Vous voulez des mods impressionnants pour Total War: Warhammer 3 ? Ce jeu de stratégie fantastique n’est sorti que depuis quelques mois maintenant, et la scène du mod vétéran Total War a déjà démarré. Il existe déjà d’excellents contenus créés par les joueurs disponibles sur le Steam Workshop, et d’autres sont susceptibles d’apparaître avec les anciens Warhammer 3.
Le bassin actuel de mods Warhammer 3 couvre des gammes de révisions totales à l’introduction de nouvelles unités et traditions de l’univers plus large de Warhammer Fantasy. Warhammer 3 est déjà l’un des meilleurs jeux Warhammer, et cette sélection des meilleurs mods ne fait que le rendre meilleur. Nous devons nous divertir d’une manière ou d’une autre en attendant Immortal Empires et l’extension Champions of Chaos, après tout.
Les meilleurs mods de Total War : Warhammer 3 sont :
- SFO: Grimhammer III Land of Wealth
- Basculer les Royaumes du Chaos
- Révision des conditions de victoire
- Mort d’Orient
- Daniel Peintre
- Savoir légendaire
- Mod de guerre totale radious
SFO: Grimhammer III Land of Wealth
SFO : Grimhammer II était l’un des mods les plus populaires de Warhammer 2, et la même équipe de développement est revenue pour laisser sa marque sur Warhammer 3. Le but de chaque itération de Grimhammer est de réviser tous les aspects de Total War : Warhammer et de le rapprocher à la tradition créée par Games Workshop, généralement à travers de nouvelles unités, plus d’événements et des mécanismes plus détaillés.
Les progrès sur SFO Grimhamer III se poursuivent bien, avec la mise à jour de fin d’été qui doit terminer le reste des remaniements de campagne prévus. Les moddeurs veulent également commencer à apporter des fonctionnalités populaires de SFO II. Les nouvelles unités ne devraient pas apparaître avant la fin de l’année, alors ne vous attendez pas à quelque chose de nouveau pour l’instant.
Basculer les Royaumes du Chaos
La campagne principale de Warhammer 3 Realms of Chaos est plutôt bonne, mais parfois traiter le récit central peut être une corvée car Ursun’s Roar et les failles peuvent être assez perturbatrices. Toggle Realms of Chaos est un mod simple avec un objectif simple : plus de Realms of Chaos.
Le mod ajoute une bascule que vous pouvez utiliser pour désactiver Ursun’s Roar et les Chaos Rifts, coupant la zone Realms of Chaos de la carte de campagne. Cela vous permet de profiter d’une expérience de bac à sable Warhammer sans faille, tout comme Sigmar l’avait prévu.
Révision des conditions de victoire
Bien que ce mod ne fasse rien à propos du royaume du chaos ou des failles, il révise les conditions générales de victoire pour toutes les factions majeures. Le créateur pense que les conditions de victoire à la vanille pourraient être meilleures, ils ont donc proposé leur propre version. Chaque faction dispose de trois « routes » qu’elle peut suivre, chacune conçue pour ne pas durer plus d’environ 70 tours – la même durée que les objectifs de campagne « courts » d’origine.
La durée de la campagne est désormais déterminée par le nombre d’itinéraires que vous choisissez d’emprunter. Tenter d’aborder les trois itinéraires équivaut à une longue campagne. Terminer un itinéraire confère à votre empire des opinions, des avantages économiques et autres pour vous aider à prendre de l’élan. Ce mod est uniquement compatible avec le mode solo et vous devrez démarrer une nouvelle campagne. Et vous n’avez pas à vous inquiéter, Victory Conditions Overhaul est compatible avec presque tous les mods, y compris SFO III.
Mort d’Orient
La côte des vampires n’est pas la seule source de zombies dans le monde de Warhammer. Cathay a également son propre mélange d’habitants morts-vivants, et bien que non officiel, Dead of the Orient tente d’apporter une partie de ce flair cathayen zombifié à Warhammer 3 en introduisant de nouvelles unités de morts-vivants dans la liste de Grand Cathay.
Des paysans ressuscités connus sous le nom d’Unarthed Labourers aux guerriers zombies d’élite de la légion interdite, il existe six unités recrutables via la nouvelle chaîne de construction du département occulte. Les coûts de recrutement de ces unités sont faibles, mais l’entretien est assez élevé, ce qui signifie qu’elles sont bonnes à invoquer en un clin d’œil mais pas géniales à garder dans une armée permanente.
Daniel Painter – Peignez votre prince démon
Écoute, nous aimons tous Daniel. Le Daemon Prince personnalisable est l’un des joyaux de la couronne de Warhammer 3, un être au pouvoir démoniaque que vous pouvez adapter à votre style de jeu et à vos caprices. Avec ce mod Warhammer 3, vous pouvez ajouter une couleur de peau primaire et secondaire, pour ajouter encore à la grandeur de Daniel. Salut à tous Daniel.
Savoir légendaire
Si vous souhaitez en savoir plus sur l’univers de Warhammer Fantasy, mais que vous n’en avez pas vraiment besoin pour en faire des mécanismes de jeu nouveaux ou « authentiques », alors ce mod est peut-être fait pour vous. Legendary Lore ajoute simplement un tas d’événements de texte déclenchés. Par exemple, des événements textuels peuvent se déclencher chaque fois qu’un seigneur légendaire se rend dans un lieu qui était important pour lui dans l’histoire.
Cette philosophie s’étend aux points de repère que vous construisez, et même aux unités que vous recrutez, toutes tirées des livres de l’armée et d’autres sources officielles de Warhammer. Vous pouvez même déclencher des événements de « duel » si vous battez un seigneur légendaire avec un autre seigneur légendaire, ajoutant beaucoup plus de saveur à chaque aspect de Warhammer 3.
Mod radious Total War
Team Radious est l’une des équipes de mods les plus célèbres du panthéon Total War, mais son travail le plus emblématique a tendance à être pour les jeux historiques Total War. Maintenant, il a envahi Warhammer 3 avec sa tristement célèbre marque de révisions. Attendez-vous à des changements tout – des unités aux mécanismes de campagne, en passant par les effets visuels, les scripts et même un large éventail de sous-mods pour personnaliser l’expérience.
Il y a déjà 502 (exactement) nouvelles unités introduites via la version actuelle du mod, y compris du contenu pour les courses Warhammer 1 et Warhammer 2. Vous pouvez être sûr que tout cela sera adapté de manière experte à Immortal Empires lorsque ce nouveau mode sortira en août.
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C’est tout ce que vous devez savoir sur les meilleurs mods Warhammer 3. Pour plus de Total Warhammer, consultez tout ce que nous savons sur le DLC Warhammer 3 publié jusqu’à présent. Nous avons également des listes d’autres grands jeux de stratégie et de jeux RTS, selon l’aspect de Total War que vous aimez le plus.