MGM a perdu les droits de faire des films Tomb Raider après l’effondrement d’une suite prévue du film de 2018, et plusieurs studios hollywoodiens sont maintenant engagés dans une guerre d’enchères pour la licence, selon un rapport de The Wrap (s’ouvre dans un nouvel onglet).
MGM aurait dû s’engager formellement dans la suite d’ici mai de cette année si elle voulait conserver les droits cinématographiques de Tomb Raider, mais elle a laissé passer l’occasion. Étant donné que les rumeurs suggèrent le film Tomb Raider de 2018, qui a rapporté environ 274 millions de dollars dans le monde (s’ouvre dans un nouvel onglet)– n’a pas réussi à gagner ce dont il avait besoin pour atteindre le seuil de rentabilité, il n’est pas difficile de deviner pourquoi MGM n’a pas trébuché sur lui-même pour faire une suite.
Il semble également qu’Alicia Vikander, qui jouait Lara Croft dans le film précédent, ne soit pas attachée au projet à l’avenir. Quel que soit le prochain film (s’il y en a un), il devrait s’agir d’un « redémarrage complet » sans « aucun engagement de casting ou de réalisateur » selon les initiés à qui The Wrap s’est entretenu.
Honnêtement, tout est probablement pour le mieux. Tomb Raider de 2018 était un travail incroyablement compétent qui aurait probablement été plus agréable s’il avait été bien pire (s’ouvre dans un nouvel onglet). Au lieu de cela, nous avons eu deux heures de saut de Vikander dans la jungle dans une expérience qui a glissé hors de votre cerveau dès qu’elle y est entrée. Le seul mot pour le décrire est « bien ». Dites ce que vous aimez des films irrémédiables d’Angelina Jolie, je m’en souviens encore 20 ans plus tard.
Tomb Raider est une autre propriété de jeu qui a été aspirée dans le portefeuille du groupe Embracer en mai. Il se peut que la guerre d’enchères qui a éclaté sur les droits du film soit en partie stimulée par les plans d’Embracer pour la série, qui incluent « des remakes, des remasters, des retombées ainsi que des projets transmédias ». Il est difficile d’imaginer pourquoi une gamme de studios de cinéma jetteraient de l’argent sur une licence qui a été si silencieuse pendant 4 ans s’ils ne pensaient pas qu’Embracer était sur le point de lui redonner un peu de vie.
Il n’y a pas eu beaucoup de nouvelles sur Tomb Raider ces dernières années, mais Crystal Dynamics a fait une pause en avril pour annoncer un nouveau jeu (s’ouvre dans un nouvel onglet) en développement sur Unreal Engine 5. Bien sûr, c’était juste avant qu’il ne soit repris par Embracer, donc ces plans ont peut-être changé. Embracer dit qu’il veut produire beaucoup de trucs Tomb Raider (s’ouvre dans un nouvel onglet)cependant, il y a donc toutes les chances que le travail avance tranquillement.