samedi, décembre 21, 2024

Les centres de données Google explosent au milieu de la canicule européenne

Les serveurs de Google en Europe ont été arrêtés hier, le 19 juillet, en raison de la flambée des températures au Royaume-Uni et dans les pays voisins.

Tel que rapporté par PC Gamer, une panne de refroidissement provoquée par les températures élevées – qui a établi un nouveau record au Royaume-Uni à 40,3 ° C (104,54 ° F) et a provoqué le premier avertissement météorologique rouge du pays pour la chaleur – a causé des problèmes de connectivité avec les serveurs Google autour de Londres, ou la région europe-ouest2-a.

« Il y a eu une panne liée au refroidissement dans l’un de nos bâtiments qui héberge une partie de la capacité de la zone europe-ouest2-a pour la région europe-ouest2 », indique la page de santé du service de Google. Une itération précédente expliquait que plusieurs produits cloud « rencontraient des taux d’erreur, des latences ou une indisponibilité de service élevés ».

Plusieurs produits cloud « rencontraient des taux d’erreur, des latences ou une indisponibilité de service élevés ».


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Les problèmes ont commencé à 18h13 au Royaume-Uni et n’ont été résolus qu’à 4h45 le lendemain matin, bien que Google ait déclaré que seul un « petit groupe de nos clients » avait subi la résiliation et la perte de machines virtuelles. Quoi qu’il en soit, la société s’est excusée et a remercié les clients pour leur patience pendant que son équipe réglait les problèmes.

Google n’était cependant pas la seule entreprise touchée, car Oracle a également été contraint de fermer ses serveurs en raison de la température élevée.

« Suite à des températures inhabituellement élevées dans la région du sud du Royaume-Uni (Londres), deux unités de refroidissement du centre de données ont connu une panne lorsqu’elles ont dû fonctionner au-dessus de leurs limites de conception », indique sa page d’état du serveur. « En conséquence, les températures dans le centre de données ont commencé à grimper, provoquant l’arrêt de protection d’un sous-ensemble de l’infrastructure de calcul. »

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

Source-60

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