vendredi, novembre 29, 2024

Certains joueurs de Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl veulent que le taux d’affection soit facultatif

Après la sortie de Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl, certains joueurs ne sont pas satisfaits de l’impact du mécanisme Affection sur les jeux.


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Les Pokémon la série a été en proie aux plaintes des fans à travers ses dernières sorties, et Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante ne font pas exception. Modifications apportées à la mécanique Affection dans Diamant brillant et Perle brillante ont reçu la désapprobation de certains joueurs, qui prétendent que la fonctionnalité réduit considérablement la difficulté des jeux.


Précédemment Pokémon jeux, Affection existait comme une statistique distincte qui offrait certains bonus au combat. Les Pokémon avec une grande affection gagnaient plus d’expérience, ignoraient les effets de statut et pouvaient même endurer des coups mortels de la part des ennemis. Cependant, depuis la sortie du Pokémon : Allons-y titres, ce mécanisme a été fusionné avec la statistique d’amitié, offrant les mêmes avantages aux membres du groupe.

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Le problème soulevé par les fans est dû en grande partie à la façon dont les bonus d’affection sont gagnés dans Diamant brillant et Perle brillante. Parce que l’affection est incorporée dans la statistique d’amitié, le simple fait de se promener dans le surmonde avec un Pokémon finira par déclencher les effets au combat, ce qui est inévitable pour le joueur. Cela fait que les membres du parti ont un niveau extrêmement élevé par rapport à leurs adversaires ; En conjonction avec les énormes avantages offerts par les statistiques, les joueurs constatent que les bonus d’affection banalisent la plupart des batailles.


Épée Pokémon et Protéger, les prédécesseurs de Diamant brillant et Perle brillante, proposait une solution de contournement pour les joueurs qui ne voulaient pas bénéficier d’une amitié élevée. Dans ces jeux, une limite est placée sur la statistique d’amitié, empêchant les effets au combat. Ce plafond ne peut être dépassé qu’en utilisant Pokemon Camp, une fonctionnalité totalement facultative. Dans Diamant brillant et Perle brillante, ce plafond a été supprimé, faisant des bonus d’affection une partie obligatoire de l’expérience du joueur.

En tant que remasters, Diamant brillant et Perle brillante équilibrer la fidélité à leurs itérations d’origine avec une multitude de nouvelles mécaniques qui ont été introduites dans la série. Les titres Sinnoh n’ont pas été conçus en pensant aux bonus d’affection ; cependant, Diamant brillant et Perle brillante ne modifiez pas les niveaux des Pokémon ennemis, créant une courbe de difficulté gênante pour le joueur. Si les bonus d’affection étaient rendus facultatifs, comme ils l’étaient dans Épée et Protéger, cet effet secondaire discordant pourrait être complètement évité.


Peser les besoins d’un public cible jeune par rapport à ceux des fans plus âgés et de longue date laisse la société Pokemon dans une position difficile. Alors que la série vise une plus grande accessibilité, les joueurs plus âgés peuvent se sentir laissés pour compte, déclenchant un discours généralisé parmi les communautés de fans. Pour l’instant, les joueurs pouvez toujours profiter de l’expérience mise à jour qui Diamant brillant et Perle brillante fournir, tout en attendant avec impatience la sortie prochaine de Pokémon Légendes : Arceus.

Pokémon Diamant Brillant et Perle brillante sont disponibles dès maintenant pour la Nintendo Switch.

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