Selon la façon dont vous le regardez, The Backbone One – PlayStation Edition est soit un périphérique extrêmement spécialisé, soit un signe avant-coureur des futurs plans de jeu en nuage de Sony. Sur sa surface, l’appareil est assez simple. C’est un contrôleur mobile qui se fixe à un iPhone et ressemble à un PS5 DualSense. Avec elle, vous pouvez utiliser l’application Remote Play de Sony sur iOS sans avoir à utiliser un contrôleur DualShock 4 ou DualSense. Mais, plus intéressant encore, l’appareil suggère que Sony pourrait être sur le point de prendre le cloud gaming beaucoup plus au sérieux.
Sony a dévoilé le Backbone One – PlayStation Edition sur le blog officiel PlayStation. L’accessoire coûtera 100 $ et sera bientôt expédié. Maneet Khaira, PDG de Backbone, a expliqué l’utilité du nouvel appareil :
« Backbone One est l’essentiel du jeu pour PlayStation sur iPhone », a-t-il écrit. « Si vous avez accès à Internet haut débit et à une console PS5 ou PS4, branchez un iPhone sur le Backbone One et commencez instantanément à jouer à vos jeux PS5 et PS4 avec la puissance de l’application PS Remote Play, que ce soit à l’extérieur ou même ailleurs dans la maison. »
En termes de conception physique et de fonctionnalités de base, le Backbone One – PlayStation Edition n’est pas très différent du Razer Kishi V2 ou du contrôleur Backbone One standard. Vous branchez votre téléphone sur le contrôleur, puis utilisez votre téléphone comme une sorte de commutateur Nintendo impromptu. Le Backbone One est un excellent accessoire pour les jeux en nuage, car il imite l’aspect et la convivialité d’un contrôleur de console standard.
Ce qui distingue le Backbone One – PlayStation Edition de ses concurrents, c’est qu’il fonctionne réellement avec l’application PS Remote Play. Le logiciel de Sony est un peu plus sélectif que Xbox Game Pass, Nvidia GeForce Now et autres. Jusqu’à présent, vous deviez contrôler les jeux Remote Play avec un contrôleur DS4 ou DualSense, sauf si vous passiez par une application tierce. Le Backbone One – PlayStation Edition rationalise considérablement l’ensemble du processus.
Alors que Sony a sans doute quelques années de retard sur la courbe ici, le partenariat de Sony avec Backbone est toujours révélateur. Backbone est un concurrent sérieux en ce qui concerne les accessoires de jeu mobiles, et la sortie d’un produit sous licence officielle suggère que Sony commence à prendre plus au sérieux la proposition de « jeux PlayStation en streaming sur les téléphones mobiles ».
Il convient de noter, cependant, que le Backbone One – PlayStation Edition est encore limité dans ce qu’il peut faire, du moins pour le moment. Contrairement à Microsoft, Sony ne diffuse pas de jeux directement de ses serveurs vers des plateformes mobiles. (Sony diffuse des jeux via son application PC, mais l’application n’est pas très bonne.) Au lieu de cela, Remote Play diffuse des jeux directement depuis votre propre PS4 ou PS5 vers votre téléphone, en utilisant votre propre réseau domestique pour télécharger des données.
En tant que tel, il est un peu pénible de diffuser des jeux en dehors de votre propre maison, d’autant plus que cela signifie que vous devez garder votre PS5 en mode repos et prête à démarrer à tout moment, même lorsque vous n’êtes pas là.
Cela signifie également que les performances de Remote Play peuvent être très variables, car vous aurez une assez longue chaîne d’équipements et de services en cours.
Pourtant, le Backbone One – PlayStation Edition est une grande ouverture vers le cloud gaming mobile d’une entreprise qui, jusqu’à présent, n’en a pas fait autant. Nous devrons attendre et voir si Sony capitalise sur son élan ou laisse à nouveau le cloud gaming tomber à l’eau.