Le dernier d’entre nous, partie 1 est le remake intelligemment intitulé de l’original The Last of Us. En tant que remake d’un jeu qui a déjà été remasterisé et qui n’est pas assez vieux pour en mériter un pour commencer, beaucoup soutiennent que c’est inutile.
Naughty Dog, cependant, continue de repousser ce récit, un développeur qui a travaillé sur le remake ayant récemment répondu aux critiques le qualifiant de ponction d’argent.
Aujourd’hui, le développeur a publié une nouvelle vidéo de dix minutes présentant un aperçu plus détaillé de la façon dont le jeu a été reconstruit pour PS5 et mettant en évidence certaines des nouvelles fonctionnalités et modes auxquels vous pouvez vous attendre. Le moment est probablement une coïncidence, mais cette nouvelle vidéo vient après des jours de fuites de gameplay.
L’une des personnes responsables de la fuite a affirmé que le remake ne comportait aucune amélioration du gameplay, ajoutant qu’il se jouait comme l’original. Sans surprise, les fuites ont ajouté aux critiques.
La vidéo, qui présente également une interview avec le réalisateur du remake, montre clairement qu’une grande partie de ce que les joueurs ont aimé de The Last of Us Part 2 a été apportée au jeu original avec cette version.
Le développeur a également confirmé que les joueurs PS5 auront le choix entre 4K natif à 30 ips ou 4K dynamique à 60 ips. Outre les améliorations visuelles et mécaniques, The Last of Us Part 1 inclut également encore plus des mêmes paramètres d’accessibilité dans la suite.
De nouveaux modes introduits dans ce jeu font également leur chemin ici, tels que le mode permadeath, le mode speedrun et des ajustements plus petits pour tirer parti du contrôleur DualSense et de l’audio 3D sur PS5. Toutes ces fonctionnalités seront évidemment également disponibles sur PC, bien que cette version n’ait pas encore de date de sortie.
The Last of Us Part 1 arrive le 2 septembre sur PS5.