Si tu as aimé Citoyen dormant, le RPG de science-fiction riche en texte, puis le nouveau DLC gratuit du jeu, Episode One: Flux, seront un ajout bienvenu ; il ajoute de nouvelles décisions difficiles à l’histoire tout en approfondissant le puits de merveilleux personnages vivants et créateurs de monde. Mais c’est aussi une excellente excuse pour commencer ce jeu mélancolique pour la première fois – il m’a marqué et reste l’une des meilleures sorties de l’année.
Dans Citoyen dormant, vous jouez le rôle d’un Sleeper, un personnage qui n’est ni tout à fait humain ni tout à fait machine, mais qui appartient entièrement à la mégacorporation Essen-Arp. Votre corps est conçu avec une « obsolescence planifiée » et vous devez prendre un type de médicament exclusif pour rester en vie. Le jeu se déroule sur Erlin’s Eye, une station spatiale délabrée victime du capitalisme tardif. La station a été abandonnée et un certain nombre des personnes qui y sont restées se sont organisées au sein de factions politiques – d’autres tentent simplement de vivre un autre jour ou de trouver une issue. Parmi ces habitants, vous construisez une vie. Vous devez prendre des emplois et aider là où vous le pouvez, trouver des moyens d’acheter vos médicaments afin de vous battre un autre jour.
La mise à jour Flux démarre dans la voie verte, un emplacement de milieu à fin de partie moins densément peuplé que le reste de la station, et un excellent endroit pour garer de nouvelles intrigues. Le DLC introduit une nouvelle variable : les réfugiés vivant sur une flottille qui cherchent une maison sur The Eye, mais sont piégés dans les limbes grâce à la bureaucratie de la station. C’est un ajout pointu qui a changé la façon dont j’ai abordé l’ensemble de mon jeu – loin de se sentir ajouté, Flux s’est naturellement intégré à la tapisserie existante du gameplay. Dans un changement de paradigme troublant, cela vous oblige à penser à influencer The Eye dans une ampleur suffisamment grande pour gérer un afflux de vie humaine. Comment The Eye les soutiendrait-il ?
Premièrement, il s’agit d’aider les réfugiés à trouver asile. Comme tout de Citoyen dormantDans les quêtes de Flux, il s’agit d’intérêts concurrents et d’issues contradictoires. Vous rencontrerez une poignée de nouveaux personnages : Eshe, capitaine du Climbing Briar, et Peake, membre de l’équipage du navire. Tous deux viennent d’une autre station appelée Hawthorn, qui a ses propres problèmes grâce à la propriété d’une entreprise. Les besoins des réfugiés se perdent facilement dans ces luttes de pouvoir. J’ai décidé de ne pas laisser ces personnes sans ressources ni aide, peu importe les obstacles bureaucratiques.
De cette façon, ce chapitre de la nouvelle quête a déplacé mes priorités vers l’investissement dans la viabilité à long terme de la station. Lors de ma précédente partie, j’ai joué en tant qu’opérateur, piratant principalement l’infrastructure numérique de la station. Je me suis concentré sur le fait de me faire des amis et de rester fidèle à eux, plutôt que sur les efforts de recherche dans le Greenway qui pourraient profiter davantage aux masses. Jouer à Flux en tant que machiniste, avec un nouveau fichier de sauvegarde en milieu de partie gracieuseté du développeur Jump Over the Age, m’a donné l’espace pour essayer un nouveau style de jeu tout en naviguant dans un nouvel ensemble de contraintes. Ne me contentant plus de me concentrer entièrement sur les personnes avec lesquelles j’ai noué des liens, j’ai commencé à façonner mon style de jeu pour tenter de faire plus de choix au profit de la durabilité de la station.
Citoyen dormant oblige constamment les joueurs à prendre des décisions difficiles. Il existe d’innombrables compromis entre les emplois à prendre, les factions avec lesquelles se ranger ou les individus à aider. Cela est rendu plus urgent par la mécanique centrale du jeu – chaque matin, vous vous réveillez avec un nombre limité de lancers de dés, et vous devez les dépenser judicieusement. Aidez-vous un homme et sa fille adoptive à s’échapper de The Eye ? Piratez-vous le ventre de la station ou aidez-vous un botaniste à comprendre pourquoi les champignons prospèrent ici ?
Comme chacune des excellentes lignes de quêtes du jeu de base, Flux a recadré la façon dont j’abordais mon temps en tant que Sleeper, et cela tournait à nouveau autour de cette question imminente de rester ou de partir. Ce n’est pas un spoiler. Le jeu s’ouvre en demandant : Souhaitez-vous vous échapper, trouver la vérité ou faire votre vie sur cette station de sommeil ? Et au fur et à mesure de votre quotidien sur The Eye, vous participerez aux nombreuses luttes de pouvoir de la station et découvrirez de nouvelles façons de vous organiser. Flux a ajouté une profondeur supplémentaire au jeu, recadrant efficacement les choix finaux que j’avais faits lors de ma première partie.
Le DLC se termine sur un cliffhanger. Comme il s’agit de la première des trois mises à jour épisodiques, nous devrons attendre octobre pour savoir où va l’histoire avant qu’elle ne se termine avec l’épisode trois en 2023. J’attends avec un mélange d’excitation et d’agitation. Mais je suis heureux d’avoir plus d’excuses pour revisiter l’un de mes jeux préférés de l’année, surtout si de nouveaux scénarios continuent de tout recadrer.
Citoyen dormant Premier épisode : Flux sortira le 28 juillet sur Windows PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X et Nintendo Switch. Le DLC a été examiné sur PC à l’aide d’un code de téléchargement de pré-version fourni par Jump Over the Age. Vox Media a des partenariats d’affiliation. Ceux-ci n’influencent pas le contenu éditorial, bien que Vox Media puisse gagner des commissions pour les produits achetés via des liens d’affiliation. Tu peux trouver des informations supplémentaires sur la politique d’éthique de Polygon ici.