Everwild est un jeu d’aventure à venir de Rare, le développeur derrière Sea of Thieves et Banjo Kazooie. Il se déroule dans un monde magique luxuriant qui abrite des êtres connus sous le nom d’Eternals, qui entretiennent une relation symbiotique avec la nature qui les entoure.
Everwild a été révélé pour la première fois en 2019, et nous n’avons pas eu beaucoup de nouvelles depuis lors – pas même à l’E3 2022. Il y a encore une tonne de mystère autour du projet, mais il y a certaines choses que nous savons. Alien: Isolation lead designer Gary Napper a rejoint l’équipe pour travailler sur la nouvelle IP en tant que directeur de la conception, et il y a une bande-annonce que vous pouvez consulter pour avoir une bonne idée de l’ambiance d’Everwild.
Ci-dessous, nous avons rassemblé tout ce que nous savons jusqu’à présent sur Everwild – ce n’est pas grand-chose, mais c’est tout ce que nous avons.
Qu’est-ce qu’Everwild ?
Everwild est le prochain jeu du studio britannique Rare qui appartient actuellement à Microsoft. Fondé par les frères Stamper en 1985, le studio crée des jeux innovants depuis plus de trois décennies, avec quelques temps forts comme GoldenEye, Donkey Kong Country, Banjo Kazooie et Conker’s Bad Fur Day. Suite à l’acquisition de Microsoft en 2002, Rare a développé principalement des titres exclusifs pour les consoles Xbox, avec des exemples modernes comme la série Kinect Sports, Viva Piñata et plus récemment Sea of Thieves.
Pivotant constamment dans de nouveaux genres et jouant avec des idées ambitieuses, Rare est un studio difficile à cerner, mais sa dernière nouvelle IP Everwild serait facile à comparer à Sea of Thieves, du moins du seul point de vue. En tenant compte des bandes-annonces et de la copie marketing, nous pourrions supposer qu’il s’agit d’un style de jeu similaire – un MMO émergent – encadré dans un univers fantastique, mais le jury est toujours absent jusqu’à ce que nous en sachions plus, espérons-le à l’E3 de cette année, quelle que soit la forme. cela peut prendre. Le développement du jeu est dirigé par la vétéran du studio Louise O’Connor, qui a précédemment travaillé sur Fable Legends et Banjo Kazooie : Nuts & Bolts.
Date de sortie et plateformes d’Everwild
Annoncé lors de l’événement XO19 en novembre 2019, Everwild a été une révélation choc de Microsoft, inattendue par les fans compte tenu de l’engagement indéfectible de Rare envers Sea of Thieves. Le jeu n’a pas encore reçu de date de sortie, mais nous savons que le jeu arrive sur Xbox Game Pass en exclusivité Xbox Series X.
Un rapport récent allègue qu’Everwild a été redémarré et suggère que le jeu ne sera pas lancé avant 2023. Les rapports proviennent du journaliste Jeff Grubb, qui a affirmé dans un flux (s’ouvre dans un nouvel onglet) en juin qu’Everwild serait « loin » et qu’il est « actuellement prévu pour une fenêtre de 2023, mais il y a beaucoup de choses prévues pour 2023 pour Xbox en ce moment, donc s’il y a une raison de pousser ce jeu à 2024 – il sera poussé.
La bande-annonce d’Everwild Xbox Game Showcase confirme qu’il s’agit d’une exclusivité Xbox Series X
Tout d’abord, cette bande-annonce est un vrai spectacle à voir. Chaque cadre pourrait être sa propre peinture dans un musée dédié à l’art de Rare, encapsulant parfaitement la magie que le studio a évoquée dans sa représentation picturale de la nature sous toutes ses formes.
Nous ne savons toujours pas à quoi ressemblera le gameplay d’Everwild en action, bien que cette dernière cinématique suggère que l’accent sera mis sur l’exploration et l’interaction avec le panthéon de créatures de l’univers.
Le billet de blog qui l’accompagne confirme qu’Everwild est en effet « inspiré par la beauté du monde naturel qui nous entoure », où les joueurs jouent le rôle d' »un Éternel alors que vous explorez et créez des liens avec le monde qui vous entoure ».
Histoire d’Everwild – Éternels, créatures mystiques et relations symbiotiques
Comme beaucoup de choses à propos d’Everwild, l’histoire du jeu est vague, mais tout aussi intrigante. Les développeurs de Rare ont récemment fourni une piste de commentaires pour la bande-annonce de Xbox Game Showcase, confirmant un certain nombre de détails clés sur les traditions et les créatures du monde.
D’abord et avant tout, nous savons que les personnages joueurs d’Everwild s’appellent Eternals, et ils ressemblent à des humains aventuriers assez standard. Les créatures avec lesquelles vous interagissez, en revanche, vont de légèrement inhabituelles à carrément bizarres. Curieusement, nous n’avons vu aucun combat Everwild réel de Rare, car le studio s’est concentré sur les interactions pacifiques que les joueurs auront avec les différentes créatures. Rare a même décrit votre connexion avec les animaux d’Everwild comme « symbiotique », et nous voyons certains de ces moments dans la bande-annonce.
Évidemment, cela ne nous dit pas tout ce que nous devons savoir sur l’histoire d’Everwild, mais cela suggère des thèmes autour de la nature et de notre lien avec la terre et ses habitants.
Bande-annonce Everwild X019 – Que pouvons-nous apprendre ?
Vous pouvez consulter la bande-annonce Everwild ci-dessus. Ceci constitue la seule séquence du jeu que nous ayons vue jusqu’à présent. La bande-annonce nous présente un monde fantastique animé avec une riche palette de couleurs. Il regorge également de créatures intrigantes, des lapins aux cerfs et aux oiseaux majestueux. Il semble y avoir une sorte de tour surnaturel sur les créatures, qui possèdent des appendices feuillus et se blottissent en meutes à travers une série de biomes particuliers.
Les humains qui habitent cette terre (qui, selon nous, joueront le rôle de protagoniste dans Everwild) semblent toujours impressionnés par ces créatures, comme s’ils leur étaient complètement subordonnés. Les personnages humains se cachent et espionnent les différentes créatures, certaines semblant beaucoup plus hostiles que d’autres, comme le phacochère et le tigre à dents de sabre présentés dans la bande-annonce.
Jeu Everwild
Il est difficile de déduire quel sera le gameplay d’Everwild à partir de cette bande-annonce. Il n’y a pas de conflit à voir, même si cela suggère qu’il y aura une sorte d’élément multijoueur étant donné que les humains se déplacent en groupe tout en étudiant ces animaux. À la fin de la bande-annonce, un personnage humain se connecte à un animal, ce qui entraîne une sorte de réveil magique. C’est peut-être un jeu qui suit une civilisation primitive alors qu’ils découvrent la signification des animaux qui habitent la terre dans laquelle ils se trouvent.
Tout est encore très en suspens, alors j’espère que nous en saurons plus bientôt. Le chef de studio Craig Duncan a gardé ses cartes sur sa poitrine dans une interview avec Eurogamer à l’époque de la révélation d’Everwild, où il l’a qualifié de « type de jeu très unique » et a expliqué la philosophie de Rare qui a conduit à la création du jeu. Duncan note qu’il s’agit de « réunir un ensemble de personnes passionnées pour créer quelque chose qu’ils aiment vraiment et en quoi ils croient ». « C’est pourquoi Everwild sera le jeu qu’il sera », poursuit-il.
Il était également énigmatique dans un article de blog sur le site Web de Rare, où Duncan déclare que le jeu est « encore en début de développement » mais que l’équipe « se concentre sur la construction d’une expérience qui permet de nouvelles façons de jouer dans un monde naturel et magique ». .” Selon Duncan, Everwild sera « plus qu’une simple nouvelle IP », et il explique plus tard que les expériences significatives qu’il offre seront « pour que les joueurs du monde entier puissent les partager ». Compte tenu de la précocité du jeu, il est juste de dire que Rare est discret sur la composition de son monde, attendant potentiellement une occasion de présenter correctement son gameplay lorsqu’il est plus loin sur le tapis roulant.
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