Si vous avez déjà joué à un jeu Mortal Kombat, vous avez probablement entendu la voix de fausset du développeur de jeux Dan Forden chanter le mot « toasty! » Si vous faisiez craquer votre adversaire au menton avec un uppercut particulièrement brutal, un petit portrait pixélisé du sound designer apparaissait effrontément dans le coin de l’écran, chantait « toasty ! », et disparaissait à nouveau. C’est devenu un incontournable de Mortal Kombat, il a été transformé en mèmes et il est même échantillonné dans une chanson de Skrillex (désolé d’ouvrir cette mémoire pour vous).
Il n’est donc pas surprenant de voir une référence au mème de jeu de l’ère jurassique référencé dans Player First Games et la vision de Warner Bros. Interactive Entertainment sur le genre de jeu de combat croisé, MultiVersus. Le développeur de Mortal Kombat NetherRealm publie ses jeux via Warner Bros, et quelques datamines et fuites indiquent que Scorpion et Sub-Zero arriveront également dans le jeu à l’avenir. L’annonceur dit même « TOASTY » d’une voix tonitruante lorsque vous vous faites griller, parfois. Le lien est là – mais le toast de MultiVersus est un monde loin d’un petit homme qui vous crie dessus dans le coin de votre écran. C’est l’une des plus belles innovations dans les jeux de combat depuis longtemps.
Il y a quelque chose de vraiment spécial à terminer une manche de MultiVersus – après avoir lutté avec un Shaggy qui n’arrête pas de vous lancer des sandwichs, et un Taz spammant ce mouvement de rotation infernal – et voir une petite notification apparaître dans le coin supérieur de l’écran. « Womanlicker99 vous a envoyé un toast ! » Merci, Womanlicker99 ! Comme c’est agréable de ta part. Merci pour grillage la façon dont j’ai joué (comprendre le jeu de mots ?)
Toast est une monnaie dans MultiVersus – vous pouvez le donner à quelqu’un et vous le faire donner à la fin d’un tour. Il supplante tout ce message «gg» que vous pourriez autrement être obligé de taper dans une boîte de discussion une fois que vous avez corps quelqu’un avec Garnet ou Steven Universe. Étant donné que le toast vous donne une partie de la devise non premium du jeu et vous coûte de vous approvisionner, c’est un bel acte de gentillesse quand quelqu’un pense que votre match était digne d’un toast. Cela montre qu’ils ne se contentent pas d’envoyer un simple message, mais qu’ils dépensent (une très petite quantité) d’une ressource pour vous complimenter.
Souvent, dans les lobbies des jeux de combat, il peut y avoir un sentiment d’hostilité ; peut-être que l’idiot à l’autre bout du jeu a commencé à te taquiner quand ils t’ont assommé au dernier tour. Peut-être ouvrirez-vous votre boîte de réception à quelqu’un qui vous dira « rentrez chez vous et soyez un père de famille » après la fin d’un match. Peut-être que les messages contiennent des insultes plus intenses ou des suggestions sur la promiscuité de sa mère. Si vous avez joué contre un Ken principal sur Street Fighter (ou un principal Taz dans MultiVersus), vous savez probablement de quoi je parle.
Ce système de toast est donc une bouffée d’air frais. C’est une belle façon de dire, sans un mot, à quelqu’un de l’autre côté de la planète : « Hé, c’était marrant ! Merci de ne pas être une merde totale. C’est aussi bien de donner un toast que de le recevoir aussi – quelque chose à propos de déplacer votre curseur sur la carte de visite pour « MrBlobby420 » et de cliquer sur « Give Toast! » vous remplit d’une petite miette de joie. Comme le microdosage de la dopamine. C’est adorable.
Comme le camarade VG247 Connor me l’a fait remarquer, cela ressemble à un successeur spirituel d’être de retour dans les arcades, debout à côté de quelqu’un qui s’est vraiment affronté avec vous lors de ce dernier tour, et en disant « gg! » Mais sans le sarcasme ou le culot de la façon dont cela se lit dans un hall de texte uniquement. Cela provoque un sentiment de camaraderie et aide à inciter les gens à se ressaisir et à essayer plus de tours dans les lobbies MultiVersus (étant donné que le jeu n’est qu’en version bêta ouverte et que toutes ses fonctions en ligne ne sont pas encore entièrement implémentées, c’est une bonne chose ).
Je ressens aussi le pouvoir de ne pas porter de toast. Si vous choisissez Taz et que vous spammez son mouvement de rotation stupide encore et encore comme un automate cérébral avec un pad PlayStation dans la main, je ne vais pas vous donner un toast. Non. Mon coéquipier peut en avoir, votre copain – jouant Velma, pour une raison quelconque – peut en avoir, mais vous ne pouvez pas. Pas de toast pour toi. Mauvais Taz. Grandir. En refusant à Taz son toast, je n’envoie pas un message au joueur en le traitant de « gimp » ou de quelque chose de toxique, je retiens simplement ce qui m’appartient pour le donner. Il combat la négativité en renforçant la positivité à la place. Ce n’est rien de moins que du génie.
J’ai commencé à donner des toasts comme un moyen d’arriver à mes fins : comme un moyen de faire apparaître cette délicieuse réussite de 90G Toast Master sur la version Xbox du jeu. Mais je suis là, je me rapproche de ce nombre et je suis déterminé à lancer des tranches de pain grillé à tous ceux qui jouent avec respect et font de MultiVersus un endroit amusant.
Alors rejoignez-moi, n’est-ce pas, pour porter un toast à Player First Games – c’est l’une de mes petites fonctionnalités préférées dans un jeu compétitif depuis un certain temps.
Multiversus est gratuit et est maintenant en version bêta ouverte sur PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X et Series S et PC.