.
Le fait que nous devions peut-être flasher les disques existants pour utiliser DirectStorage n’est pas la fin du monde, d’autant plus que les kits d’outils SSD ont tendance à être assez faciles à utiliser. Ma seule crainte ici est que cela pourrait entraîner le formatage de certains disques, ce qui n’est pas exactement l’idéal.
Essentiellement, mon point de vue est que Sabrent sur-vend un peu les avantages de son nouveau disque en ce qui concerne Microsoft DirectStorage. Bien que je sois prêt à croire que ce sera mieux que certains disques existants, je ne pense pas que ce sera la seule option lorsque les jeux commenceront à utiliser la technologie sur PC. Cela n’a tout simplement aucun sens.
Bien sûr, ce dont nous avons vraiment besoin à ce stade, c’est que Microsoft indique explicitement la configuration matérielle requise pour DirectStorage.