Bande-annonce « Fonctionnalités et gameplay » de The Last of Us Part I

Bande-annonce "Fonctionnalités et gameplay" de The Last of Us Part I

L’éditeur Sony Interactive Entertainment et le développeur Naughty Dog ont publié une bande-annonce de 11 minutes « Features and Gameplay » pour Le dernier d’entre nous, partie Iqui présente les améliorations de gameplay et de présentation du jeu original avec le directeur créatif Shaun Escayg et le directeur du jeu Matthew Gallant.

Le dernier d’entre nous, partie I peut fonctionner à une résolution 4K native à 30 images par seconde ou à une résolution 4K dynamique à 60 images par seconde, et prend en charge l’haptique du contrôleur sans fil DualSense, les effets de déclenchement et l’audio 3D.

Obtenez plus d’informations ci-dessous, via le blog PlayStation.

De la direction artistique aux modèles de personnages, l’ensemble du jeu a été entièrement reconstruit pour tirer parti d’une nouvelle génération de capacités graphiques, permettant à ce jeu d’atteindre la fidélité visuelle à laquelle le studio aspirait lors de la création de cette expérience. Le matériel puissant de la PlayStation 5 offre une multitude d’avantages visuels, d’une physique plus dense avec des tonnes de bumpables et chipables (les balles peuvent désormais déchirer des objets concrets et environnementaux) et des cinématiques passant désormais de manière transparente au gameplay. La technologie de correspondance de mouvement signifie que les animations de personnages se déroulent de manière plus convaincante, intuitive et réaliste ; tout en ajoutant une autre couche de crédibilité aux personnages et à leurs interactions avec le monde. De plus, les mises à niveau de l’IA signifient que les personnages habitent le monde d’une manière plus authentique et réaliste, comme les personnages amis naviguant à couvert pour éviter les lignes de visée des PNJ ennemis de manière plus authentique.

Les améliorations visent toutes à augmenter l’immersion du jeu, mais les améliorations ne s’arrêtent pas là. Naughty Dog a travaillé avec sa communauté pour intégrer certaines demandes de fans, notamment un mode « permadeath », un mode axé sur le speedrun et une multitude de nouveaux costumes à débloquer pour Joel et Ellie. Le jeu héberge également plus de 60 options d’accessibilité, dépassant ce que le développeur a pu offrir avec Le dernier d’entre nous, partie IIet comprend un nouveau mode de description audio, garantissant que le jeu est enrichissant et inclusif pour tous.

Le dernier d’entre nous, partie I devrait sortir sur PlayStation 5 le 2 septembre, suivi de PC à une date ultérieure.

Regardez la bande-annonce ci-dessous.

Fonctionnalités et bande-annonce de gameplay

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