samedi, novembre 23, 2024

Reality Labs a perdu 2,8 milliards de dollars Meta au cours des trois derniers mois

Meta a publié ses résultats financiers trimestriels, donnant un aperçu de sa récente décision d’augmenter le prix de son casque Meta Quest 2.

Reality Labs, la division de Meta qui travaille sur ses produits de réalité virtuelle et de métaverse, a enregistré une perte nette de 2,8 milliards de dollars au cours des trois derniers mois.

Les revenus au cours de cette période ont vu une augmentation de 48% à 452 millions de dollars, ce que le directeur financier Dave Wehner a attribué aux ventes de Meta Quest 2 lors de l’appel aux résultats de Meta avec les investisseurs, mais cela a été largement compensé par les coûts et les investissements que Meta investit dans Reality Labs.

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Lors de l’appel aux résultats, la hausse de prix récemment annoncée des unités Meta Quest 2 a apparemment été confirmée pour avoir été mise en œuvre dans le but d’atténuer les pertes de Reality Labs par Wehner.

« Le coût des revenus a diminué de 4 %, car la croissance des investissements dans l’infrastructure de base et les coûts liés au contenu ont été plus que compensés par une réduction des réserves de pertes de Reality Labs à la suite de l’augmentation annoncée du prix de Quest 2. »

Wehner a informé les investisseurs que Meta s’attend à ce que Reality Labs subisse une perte encore plus importante au cours des trois prochains mois en raison de plans visant à augmenter les investissements dans la réalité virtuelle et le métaverse.

Lors de l’appel de suivi de Meta avec les investisseurs, Wehner a réitéré à plusieurs reprises le dévouement de Meta à Reality Labs.

« C’est évidemment un domaine qui figure sur notre liste de priorités. Et donc, nous prévoyons de continuer à investir dans Reality Labs… Et en termes de croissance de nos dépenses de 2021 à 2022, l’essentiel – la plus grande composante de la croissance des dépenses est Family of Apps, mais nous pensons que Reality Labs continuera d’être un domaine d’investissement pour nous. »

Meta a précédemment cité la hausse des coûts de production et d’expédition comme facteur à l’origine de l’augmentation de prix de 100 £ / 100 $ pour Quest 2, mais il semble que cela ne fera pas grand-chose pour compenser les pertes prévues alors que la société continue d’investir dans le métaverse.

Source-101

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