Il y a environ un an, nous avons signalé que la construction de bacs à sable RPG Hytale (s’ouvre dans un nouvel onglet) ne viendrait pas avant 2023 au plus tôt. (s’ouvre dans un nouvel onglet) C’était vrai alors, mais ce n’est plus vrai maintenant. Dans leur journal de développement de l’été 2023 (s’ouvre dans un nouvel onglet)Hypixel studios déclare avoir décidé de redévelopper le moteur de jeu en C++, une décision qui signifie que « le jeu ne sera pas prêt à être lancé en 2023, ce qui était la première fenêtre de lancement possible que nous avons décrite l’année dernière ».
L’explication est simple : « Notre moteur précédent a été construit à une époque où nous avions moins de ressources et nous n’avions pas encore compris l’étendue de ce que nous essayions de réaliser avec Hytale. Au cours de l’année dernière, il est devenu clair que si nous avons continué comme nous étions, nous rencontrions une série de défis techniques dans des domaines tels que la mise à l’échelle, la compatibilité et la vitesse à laquelle nous pouvions fournir des correctifs et des mises à jour. »
En bref, pour supporter un jeu plus complexe, ils ont besoin d’un moteur plus robuste.
« Il est inévitable que cette nouvelle provoque des émotions mitigées. Nous sommes convaincus que nous faisons ce qu’il faut pour le jeu et nos joueurs, mais nous savons également que notre communauté attend patiemment Hytale depuis longtemps », a déclaré la poste.
Le développement de Hytale a été rattrapé par plusieurs gros ralentissements, donc un remaniement du moteur n’est pas remarquable car la portée du développement a augmenté. Hypixel Studios a été racheté par Riot Games (s’ouvre dans un nouvel onglet) en 2020, tout comme une pandémie mondiale a rendu tout plus difficile pour tout le monde.
Le reste de la mise à jour de développement parle des trois façons de jouer à Hytale à venir dans le futur. L’un est un mode de jeu créatif, utilisant des mondes générés de manière procédurale. Le suivant est social, se concentrant sur les mini-jeux et partageant des inventions en mode créatif. Le troisième est l’expérience RPG bac à sable, où les joueurs entrent dans des mondes plus organisés, bien que toujours aléatoires, pour un « défi significatif et une expérience narrative ».
Il y a aussi plus sur des outils créatifs assez fous. Pas seulement des trucs comme déposer des blocs, mais la création d’outils de pinceau qui font des choses comme ajouter de la lave à un paysage ou saupoudrer des effets de particules partout.
Donc, oui : quelques années de plus avant que vous ne jetiez du caca de pixel. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Bel endroit, RPS (s’ouvre dans un nouvel onglet) copains.