Contraband est un prochain jeu de braquage coopératif du studio derrière Just Cause et Mad Max, Avalanche Studios. Le jeu a d’abord été une annonce surprise lors de la vitrine Xbox et Bethesda 2021, et les nouvelles ont été assez calmes depuis.
Nous avons eu notre premier aperçu du monde ouvert fictif qu’est Bayan des années 1970, et nous savons qu’il y aura des éléments de gameplay axés sur les véhicules, mais sinon, cela a été assez calme en ce qui concerne les nouvelles de contrebande. Contraband sortira sur Xbox et PC, mais nous ne savons pas quand. En attendant une autre mise à jour, lisez ci-dessous pour découvrir tout ce que nous savons jusqu’à présent sur la contrebande.
Date de sortie de la contrebande
Contrairement à la plupart des jeux présentés lors de la conférence E3 de Microsoft, le mystérieux Contraband n’a reçu aucune date de sortie. Ce que nous savons, cependant, c’est que chaque fois que cette exclusivité intrigante de Microsoft arrivera, elle sera lancée sur Xbox Series X, Xbox Series S et PC.
Microsoft a également confirmé que Contraband obtiendrait un lancement du Xbox Game Pass le premier jour. Si cela ne suffisait pas, vous pouvez également vous attendre à ce que Contraband sorte avec une prise en charge complète de Xbox Cloud Gaming.
Pourquoi se soucier du support Xbox Cloud Gaming ? Parce qu’en exploitant la puissance du cloud, cela signifie que même ceux qui n’ont pas de série X ou S pourront jouer à des exclusivités de nouvelle génération comme Contraband. De la même manière que le Switch a utilisé le cloud pour l’aider à exécuter des titres trop exigeants pour son matériel modeste, Microsoft espère apporter la prochaine génération de jeux aux propriétaires de Xbox One en exploitant le support Xbox Cloud Gaming. Chaque nuage, hein ?
Gameplay, cadre et personnages de contrebande
Bien que nous n’ayons pas encore vu de gameplay en action, nous avons une assez bonne idée de ce qui attend les joueurs dans Contraband. Se déroulant dans les années 1970, cette aventure coopérative en monde ouvert voit les joueurs explorer le monde fictif de Bayan, le paradis des contrebandiers.
Dans le teaser cryptique de CG, nous avons un aperçu d’une carte qui détaille les plans de braquage de votre équipe et à quoi ressemble votre base d’opérations. Cette carte fait référence à un braquage plutôt ambitieux connu sous le nom de « Sun River Job ». Ce braquage semble impliquer d’attraper un coffre-fort ignifuge de Khoo Private Storage et de le boulonner à travers la frontière afin de faire une escapade propre. La carte suggère également un leurre pour aider à l’escapade en toute sécurité.
Une autre photo montre quelqu’un travaillant sous un véhicule à quatre roues motrices dans un garage encombré. Si vous pouvez comprendre la signification de l’enseigne au néon indiquant « Ketok Magic », faites-le nous savoir. Nous ne pouvons que constater que le mot Ketok signifie « frapper » en indonésien et qu’il y a un musicien indépendant canadien appelé I Am Robot and Proud, AKA Shaw-Han Liem – qui a également co-créé le jeu PlayStation 3 et PS Vita Sound Shapes – qui a une chanson intitulée Ketok Magic.
Une autre photo d’une configuration radio a une liste de canaux préréglés suspendus à un ornement de coq. Cela répertorie River Valley, Highlands, Coastline et Pirate Tower, tous les endroits que nous pouvons nous attendre à visiter dans le jeu. Il y a aussi ce qui ressemble au manifeste de cargaison d’un navire, détaillant sans aucun doute un délicieux butin.
Développement de la contrebande
Après l’annonce, Omar Shakir, directeur du jeu chez Avalanche Studios a partagé cette mise à jour :
« Il y a trois ans, nous avons commencé à discuter avec nos partenaires des Xbox Game Studios de ce à quoi ressemblerait un paradis de contrebandiers coopératifs et de la manière dont nous pourrions lui donner vie ensemble. Aujourd’hui, lors de la Xbox & Bethesda Games Showcase, nous avons finalement annoncé ce que notre équipe travaille sur Contraband.
Contraband est un paradis coopératif pour contrebandiers situé dans le monde fictif de Bayan des années 1970, et notre jeu le plus ambitieux et le plus spectaculaire à ce jour. Nous prenons tout ce que nous avons appris au cours de nos 18 années passées à l’avant-garde de la création de magnifiques et vastes mondes de jeu ouverts remplis de panoramas époustouflants et d’incroyables moments de jeu émergents.
Pour réaliser pleinement notre vision de la contrebande, nous avons une équipe incroyable chez Avalanche Studios qui repousse les limites avec la prochaine génération de notre moteur Apex, la technologie derrière tous nos jeux, y compris la série Just Cause. Nous avons construit le moteur pour libérer la créativité de nos développeurs et nous sommes ravis de tirer pleinement parti des capacités uniques des Xbox Series X et S. »
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