Les développeurs du jeu de survie et de construction en blocs Hytale disent avoir pris la décision de « redévelopper » son moteur. Dans une longue mise à jour de développement, ils disent que le commutateur devrait faciliter la mise à jour et la maintenance du jeu après sa sortie, entre autres avantages. Ils montrent également des outils de création sophistiqués et disent que Hytale ne sortira pas en 2023.
Voici la bande-annonce qui a enthousiasmé les gens à propos de Hytale en 2018 :
« Nous sommes conscients que certains membres de la communauté aux yeux d’aigle ont déjà remarqué que nous avons cessé de répertorier Java et C # dans nos descriptions de poste », indique le message. « C’est parce que nous avons pris la décision de redévelopper le moteur de Hytale, à la fois le client et le serveur, en C++. Cela offre plusieurs avantages majeurs. »
Il poursuit en énumérant ces avantages comme suit : il sera plus facile de publier Hytale sur plusieurs plates-formes ; il aura des avantages de performance ; cela facilitera les correctifs et les mises à jour du jeu à l’avenir.
Le reste de l’article parle des différents types d’expériences qu’ils espèrent prendre en charge dans Hytale, que les gens veuillent construire des mondes de génération de processus, jouer à des mini-jeux avec des amis ou vivre une aventure RPG scénarisée. C’est ambitieux ! Cependant, je suis plus intéressé par les « outils de création avancés » affichés vers la fin de l’article. L’un de ces outils est un « pinceau scripté », qui permet aux joueurs créatifs de peindre le paysage avec de la lave, par exemple, et d’adapter dynamiquement la géométrie environnante.
Le message indique que le redéveloppement du moteur « avance rapidement », mais note également que Hytale « ne sera pas prêt à être lancé en 2023, ce qui était la première fenêtre de lancement possible que nous avons décrite l’année dernière ».
Divulgation : Mon pote Chris travaille chez Hypixel, les développeurs de Hytale.