Un article sur les réseaux sociaux censé se moquer du président chinois Xi Jinping était à l’origine du retard de dernière minute de Diablo Immortal en Chine, selon un rapport.
Cela contraste avec le raisonnement officiel donné par le développeur et éditeur chinois NetEase en juin, qui a déclaré qu’il retenait le lancement du jeu pour « l’amélioration du contenu ».
NetEase a refusé de commenter lorsqu’il a été contacté par Eurogamer.
Dans un rapport hier soir, des sources de Bloomberg ont déclaré que le retard était en réalité dû à « une publication supprimée sur les réseaux sociaux interprétée comme une critique du président chinois Xi Jinping », qui a entraîné le blocage du compte Weibo du jeu pour « violation des lois et réglementations pertinentes ». .
Dans un rapport de suivi, Massively a lié cela à une capture d’écran d’une référence Winnie l’ourson qui aurait été publiée par le compte Weibo du jeu avant sa suppression.
Les censeurs chinois suppriment régulièrement les références à Winnie l’ourson, dont la ressemblance est utilisée dans les mèmes et les blagues pour faire référence au président du pays.
La spéculation sur Internet avait précédemment lié le retard du jeu à la suppression du compte de médias sociaux Diablo – bien que ce soit la première fois qu’un rapport réputé prétend avoir relié les points.
« L’équipe de développement apporte un certain nombre d’ajustements d’optimisation au jeu », a déclaré NetEase le mois dernier. Cela comprenait « la prise en charge d’une plus large gamme de modèles et d’appareils, le rendu de la plus haute qualité sur plus de modèles, beaucoup d’expérience, des optimisations de réseau et de performances, et plus encore.
« Nous pensons que l’expérience de jeu dans la version officielle en ligne deviendra plus fluide et apportera un meilleur contenu de jeu à tout le monde. »
Malgré le lancement à temps ailleurs, le retard chinois a fait chuter les actions de NetEase. Le jeu devrait maintenant être lancé dans le pays la semaine prochaine, le 25 juillet.
Jusqu’à présent, la sortie occidentale de Diablo Immortal semble avoir été un succès financier, bien que le jeu ait été en proie à des plaintes concernant ses pratiques de monétisation.