TikTok veut déterminer l’appétit de ses utilisateurs pour les jeux mobiles avec le lancement de « mini-jeux » qui peuvent être joués à l’intérieur de l’application vidéo sociale et découverts à travers les vidéos des créateurs. TechCrunch a appris et a maintenant confirmé le lancement discret du nouveau pilote de jeu de TikTok il y a quelques semaines à peine avec une variété de nouveaux partenaires, notamment les développeurs de jeux Vodoo, Nitro Games, FRVR, Aim Lab et Lotem.
Le lancement fait suite à des rapports plus tôt cette année selon lesquels le fabricant d’applications de vidéo sociale cherchait à se développer dans le jeu HTML5 après avoir testé les eaux pour la première fois avec le géant du jeu Zynga en novembre dernier. Les deux sociétés s’étaient ensuite associées pour lancer un titre exclusif à TikTok, Disco Loco 3D, qui était similaire au jeu à succès de Zynga (par acquisition) High Heels.
À l’époque, TikTok a déclaré qu’il était engagé dans des discussions avec d’autres fabricants de jeux pour des accords similaires, télégraphiant une extension de jeu plus importante encore à venir. Cette décision, en cas de succès, pourrait un jour positionner TikTok comme une maison pour les jeux mobiles occasionnels qui circulent dans les magasins d’applications d’Apple et de Google – et, potentiellement, leur réduction des revenus futurs des jeux.
La liste des nouveaux mini-jeux se trouve dans l’application TikTok lors de la publication d’une vidéo sur la plateforme. Sur le dernier écran avant la publication, les créateurs peuvent ajouter des hashtags, une description, un emplacement et plus encore, ainsi qu’ajouter éventuellement un lien vers un autre contenu. Auparavant, appuyer sur le bouton « Ajouter un lien » permettait aux utilisateurs d’ajouter des liens vers diverses autres expériences via TikTok Jump, un outil d’intégration tiers intégré à l’application de TikTok. Les créateurs pouvaient créer des liens vers du contenu dans d’autres applications, comme les recettes de Whisk, les quiz de BuzzFeed et Quizlet, les exercices de respiration de Breathwork, les notes de Rotten Tomato et plus encore. Les nouveaux jeux ne font pas partie de l’initiative TikTok Jump, nous comprenons, car il s’agit d’un effort de première partie. Cependant, ils se trouvent dans cette même section.
Désormais, lorsqu’un créateur publie un lien vers l’un des nouveaux jeux disponibles dans cette section, il apparaît sous forme d’ancre au-dessus de son nom d’utilisateur sur la vidéo résultante. À partir de là, les téléspectateurs peuvent cliquer sur le jeu lorsqu’ils tombent sur la vidéo.
Au lancement, les titres de jeu HTML5 incluent les jeux suivants :
- Basket-ball FRVR (par FRVR)
- Appuyez sur la différence (par Lotem)
- Peek a Who (par Nitro)
- Pride Run (par Voodoo)
- Influencer Run (par Voodoo)
- Destroyer spatial (par Nitro)
- Le cauchemar de M. Aim Lab (par Aims Labs)
TikTok n’avait pas officiellement annoncé le lancement de son pilote de jeu mobile, mais un porte-parole a confirmé que l’effort avait commencé à être testé sur divers marchés mondiaux il y a quelques semaines.
« Nous cherchons toujours des moyens d’enrichir notre plate-forme et testons régulièrement de nouvelles fonctionnalités et intégrations qui apportent de la valeur à notre communauté », a confirmé un porte-parole de TikTok à TechCrunch. « Actuellement, nous envisageons d’apporter des jeux HTML5 à TikTok grâce à des intégrations avec des développeurs de jeux et des studios tiers. »
Ils ont déclaré que l’initiative en était aux tout premiers stades des tests et ne pouvaient pas commenter les conditions de l’accord avec les fabricants de jeux individuels. Cependant, aucun des jeux n’est actuellement monétisé via des publicités ou des achats intégrés, nous dit-on. Pour le moment, le pilote cherche uniquement à déterminer si et comment la communauté de jeu existante de TikTok interagit avec ces jeux, et dans quelle mesure les utilisateurs créeront du contenu autour des titres. Bien sûr, à plus long terme, les choses pourraient changer – si TikTok voulait aller dans cette direction.
TikTok nous a dit que ces nouveaux mini-jeux sont un effort distinct des jeux en cours de développement pour TikTok LIVE, qui permettent aux créateurs d’interagir avec les fans lors de la diffusion en direct.
La société d’intelligence d’applications Watchful.ai a noté que les jeux ont récemment été répertoriés dans la section « Ajouter un lien » sous le titre « MiniGame », mais le jeu Disco Loco 3D de Zynga est toujours répertorié séparément. Il a vu l’ajout récemment déployé sur les marchés d’Asie du Sud-Est. Cependant, nous avons trouvé les mini-jeux disponibles dans ce même menu ici aux États-Unis
TikTok n’est pas le premier géant de la technologie à s’étendre au-delà de son objectif principal dans le jeu mobile. Google, par exemple, a adopté les jeux HTML5 avec le lancement de la plate-forme de jeu GameSnacks, qu’il a déployée sur la nouvelle page à onglets de Google Chrome sur des marchés comme l’Inde, l’Indonésie, le Nigeria et le Kenya l’année dernière. Facebook est également entré dans le cloud gaming l’année dernière avec le lancement de Facebook Gaming sur le Web et Android. Netflix, quant à lui, a intégré les téléchargements gratuits de jeux mobiles dans son abonnement.
Il y a une certaine ironie ici que TikTok construit une plate-forme de jeu occasionnelle et que son premier partenaire dans cet effort était Zynga. La société de jeux a initialement construit son activité sur le dos de Facebook, puisant dans la base d’utilisateurs croissante du réseau social pour attirer les joueurs vers ses titres. Cela l’a aidée à devenir l’une des plus grandes entreprises de jeux sociaux et a conduit à son introduction en bourse. Ces jours-ci, cependant, Facebook est devenu obsolète auprès des jeunes tandis que TikTok est la meilleure application au monde. Zynga, quant à elle, n’est plus une entreprise autonome. Mais les jeux sociaux mobiles pourraient à nouveau se développer si le pilote de TikTok réussit.