En tant que nouveau venu dans la série, Mario Strikers : Battle League est un jeu qui me surprend. Ses priorités ne sont pas ce que je soupçonnais, et peut-être pas ce que quelqu’un aurait pensé venir. C’est probablement absurde de ma part d’aborder ce match de football et d’être surpris par l’accent mis sur le football, mais… eh bien, c’est sûrement étrange d’un jeu Mario ! C’est la franchise qui a traité la médecine comme une excuse pour jouer à Tetris, qui a transformé la Formule 1 en montagnes russes et le golf muté en une sorte de course étrange à l’œuf et à la cuillère. Alors oui, le fait que le jeu de football de Mario ressemble principalement au football m’est propre. Est-ce étrange?
Redis-le-moi
Mais ne nous précipitons pas. Mario Strikers: Battle League commence par un didacticiel assez détaillé expliquant tous ses mécanismes les plus footballistiques, et ils sont respectablement profonds. Il existe plusieurs types de passes, des mécanismes d’endurance, plusieurs variétés de tacles et un joli petit élément rythmique dans lequel la synchronisation parfaite de vos passes et de vos frappes leur donne un peu plus. punch.
C’était le gros du didacticiel… suivi d’un bref geste superficiel sur les objets et les cinématiques Hyper Strikes qui remplissaient le matériel publicitaire, comme pour dire « oh, et il y a aussi des trucs loufoques de Mario là-dedans si c’est ton truc je suppose « . Cela a donné le ton de l’expérience, ce qui était un sentiment distinct que j’étais entré dans Mario Strikers en m’attendant à quelque chose qu’il n’était pas disposé à fournir.
Drapeaux rouges et cartons jaunes
Honnêtement, Mario Strikers: Battle League est une expérience un peu mince dans l’ensemble. Pas de campagne d’histoire, seulement 10 personnages jouables, six objets (dont l’étoile d’invincibilité de Mario complètement cassée, qui pourrait tout aussi bien équivaloir à un objectif gratuit), et un tas d’autres choix de conception étranges qui semblent assez creux pour laisser un écho vide lorsque vous tapotez-les.
Par exemple, suivre le ballon est souvent frustrant au milieu du chaos constant des couleurs, sans élément d’interface utilisateur pour le mettre en évidence – un problème qui s’aggrave lorsque vous passez en mode portable. Les gardiens de but sont toujours entièrement contrôlés par l’IA (parce que ce n’est pas comme si vous vouliez avoir une contribution réelle dans votre dernière ligne de défense), donc marquer est souvent moins une question de compétence que le jeu en lançant des dés pour les réflexes du gardien. Il y a du matériel pour personnaliser les statistiques de vos joueurs, mais étant donné que ces chapeaux et gants ne font que mélanger les chiffres, il n’est pas nécessaire d’augmenter la puissance brute de Luigi lorsque vous pouvez tout ignorer et simplement choisir un poids lourd prédéfini comme Bowser ou Wario à la place. Et il y a plusieurs tournois solo codés en dur, mais même maintenant, je ne sais pas quelle était la différence entre la plupart d’entre eux, ou si le jeu me présentait simplement différents trophées pour avoir fait la même chose encore et encore.
Celui qui m’a vraiment déconcerté est qu’il existe une fonctionnalité intéressante qui vous permet de choisir et de personnaliser votre moitié du stade autour du terrain – Bowser’s Castle, Mushroom Kingdom, etc. – et de la regarder fusionner avec le choix de votre adversaire. C’est une bonne idée, et en fait, la première chose qui se passe chaque fois qu’un match commence est la fusion grandiose et dramatique de ces deux paysages…
Mais ce n’est pas le cas fais n’importe quoi! Les mécanismes de jeu ne changent pas, ils ne modifient pas votre façon de jouer, et 95 % du temps, vous ne pouvez même pas voir le stade que vous avez choisi parce que vous regardez uniquement le terrain via une perspective descendante. J’ai continué à consulter les didacticiels et le guide du jeu, convaincu d’avoir raté un élément essentiel à propos de cela ou d’autres éléments de gameplay qui semblaient manquer de substance. S’il me manquait quelque chose, je ne l’ai jamais trouvé.
C’est un changement fondamental dans les philosophies de conception qui semble en contradiction avec son ton fou et excitant. Dans les jeux frères comme Mario Kart et Smash Bros, les éléments loufoques et arcades sont tout l’intérêt, la torsion de la formule qui leur donne vie et les rend mémorables. Mais dans Mario Strikers, c’est le contraire – le football est central et les éléments de Mario s’y accrochent mollement comme des banderoles de fête sur les lunettes de Jürgen Klopp.
Pliez-le comme Bob-omb
Tout cela ne veut pas dire qu’il n’y a rien d’amusant dans Battle League. À certains moments, les mécanismes de football plus charnus s’accompagnent d’une certaine énergie, et il y a toujours quelque chose de satisfaisant dans le ricochet un-deux-trois de passer le ballon entre les joueurs, menant finalement à un coup de pied lourd qui s’enroule dans les airs autour des doigts du gardien de but et tend le filet derrière lui.
J’ai aussi beaucoup aimé les animations, du moins jusqu’à ce qu’elles commencent à se répéter. Ils sont colorés, dynamiques, pleins de personnalité et d’excès, et ont une fioriture qui donne aux personnages de l’énergie et de l’identité. Lorsque Rosalina effectue un Hyper Strike, le ballon orbite autour de la lune avant de revenir vers elle pour le coup de pied suivant, figé dans de la glace cristalline. Lorsque Donkey Kong gagne une partie, il se balance sur le terrain sur des vignes de la jungle, criant et dansant. Lorsque Peach voit l’équipe ennemie marquer, il est charmant de la voir respirer profondément et essayer de se calmer avant de faire quelque chose pour déshonorer la monarchie.
Je souhaite vraiment que joie de vivre s’était reporté sur le gameplay de Mario Strikers, qui est à la base un jeu d’arcade de football moyen avec quelques cloches et sifflets de marque Nintendo reposant dessus. Je suppose que je me suis amusé parfois, mais je soupçonne au fond de moi que si j’avais payé le prix de détail complet, je serais reparti avec un sentiment beaucoup moins charitable à propos de tout cela. Peut-être l’attraper quand il est à prix réduit et que vous recherchez un jeu de fête domestique – sinon, tous les fanatiques de football, sauf les plus fervents, peuvent probablement sauter celui-ci.
Testé sur Nintendo Switch OLED avec un code fourni par l’éditeur.