Metal Gear 2 : Solid Snake a maintenant 32 ans (je sais, je suis tout aussi surpris que vous et j’ai même fait un rapide Google pour vérifier). Pour honorer l’occasion, le créateur de la série Hideo Kojima a partagé un petit mot sur son nom.
« J’avais prévu de faire ce titre de suite dans le style de ‘Indiana Jones’ uniquement avec le nom du personnage principal », a-t-il révélé via Twitter.
« Je ne voulais pas mettre ‘Metal Gear 2’ dans le titre, mais le personnel de vente m’a dit de mettre ‘Metal Gear 2’ dans le titre ! »
En fin de compte – comme cela est évident, étant donné le nom du jeu aujourd’hui – il y a eu un compromis entre les deux parties et nous « nous sommes retrouvés avec les deux » dans le titre, a conclu Kojima.
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Je ne voulais pas mettre « METAL GEAR2 » dans le titre, mais le personnel de vente m’a dit de mettre « METAL GEAR2 » dans le titre ! Nous nous sommes donc retrouvés avec les deux.— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20 juillet 2022
Kojima a récemment annoncé qu’il travaillait sur un tout nouveau projet avec Xbox. Ce projet mystérieux exploitera la technologie cloud de l’entreprise.
Il a également été occupé à garder Norman Reedus silencieux pour en dire trop sur la suite à venir de Death Stranding et nous parler de son projet non réalisé similaire à la série de super-héros d’Amazon The Boys.
Pendant ce temps, dans le monde des médias Metal Gear, l’acteur Oscar Isaac nous a donné une nouvelle mise à jour sur l’adaptation cinématographique en mars.
Ok, peut-être que la « mise à jour » est généreuse – en gros, Isaac assumera le rôle de Solid Snake, mais l’équipe impliquée est toujours à la recherche d’une histoire. Dans ses mots, « nous cherchons, nous cherchons comme Solid Snake. Nous grimpons à travers des conduits d’aération ».