Le créateur de Silent Hill en a marre que vous confondiez son jeu et le film

Le créateur de Silent Hill en a marre que vous confondiez son jeu et le film

Le créateur de Silent Hill, Masahiro Ito, n’a jamais hésité à gérer les idées fausses des fans sur Twitter. Il le fait depuis des années, mais les mêmes idées fausses continuent de se glisser dans sa chronologie et dans ses réponses, même en 2022.

Le premier jeu Silent Hill est arrivé sur PlayStation en 1999 et, franchement, a fait peur à beaucoup de ceux qui y ont joué. Pourtant, plus de deux décennies plus tard, de nombreux fans essaient de chasser le sentiment que les jeux originaux leur ont donné, moi y compris, et je les ai joués plus d’une décennie après leur sortie. Ils sont peut-être intemporels, mais de nombreux fans en veulent toujours plus.

Voir! C’est de la neige et du brouillard !

À l’époque où Silent Hills a été annoncé en 2012, qui devait présenter le travail de Hideo Kojima et Guillermo Del Toro, les fans étaient naturellement excités. Encore plus lorsque PT a été dévoilé en 2014, et s’est révélé plus tard être la démo de Silent Hills. Ceci, évidemment, a échoué pour plusieurs raisons.

Pourtant, les fans continuent de garder espoir pour un autre versement, et il y a eu de nombreuses rumeurs qui nous ont fait avancer entre-temps. Cependant, nous devons d’abord dissiper certains malentendus entourant les jeux originaux.

Un film a suivi les jeux originaux en 2006. Le réalisateur, Christophe Gans, a apparemment pris le film dans une direction différente, cependant. L’histoire de Silent Hill était là – bien que vaguement – mais de nombreux changements ont été apportés qui ont conduit à des idées fausses continues concernant les jeux.

Dans une récente série de tweets, il est devenu évident que le créateur de Silent Hill, Masahiro Ito, est de plus en plus fatigué que les fans pensent qu’ils savent tout. Bien qu’il y ait toute une gamme de fans de Silent Hill qui connaissent vraiment Silent Hill de fond en comble, beaucoup confondent encore les jeux avec les films, à la consternation de ses créateurs.

Des idées fausses se produisent, et si vous avez vu le film plus récemment que vous n’avez joué aux jeux, je peux comprendre la confusion. Cependant, Ito a abordé à plusieurs reprises les mêmes idées fausses sur Twitter à maintes reprises, et il est temps de vraiment remettre les pendules à l’heure.

Le premier tweet d’Ito sur le sujet remonte à 2019, où il déclare que « Dans le jeu, c’est SNOW. Dans le film, c’est ASH. Juste pour clarifier, il n’y avait pas de ville qui a inspiré la conception de la ville SH dans le JEU. TBH… J’en ai vraiment marre. » Donc, ce n’était clairement pas la première fois que la confusion était portée à Ito.

Plus tard, en 2021, un autre utilisateur (dans un tweet supprimé depuis) ​​a suggéré que les débris qui tombaient dans les jeux Silent Hill étaient de la cendre, à laquelle Ito a répondu « Êtes-vous membre de l’équipe Silent ? J’étais le directeur artistique et le concepteur des environnements et des créatures, mais je ne vous ai jamais rencontré. C’est SNOW. » Il est clair que la patience d’Ito s’épuise sur le sujet, et qui peut lui en vouloir ? Il n’a eu à faire face à ces idées reçues sur sa création que depuis 2006…

Ces malentendus se poursuivent également cette année, Ito se rendant sur Twitter au cours des trois derniers jours pour clarifier une fois de plus qu’il y a de la neige dans ses jeux et à quel point il est fatigué de le dire. Je n’étais même pas en vie lors de la création du jeu original Silent Hill, et même je me lasse des malentendus. Donc, il n’y a vraiment pas de mots pour résumer à quel point Ito doit en avoir marre, surtout à la lumière de ses récents tweets sur la création de Pyramid Head.

Pyramid Head en tant que monstre a également été au courant de certaines interprétations erronées au fil des ans, mais celles-ci ne sont pas le résultat du film. Pendant que nous sommes ici, remettons les pendules à l’heure là-dessus aussi.

Dans Silent Hill 2, une scène est montrée dans laquelle Pyramid Head peut être vu en train d’abuser de deux mannequins. « Cela ne signifie pas un viol », a déclaré Ito sur Twitter en 2020. « Je voulais dépeindre que Pyramid Head essaie de supprimer les visions de l’esprit de James. Cela signifie L-Figure, BH Nurse, etc. PH essaie de faire Cela signifie son conflit dans son esprit. Il avait toujours peur d’y faire face à ce moment-là, alors il a tiré avec une arme dans le placard.

Bien sûr, une partie du symbolisme et de la psychologie approfondis de Silent Hill peut prêter à confusion. Ito admet « Je peux comprendre que cela ait l’air sexuel », en réponse à son propre tweet. Hélas, cela n’a aucun sens pour Ito que « le viol ou la frustration sexuelle se propagent comme un canon ».

Un résumé des idées fausses courantes de Silent Hill sur lesquelles Masahiro Ito en a assez de vous tweeter

  • Dans les jeux, il neige dehors – il ne tombe pas de cendres.
  • Dans les jeux, vous voyez du brouillard, pas de la fumée.
  • Silent Hill n’est pas basé sur Centralia, en Pennsylvanie (comme le suggère le film) ou sur un lieu réel. Il se déroule dans une petite ville américaine, mais il n’y a pas de lieu ou de temps réel attribué aux jeux.
  • La rouille rouge vue dans les jeux n’est pas un défaut. La rouille est destinée à être une représentation de l’esprit d’Alessa. Cependant, il a été mal utilisé dans les jeux ultérieurs en raison de la popularité du film.
  • L’incendie de la mine de charbon dont beaucoup se souviennent est exclusif aux films et ne s’est jamais produit dans les jeux.
  • Dans Silent Hill 2, Pyramid Head abuse de deux mannequins. Bien que l’activité semble sexuelle, Ito confirme que ce n’est pas le cas et agit davantage comme le symbolisme détaillé de SH.

Un grand merci à l’utilisateur Darkknight2149 sur ResetEra, qui a plutôt vaillamment compilé chaque tweet et extrait d’interview dans le but de remettre les pendules à l’heure parmi les fans, et pour Masahiro Ito.

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