Steam oblige les développeurs à nettoyer leurs graphismes en magasin

Steam oblige les développeurs à nettoyer leurs graphismes en magasin

Valve introduit de nouvelles règles sur ce que les développeurs peuvent inclure dans leurs capsules d’actifs graphiques.

Les nouvelles règles, annoncées hier, entreront en vigueur le 1er septembre.

Valve apporte ces changements pour s’assurer que le processus de navigation et d’achat est aussi « clair et simple que possible » pour les clients.

Eurogamer Newscast : Que signifient vraiment les changements de Rockstar pour GTA6 et l’industrie des jeux ?

Les capsules d’actifs graphiques sont les bannières utilisées pour représenter un jeu dans la vitrine Steam.

Valve a remarqué une augmentation des graphismes surchargés, où les notes de révision et les logos de récompense détournent complètement l’attention du propre logo du jeu. D’autres textes tels que les chiffres de remise créent également des graphiques trompeurs qui peuvent semer la confusion chez les clients.

Pour faciliter le visionnage en magasin, Valve applique ces principales règles à partir du 1er septembre :

  • Aucune note d’examen
  • Aucun nom de récompense
  • Pas de commercialisation à rabais
  • Aucun graphique faisant la promotion d’un produit différent
  • Aucun autre texte divers

Des remplacements de capsules seront disponibles pour les développeurs afin de décrire de nouveaux contenus, tels que des mises à jour majeures ou de nouveaux DLC, mais ceux-ci ne peuvent être affichés que pendant un mois maximum. De plus, tout texte inclus dans les remplacements doit être localisé pour au moins les mêmes langues prises en charge par le jeu.

Les développeurs pourront toujours ajouter des critiques et des distinctions sur leur page de magasin, qui apparaissent sous la bannière Événements et annonces récents.

L’annonce est bien accueillie par les utilisateurs de Steam, qui ne sont que trop habitués aux graphismes encombrés rendant impossible l’identification des jeux.

Un guide des règles complètes est disponible pour les développeurs sur la documentation Steamworks. Valve n’a pas fourni d’informations sur la manière dont cela sera appliqué, à part déclarer que tout jeu qui ne respecte pas les règles « peut avoir des limites de visibilité dans le magasin Steam et ne sera pas éligible pour figurer dans les ventes et événements officiels Steam ».

Source-101