Vous voulez trouver tous les emplacements de partitions de Stray ? Dans Stray, vous contrôlez un félin aventureux perdu dans une magnifique ville dystopique. Lorsque vous entrez pour la première fois dans la zone des bidonvilles au début de votre aventure, vous rencontrerez un robot qui gratte la guitare nommé Morusque. Morusque vous demande de trouver des partitions dispersées dans la ville, il y en a huit au total. Cependant, ce n’est pas une tâche facile. Les bidonvilles sont denses et les emplacements de partitions sont bien cachés.
Dans ce guide, nous décomposons tous les emplacements de partitions dans Stray. Au fur et à mesure que vous trouverez des partitions dans le monde, vous remarquerez qu’elles ont chacune un numéro sur huit dans le nom, ce qui devrait vous aider à vous souvenir facilement de celles que vous avez déjà trouvées.
Tous les emplacements de partitions dans Stray
Ci-dessous, vous trouverez tous les emplacements de partitions de Stray :
Après avoir trouvé un emplacement de partitions, retournez à Morusque pour le remettre. Si vous avez du mal à repérer Morusque, vous le trouverez assis avec sa guitare près de l’entrée des égouts. Si vous faites face à la grande tour illuminée où vous rencontrez Guardian pour la première fois, tournez simplement à gauche et promenez-vous dans la ruelle – vous trouverez Morusque assis à proximité. Si vous remettez les huit partitions à Morusque, vous obtiendrez le succès/trophée « Meowlody ».
Il est important de noter qu’une fois que vous quittez les bidonvilles et entrez dans les égouts, vous ne pourrez plus retourner dans les bidonvilles. Cela vous empêchera de trouver les emplacements de partitions restants ou de les donner à Morusque pour le reste de cette partie.
Partition 1 : L’appartement de Momo
La première partition que vous trouverez se trouve dans L’appartement de Momo, très tôt dans votre aventure après avoir atteint la ville. En entrant par la fenêtre, tournez à gauche et descendez le petit couloir jusqu’à la salle de stockage.
La porte est verrouillée, mais vous pouvez passer à travers les barreaux et passer par une petite ouverture en contrebas pour entrer. Montez quelques boîtes dans la salle de stockage et regardez sur l’étagère pour trouver la première partition.
Partition 2 : Devant l’appartement de Clémentine
Peu de temps après, vous pouvez trouver un autre morceau de partition devant l’appartement de Clemetine. Vous devriez vous retrouver sur un balcon à l’extérieur de l’appartement. Regardez autour de vous sur ce balcon pour repérer un auvent turquoise suspendu au-dessus d’un petit ensemble de meubles de jardin. Montez sur la table de jardin sous l’auvent pour trouver la deuxième partition.
Partition 3 : La maison d’Elliot
Le troisième morceau de partition se trouve dans La maison d’Elliot, et il devrait être assez facile à repérer. En entrant, regardez sur le mur en face de la porte pour trouver un grand tableau représentant un robot. Vous trouverez la troisième partition attachée au tableau, alors promenez-vous simplement et prenez-la.
Partition 4 : La place du marché
À Stray, les bidonvilles ont une place de marché où vous pouvez rencontrer un robot marchand nommé Azooz. Cette place de marché se trouve dans une ruelle près de la tour illuminée où vous rencontrez Guardian. Azooz vend la quatrième partition en échange d’une canette Energy Drink Speed 2K. Vous pouvez trouver une canette Energy Drink Speed 2K à proximité, car il y a un distributeur automatique de Morusque dans la ruelle opposée. Rendez-vous simplement au distributeur automatique pour prendre une boisson énergisante et échangez-la avec Azooz pour obtenir le quatrième morceau de partition.
Si vous souhaitez trouver toutes les canettes Energy Drink Speed 2K, consultez notre guide des emplacements des distributeurs automatiques errants.
Partition 5 : A l’étage du Dufer Bar
La cinquième partition se trouve dans Barre Dufer. Lorsque vous entrez, montez à l’étage et dirigez-vous vers le stand du milieu. Montez sur la table de cette cabine pour trouver le cinquième morceau de partition.
Partition 6 : Dans l’appartement de Clémentine
Après avoir trouvé la partition à l’extérieur de l’appartement de Clémentine, vous pourrez en trouver une autre à proximité. La tête dans L’appartement de Clémentine et cherchez une porte coulissante en bois avec des trous par lesquels vous pouvez sauter. Après avoir sauté, tournez à droite pour trouver une grande étagère près du lit de Clémentine. La sixième partition est en bas sur l’étagère, alors marchez simplement pour la saisir.
Partition 7 : Bibliothèque de Doc
Bibliothèque de Doc est un autre lieu clé de l’histoire de Stray, et c’est aussi un lieu de partitions. Vous pouvez trouver la bibliothèque de Doc en vous dirigeant vers les toits et en sautant. Il est marqué de l’un des symboles que Momo vous dit de trouver, car il contient également un cahier important pour la quête principale.
Après être entré dans la bibliothèque de Doc, regardez à l’intérieur pour trouver le piano de Doc et montez pour saisir la septième partition.
Partition 8 : Coffre-fort mystérieux
Près de Morusque, le robot qui veut la partition, vous trouverez un Coffre-fort mystérieux. Pour le trouver, continuez dans l’allée vers l’entrée des égouts et tournez à gauche au coin de la rue. Il y a une note sur le devant du coffre-fort mystérieux que vous pouvez examiner pour trouver un indice : suivez les chiffres. Cela vous mène dans une petite quête pour trouver le mot de passe, mais nous allons aller droit au but. Le mot de passe Mysterious Safe est 1-2-8-3. Si vous souhaitez suivre la courte quête vous-même, vous trouverez plus d’informations ci-dessous.
Après avoir pris la note du coffre-fort, vous voudrez probablement rechercher des numéros. Il y a des affiches avec des chiffres dans une ruelle à proximité, mais elles sont simplement là pour vous distraire. Au lieu de cela, demandez autour des robots à proximité pour savoir que vous devriez parler à Elliot.
Dirigez-vous vers Elliot, qui peut déchiffrer le code binaire pour obtenir un autre indice : Dufer Bar. Dirigez-vous vers le bar et sautez sur le comptoir au rez-de-chaussée. Là, interagissez avec l’image au-dessus de l’enseigne au néon Dufer Bar. Cela renversera l’image et révélera le code Mysterious Safe : 1-2-8-3. Retournez au coffre-fort mystérieux et entrez le code pour obtenir le huitième et dernier morceau de partition.
Cela explique comment trouver chaque emplacement de partitions dans Stray. Après les avoir tous remis à Morusque, vous devriez voir apparaître le succès/trophée « Meowlody ». Pour en savoir plus sur ce formidable conte de tabby, consultez la revue Stray de Katharine. Assurez-vous également de consulter l’article de James sur les exigences du système PC de Stray et les meilleurs paramètres à utiliser.