L’équipe QA de Blizzard Albany a voté pour former un syndicat sous les Communication Workers of America, appelé Jeu Alliance des travailleurs d’Albany, similaires à leurs homologues QA de Raven Studio. Blizzard Albany, anciennement Vicarious Visions jusqu’en avril 2022, a déposé la décision auprès du National Labor Relations Board et a demandé la reconnaissance d’Activision Blizzard le 14 juillet, avant de rendre la nouvelle publique sur Twitter et d’expliquer les raisons de leur choix au Washington Post.
Le nouveau syndicat a énuméré plusieurs des problèmes qu’il espère résoudre sur Twitter, notamment une rémunération et une transparence équitables, de meilleurs avantages sociaux, une meilleure communication et un équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Le syndicat a déclaré qu’il espérait que cette étape serait importante pour que les équipes d’assurance qualité de l’industrie bénéficient du respect et d’une rémunération à la mesure de leur rôle dans le processus de développement du jeu.
« Je crois fermement que le fait d’avoir le syndicat va nous donner le pouvoir dont nous avons besoin pour améliorer notre lieu de travail », a déclaré Amanda Leven, analyste de test associée chez Blizzard Albany, au Washington Post. « C’est très excitant de le rendre public et, espérons-le, de pouvoir inspirer les autres comme nous avons été inspirés par Raven, Starbucks, Amazon et tous les syndicats qui nous ont précédés. »
Leven a également déclaré que le fait de voir les tentatives de Raven avait aidé à « démystifier » le processus, donnant à Blizzard Albany une meilleure idée de ce à quoi s’attendre du processus – et de l’entreprise. Jusqu’à présent, Blizzard n’a pas publié de déclaration publique reconnaissant le syndicat ou le rejetant. Cependant, un porte-parole d’Activision Blizzard a déclaré au Washington Post que la société fournirait bientôt une réponse publique et formelle au NLRB.
Que l’entreprise choisisse de reconnaître volontairement le syndicat de Blizzard Albany est pour la plupart hors de propos, du moins d’un point de vue pratique. La législation du travail américaine exigeait qu’Activision Blizzard reconnaisse et négocie avec le syndicat QA de Raven plus tôt en 2022, bien que cela n’ait pas empêché l’entreprise de riposter en excluant les membres du syndicat des augmentations de salaire.
Pendant ce temps, Microsoft a déclaré plus tôt dans l’année qu’il reconnaîtrait tous les syndicats et accords conclus une fois que son acquisition d’Activision Blizzard serait enfin confirmée.