mercredi, novembre 27, 2024

Ghost of Tsushima se vend à près de 10 millions d’exemplaires, caresse 75 millions de renards

Les ventes ne montrent aucun signe de ralentissement des samouraïs

Le titre d’aventure acclamé de Sucker Punch Productions Fantôme de Tsushima se rapproche de plus en plus de la barre des 10 millions de ventes, après avoir déplacé 9,75 millions d’exemplaires extrêmement impressionnants depuis sa sortie initiale à l’été 2020.

Les nouveaux chiffres de vente sont notés dans le cadre d’un rapport statistique plus large publié par le développeur, qui détaille le nombre de fois où les samouraïs en herbe se sont livrés à certaines des activités sanguinaires (et moins sanguinaires) du titre au cours des deux dernières années. . Cette période a vu 91,4 millions de missions incroyables en mode Légendes jouées, 540,8 millions de Duels stupéfiants engagés et – peut-être la statistique la plus étonnante de toutes – un énorme 998,5 millions de Standoffs palpitants.

Pourtant, malgré ces chiffres de vente ahurissants, les statistiques susmentionnées ne sont pas les meilleures Fantôme de Tsushima jalons proposés par le rapport. Ce titre est décerné aux Good Boys de l’île – les renards – qui ont été caressés par les joueurs 75,18 millions de fois. C’est peut-être la plus pertinente de toutes les statistiques, car les renards sont l’une des rares activités sur l’île de Tsushima qui offre un répit à toute la violence et les effusions de sang. Gloire aux renards. En espérant qu’ils fassent une apparition dans la prochaine adaptation cinématographique.

Vous pouvez consulter la liste complète des statistiques dans le tweet ci-dessous. Fantôme de Tsushima est maintenant disponible sur PS4, tandis que Ghost of Tsushima: Director’s Cut est disponible à l’achat sur PS5. Cette dernière édition comprend l’extension Iki Island, ainsi que des visuels 4K, des temps de chargement améliorés, de nouveaux filtres, une option de synchronisation labiale japonaise et la prise en charge des capacités DualSense.

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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