Lorsque vous – un ours nommé Hank – tombez sur une cabane abandonnée dans les bois, vous faites ce que ferait n’importe quel ours désireux et bien intentionné : vous démarrez un complexe rustique pour des escapades d’entreprise sous une société nommée Pawn Voyage. Les bois ont longtemps été abandonnés par les humains, les vieux bâtiments laissés à l’abandon. Pawn Voyage ne semble pas s’en soucier qui reprend le travail. Il y a de l’argent à gagner avec les humains – pourquoi un ours n’en profiterait-il pas ?
Ours et petit-déjeuner est le premier projet du développeur Gummy Cat, un jeu d’aventure qui s’inspire de la gestion des goûts de Thème Hôpital et Créateur de montagne russe et des éléments de simulation de vie de Vallée de Stardew et Animal Crossing : Nouveaux Horizons. Lorsque Hank et ses amis capitalisent sur leur découverte sylvestre, les humains commencent lentement à retourner dans les bois. Ils apportent une soif d’aventure, de nourriture (Hank doit apprendre à cuisiner) et des tonnes de déchets à jeter par terre.
Les humains craignent-ils que leur chambre d’hôtes soit dirigée par un ours ? Oui, s’il ne porte pas de chapeau et de short. (Sinon, ils sont cool.) Malgré toutes les inquiétudes, ils restent, pour le meilleur ou pour le pire, alors que Hank et ses compagnons animaux s’étendent dans plusieurs zones de villégiature à travers quelques biomes différents. Chaque nouvelle zone ajoute une nouvelle complexité au mélange; votre première cabine n’a besoin que de lits, mais les suivantes nécessitent des salles de bains, des divertissements et du chauffage. (Humains, n’est-ce pas ?) Hank gère chacune de ces zones de villégiature en tandem, tout en apprenant beaucoup plus sur la vie dans les bois : d’où viennent ces bâtiments ? Pourquoi ont-ils été initialement abandonnés ? Quel a été l’événement catastrophique qui l’a conduit, lui et sa mère, dans cette région ?
Ours et petit-déjeuner combine les éléments de gestion avec l’aventure boisée sans trop de friction. Vous progresserez même si votre B&B est nul. L’empressement et la naïveté de Hank sont les repoussoirs parfaits pour le gameplay de la station balnéaire – tout comme le joueur, il fait simplement ce qu’on lui dit, car il est impatient d’aider.
Ce travail commence assez simplement. Hank doit nettoyer les cabines de tout déchet avant de collecter les ressources dispersées dans l’environnement. Hank ramasse divers types de bois, des pièces mécaniques et toutes sortes de pierres, qui peuvent toutes être utilisées pour réparer et construire les cabanes. Les premières heures sont un solide mélange de ressources de collecte, de fabrication de meubles et de salles d’équipement. Avec une entreprise solide et opérationnelle, Hank est libre d’explorer plus de domaines et de planifier de futures expansions.
Les premières heures sont aussi tranquilles qu’elles en ont l’air, surtout si l’on considère qu’il n’y a pas de véritable punition pour tenir une chambre d’hôtes de merde. Les humains ne seront pas contents et vous donneront de mauvaises critiques, mais ils paieront quand même. (J’ai oublié de nourrir mes invités à un endroit pendant plusieurs séjours. Ils étaient contrariés, mais… pas ce bouleversé.) Pawn Voyage, l’entité corporative effrayante, ne se soucie pas vraiment des détails tant que les humains continuent de se présenter.
Cependant, leurs exigences finissent par augmenter lorsqu’ils exhortent Hank à améliorer le confort, la décoration et les équipements. Il y a un avantage à faire cela – plus d’argent! – mais il n’y a pas de « game over » pour ne pas avoir répondu à leurs attentes. (Si seulement les vraies sociétés fonctionnaient comme ça !)
Un des Ours et petit-déjeunerLa plus grande qualité de est la quantité d’options disponibles pour l’artisanat. Comme Ours et petit-déjeuner progrès, nouveaux meubles, personnalisation et recettes déverrouillées sur les tables d’artisanat à l’extérieur de chaque branche de la station. Le système sera familier à tous ceux qui ont construit une pièce dans Les Sims 4 ou Animal Crossing : Nouveaux Horizons. (Je suis heureux d’annoncer que vous pouvez fabriquer plusieurs objets à la fois !)
Les premières constructions de couple sont simples, mais il y a finalement de la place pour des chambres somptueuses, des salles de bains aménagées et de grandes salles à manger avec des cuisines attenantes. Et puis il y a les salles spécialisées, comme les cinémas, les bars et les salles de jeux. Certaines stations ont également besoin d’équipements spéciaux, comme des radiateurs pour garder les clients au chaud.
Malgré l’abondance d’options disponibles, je suis rapidement tombé dans un cycle très agréable en Ours et petit-déjeuner. Il existe des moyens d’automatiser certains éléments, comme la réservation des invités, la préparation et le service des repas et le ramassage des ordures. J’ai trouvé beaucoup de joie banale à faire ces tâches. Au début de chaque journée, je parcourais mes propriétés et m’assurais que toutes les chambres vides étaient remplies pour le lendemain, en m’assurant d’avoir un flux constant d’invités dans les espaces. Ensuite, j’ai fait une boucle rapide autour des chambres et du reste de la propriété pour ramasser les ordures que mes invités humains ont laissées – non seulement par bonté de cœur, mais parce que vous pouvez utiliser des ordures (ou des objets de valeur, comme ils sont à Hank) pour acheter de nouvelles décorations. Dans les propriétés avec cuisines, je cuisinais et remplissais les buffets pour que tout le monde ait quelque chose à manger – à l’exception de ce complexe que j’ai commodément oublié pendant plusieurs jours de jeu.
Une fois mes quotidiennes terminées, je commençais à travailler sur les améliorations ou les séries de quêtes que j’avais amassées. Parfois, cela impliquait de niveler les chambres pour qu’elles soient plus confortables pour les invités, ou d’accueillir 10 invités tout au long de leur séjour. Cette période post-corvée est aussi celle où j’ai aimé explorer tous les coins et recoins de la carte. Je vérifiais souvent tous mes copains animaux pour voir ce qui se passait – être amical avec eux et les aider signifiait une aide supplémentaire au gîte touristique.
C’est aussi ainsi que vous découvrirez certains des mystères de la forêt, et des réponses aux questions de Pourquoi il y a tellement de bâtiments abandonnés dans les bois pour commencer. Ours et petit-déjeuner devient en fait assez sombre à certains moments, si vous êtes prêt à aller au fond des bois pour chercher des réponses. Ces mystères sont, en fin de compte, secondaires au gameplay; Ours et petit-déjeuner consiste à construire un lieu de villégiature, et toutes les routes mènent à la station. Cela signifie que certaines questions restent sans réponse – comme ce qui se passe chez Pawn Voyage – mais il est facile d’ignorer les mystères persistants.
Hank est un personnage tellement charmant et un beau reflet des meilleures parties de Ours et petit-déjeuner. Comme vous le découvrirez en jouant, le retour des humains dans la zone est compliqué. Cela fait partie de ce qui s’est passé dans la région et pourquoi elle a été en grande partie désertée – par les humains et les animaux – pendant si longtemps. Certains personnages veulent que les humains reviennent. D’autres sont plus hésitants. Et Ours et petit-déjeuner ne porte pas vraiment de jugement lui-même. Mais le jeu gère l’équilibre entre mystère et joie tout au long du jeu, même lorsque certaines questions restent sans réponse.
Il y a beaucoup à faire dans Ours et petit-déjeuner, beaucoup d’histoire à dérouler et beaucoup de personnages différents à rencontrer. Vous ramasserez des tonnes de déchets et servirez de la nourriture aux humains qui ont jeté ces déchets par terre. Vous poserez des tapis et accrocherez des photos aux murs, installerez la plomberie et embaucherez quelqu’un pour alimenter vos feux.
Et qui de mieux pour le faire que Hank ? C’est juste un petit gars qui veut aider certaines personnes.
Ours et petit-déjeuner sort le 28 juillet sur PC Windows. Le jeu a été revu à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Armor Games. Ours et petit-déjeuner devrait arriver sur Nintendo Switch ultérieurement. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.