Xenoblade Chronicles 3 est un « point culminant » de la trilogie – mais pas la fin de la série

Xenoblade Chronicles 3 est un "point culminant" de la trilogie - mais pas la fin de la série

Xenoblade Chronicles 3 sur Nintendo Switch agira comme un « aboutissement » de la trilogie, mais ne sera pas une conclusion pour la série dans son ensemble selon son directeur exécutif.

Dans une interview avec Nintendo elle-même, Tetsuya Takahashi a déclaré que les trois premiers jeux principaux de Xenoblade Chronicles (sans compter le plus futuriste Chronicles X) partagent des thèmes et des idées de gameplay similaires qui les relient en une trilogie.

Xenoblade Chronicles 3 complète donc la trilogie thématiquement – ​​mais Takahashi a précisé que ce n’était pas la fin de la série dans son ensemble. « C’est comme un résumé pour passer à l’étape suivante dans le futur », a-t-il déclaré.

« Bien que certains éléments et conceptions de un et deux apparaîtront ici et là dans cette troisième entrée, il n’est pas nécessaire d’avoir joué aux premier et deuxième jeux pour comprendre l’histoire ou comment jouer », a expliqué Takahashi. « Cependant, puisqu’il s’agit d’une série d’œuvres, le thème sous-jacent est cohérent et, dans chaque cas, l’histoire se déroule sur la base de » la relation entre des choses étrangères « .

« J’ai utilisé le mot ‘aboutissement’ plus tôt, mais ce titre rassemble tous les thèmes qui ont été développés au cours des 15 dernières années depuis 2007, lorsque le développement du premier titre de la série Xenoblade Chronicles a commencé, ainsi que les systèmes de gameplay qui ont été développés tout au long de la série. »

Xenoblade Chronicles 3 a été annoncé en février et sortira le 29 juillet. Comme pour les jeux précédents, il s’agit d’un JRPG qui propose un système de combat automatique où le joueur doit combiner un certain nombre d’attaques et d’effets pour remporter la victoire, au milieu d’une guerre- monde futuriste déchiré appelé Aionios.

Dans notre revue du 8/10, IGN a déclaré: « Xenoblade Chronicles 3 peut prendre quelques détours sinueux tout au long de sa campagne massive de 150 heures, mais de grands personnages et des combats tactiques addictifs en valent la peine. »

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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