Final Fantasy 16 est en route, et grâce aux nouvelles et interviews récentes, nous commençons à nous faire une idée précise de certains de ses aspects de fonctionnalité et d’histoire. Avec la sortie de la bande-annonce de Dominance, nous en avons appris plus sur les personnages, les combats, les Eikons et les personnages connus sous le nom de Dominants qui joueront un grand rôle dans l’aventure. Des nouvelles ont également été révélées révélant que le jeu lui-même serait également jouable du début à la fin mais n’est pas en monde ouvert, et qu’une démo pourrait sortir l’année prochaine avant la fenêtre de lancement prévue.
Lisez ci-dessous pour découvrir tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Final Fantasy 16, des détails de l’histoire aux personnages, au combat, etc.
Date de sortie de Final Fantasy 16
Square Enix a officiellement confirmé que Final Fantasy 16 devrait maintenant sortir en été 2023. Bien que nous n’ayons pas encore de date de sortie exacte, nous avons maintenant une fenêtre de lancement appropriée pour nous donner une meilleure idée du moment où nous pouvons nous attendre à sauter dans la dernière entrée de la série. Nous savons également que Final Fantasy 16 sera une exclusivité de la console PlayStation qui arrivera sur la PS5.
Qui travaille sur Final Fantasy 16 ?
En ce qui concerne qui travaille sur le prochain titre de Final Fantasy, l’annonce a également confirmé que Naoki Yoshida est le producteur de Final Fantasy 16. Après la révélation officielle du jeu lors de l’événement PS5, un blog a été publié sur le site officiel de PlayStation. (s’ouvre dans un nouvel onglet) écrit par Yoshida qui a confirmé son rôle, tout en révélant que Hiroshi Takai dirige.
« Les images exclusives, composées à la fois de batailles et de cinématiques en temps réel, ne représentent qu’une fraction de ce que notre équipe a accompli depuis le début du développement de ce tout nouveau jeu Final Fantasy », écrit Yoshida. » Au cours de cette période, la taille de l’équipe est passée d’une poignée de membres principaux à une unité à part entière qui continue de peaufiner et de s’appuyer sur ce qu’elle a créé jusqu’à présent, le tout pour offrir aux joueurs une expérience inégalée en termes d’histoire et de gameplay. »
Décor et personnages de Final Fantasy 16
Square Enix a lancé un site officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour Final Fantasy 16 qui offre un aperçu du monde et des personnages principaux du prochain épisode. Situé au pays de Valisthea, on dit que le monde est « parsemé de cristaux mères – des montagnes de cristal scintillantes qui dominent les six royaumes qui les entourent, les bénissant d’éther ». Au fil des générations, les gens se sont rendus aux phares pour profiter de la bénédiction qu’ils offraient. En utilisant l’éther de Mothercrystals pour conjurer des magies qui vivent des vies confortables et riches, de nombreux grands pouvoirs se sont développés autour de chaque Mothercrystal.
Mais tout ne va pas bien à Valisthea. La paix a commencé à faiblir avec la propagation du Blight, qui menace de détruire les dominions. Dans Final Fantasy 16, des créatures mortelles connues sous le nom d’Eikons habitent le monde. Chaque Eikon réside dans un seul homme ou une seule femme béni avec la capacité de les appeler. Ces individus sont connus sous le nom de Dominants. La vision du monde de ces Dominants varie d’une nation à l’autre, certains étant traités comme des rois, tandis que d’autres sont forcés de devenir des armes de guerre.
Le dernier état des lieux de juin 2022 nous a donné un aperçu des dominants d’Eikons Titan et Garuda. Comme détaillé dans un blog PlayStation officiel (s’ouvre dans un nouvel onglet)le conseiller économique Hugo Kupka est le Dominant de Titan, tandis que le « froid et impitoyable » Benedikta Harman est le Dominant de l’invocation du Vent Geruda.
Clive Rosfield a également été présenté comme l’un des personnages principaux avec Joshua Rosfield et Jill Warrick. Clive est le fils aîné de l’archiduc de Rosaria. En tant que premier-né, on s’attendait à ce qu’il hérite des flammes de Phoenix et devienne un dominant, mais il est plutôt passé à son jeune frère Joshua. Après avoir maîtrisé la lame, Clive devient le Premier Bouclier de Rosaria avant que la tragédie ne frappe « aux mains d’un mystérieux Eikon sombre, Ifrit. Maintenant sur le chemin de la vengeance, on dit que Clive s’engage sur une « route dangereuse ».
Cinq ans plus jeune que Clive, Joshua admire profondément son frère aîné. Se considérant comme « livre et frêle », Joshua semble souhaiter qu’il ne soit pas le seul à hériter du rôle de Dominant avec le commandement des flammes du Phénix.
Jill, d’autre part, a été enlevée de son pays natal à un jeune âge pour devenir pupille de Rosaria afin d’assurer la paix entre deux nations en guerre. Décrite comme « gentille, gracieuse et sans prétention », Jill est une figure de confiance pour les deux frères.
Final Fantasy 16 aura des membres du parti « entièrement pilotés par l’IA »
Jusqu’à présent, dans les bandes-annonces, nous n’avons vu que le principal protagoniste Clive en action, ce qui a conduit à se demander s’il y aurait une sorte de fête comme il y en a eu dans les jeux Final Fantasy passés.
S’adressant au producteur de GamesRadar +, Naoki Yoshida, a abordé le sujet et a précisé qu’il y aura des membres du groupe qui se joindront à vous et qui seront « entièrement pilotés par l’IA »:
« Au combat, vous avez ces personnages qui seront entièrement pilotés par l’IA. Mais cela ne signifie pas qu’ils seront juste là au combat – il y aura des plaisanteries de fête, ils accompagneront Clive tout au long de ce voyage, et vous faites en sorte que les membres du groupe entrent dans le groupe et le quittent, et différentes personnes entrent en fonction de l’endroit où vous vous trouvez dans l’histoire. »
Le directeur de combat de Final Fantasy 16 a déjà travaillé sur Devil May Cry 5
Le combat dans Final Fantasy 16 sera axé sur l’action plutôt que sur le tour par tour, le protagoniste Clive exécutant des mouvements rapides contre les ennemis en réponse à nos entrées. Après une bande-annonce de gameplay publiée en 2020, une vidéo a été publiée sur YouTube peu de temps après, établissant des parallèles avec le combat dans Devil May Cry 5. Vous pouvez certainement voir certaines similitudes entre les styles, et il s’avère que cette comparaison était appropriée compte tenu de la que Square Enix a confirmé plus tard que le concepteur de Devil May Cry 5, Ryota Suzuki, travaillait en tant que directeur de combat sur Final Fantasy 16 (s’ouvre dans un nouvel onglet).
La dernière bande-annonce de gameplay « Dominance » (s’ouvre dans un nouvel onglet) » a montré encore plus de combats en action, ce qui nous donne une meilleure idée de ce à quoi nous pouvons nous attendre lorsque nous entrons sur le champ de bataille. Dans une interview avec GamesRadar +, le producteur Yoshida a parlé du rôle inestimable de Suzuki dans l’équipe et de la façon dont son travail a contribué à façonner le combat du jeu.
« Notre équipe de développement avait très peu d’expérience dans la création de jeux d’action, et au cours de ces premiers jours de développement, nous avons vraiment eu du mal. » dit Yoshida-san. « C’est pourquoi faire venir Suzuki-san nous a vraiment vraiment aidés. Et en faisant venir ce vétéran super talentueux à Ryota Suzuki, il a pu rassembler tout ce que nous avions, puis s’appuyer sur cela en utilisant sa pléthore d’expérience sur le passé. titres. »
« Que ce soit pour le système de combat global ou les arbres d’animation – Clive a tellement de capacités différentes, et être capable d’enchaîner toutes ces capacités de manière transparente sans aucun stress, et que cela ait l’air vraiment, vraiment naturel, il nous a aidés à faire Cela. Sa contribution a été formidable, et sans lui, nous n’aurions pas pu faire cela.
Final Fantasy 16 peut avoir un mode facile
Plus tôt en 2022, des nouvelles ont fait surface selon lesquelles Final Fantasy 16 pourrait avoir un mode facile, le producteur Naoki Yoshida aurait déclaré que l’équipe travaillait pour soutenir les joueurs qui sont « moins doués pour les jeux d’action ». Cela pourrait signifier qu’il y aura un cadre qui rendra le combat plus accessible aux nouveaux arrivants. Nous savons également que l’équipe a essayé d’adopter une approche du combat accessible aux joueurs de tous niveaux.
Pour en savoir plus, vous pouvez consulter notre sélection de meilleurs jeux Final Fantasy.