Hier, Mojang a tracé une ligne dans le sable, affirmant que l’intégration NFT n’est « généralement pas quelque chose que nous soutiendrons ou autoriserons (s’ouvre dans un nouvel onglet). » Cela a été provoqué par une multitude de NFT non officiels adjacents à Minecraft ainsi que par l’apparition de serveurs de jeu pour gagner pour le jeu, que Mojang attribue aux mauvais acteurs exploitant les lacunes de la politique officielle.
Étant donné que les NFT semblent généralement un peu louches et que le public de Minecraft reste extrêmement jeune, cela doit être considéré comme une bonne chose.
Un utilisateur de Twitter a commenté la décision de Minecraft, taguer le PDG d’Epic Tim Sweeney et dire (s’ouvre dans un nouvel onglet): « Hey Epic Games, ce serait vraiment bien de voir le même avis de la part d’Epic Games Store. S’il vous plaît, débarrassez-vous de chacun de ces jeux sur la boutique »
Sweeney est un gars intéressant parce que, parallèlement à son intelligence et sa compréhension techniques évidentes, il est profondément investi dans la lutte pour certains principes d’ouverture et ce que devrait être le rôle des détenteurs de plateformes (en particulier en ce qui concerne la répartition des revenus). Vous n’êtes pas obligé d’aimer Sweeney, et il dit certainement des trucs mûrs à l’occasion, mais le gars et son entreprise sont attachés à ce qu’ils croient et iront au bataillon pour cela, comme le montre la bataille juridique en cours avec Apple.
Sweeney a répondu à l’appel à interdire les NFT sur Epic Game Store en réaffirmant certains des principes qui, selon lui, devraient sous-tendre un tel magasin. Il a été cohérent quant à sa position, et c’est pas la première fois (s’ouvre dans un nouvel onglet) il a abordé le sujet.
« Les développeurs devraient être libres de décider comment créer leurs jeux, et vous êtes libre de décider si vous voulez y jouer », Sweeney a écrit en réponse (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Je pense que les magasins et les fabricants de systèmes d’exploitation ne devraient pas interférer en imposant leur point de vue aux autres. Nous ne le ferons certainement pas. »
De manière assez prévisible, cela s’est passé comme une tasse de rhume. Le commentaire de Sweeney a été accueilli par un déluge de contrepoints aux côtés de plaintes plus générales sur la nature des NFT eux-mêmes, comme leur impact sur l’environnement. Il a répondu à l’un d’entre eux demandant pourquoi cette position était différente, par exemple, de l’interdiction des contenus discriminatoires ou haineux.
« Ce sont tous des jugements éditoriaux et de marque », Sweeney a répondu (s’ouvre dans un nouvel onglet). « Un magasin pourrait choisir de ne pas porter de tels jugements et d’héberger tout ce qui est légal, ou choisir de tracer la ligne aux normes acceptables courantes comme nous le faisons, ou n’accepter que des jeux conformes aux convictions personnelles du propriétaire. »
Le principal concurrent d’Epic Games Store est bien sûr Steam, qui a déjà interdit les NFT. La technologie et le « web3 » en général restent impopulaires auprès du grand public en ligne, même s’il y a beaucoup d’acolytes amoureux des singes, et leur donner un petit coup de pied sera toujours un plaisir pour la foule (il suffit de regarder la réponse à l’annonce de Mojang).
Sweeney a cependant raison, dans la mesure où il ne considère pas que le rôle d’Epic consiste à dire aux développeurs de ne pas utiliser la technologie blockchain, et il ne pense pas non plus qu’Epic devrait utiliser sa position pour restreindre leur vente. Le compteur est que bon nombre de ces projets sont actuellement frauduleux et que Mojang a sans doute été contraint d’agir : pour ne citer qu’un exemple, le jeu non officiel Minecraft NFT Blockverse (s’ouvre dans un nouvel onglet) a disparu avec plus de 1,2 million de dollars en janvier. Et il ne manque pas d’exemples plus larges de malversations liées au NFT (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou même la criminalité pure et simple (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Le fait demeure que ce n’est pas parce que c’est là que se trouve la technologie maintenant que ce sera comme ça pour toujours. Reste à savoir si la position d’Epic restera cohérente face au dédain du public général pour la technologie.