Sid Meier, ce développeur de jeu légendaire dont le nom précède les noms des jeux Civilization, a eu une belle conversation avec notre propre Nate Crowley ce week-end, dans le cadre de PAX Online X EGX Digital. Le couple a parlé de certaines des parties les plus remarquables de la carrière de Meier – y compris, Railroad Tycoon, Pirates ! et Civilization – ainsi que de son prochain livre, Sid Meier’s Memoir !: A Life In Computer Games. Et grâce aux ordinateurs, vous pouvez regarder l’intégralité de leur chat ci-dessous.
Il y a beaucoup de friandises amusantes sur Meier et le studio de jeux qu’il a cofondé, Firaxis. J’ai particulièrement aimé entendre parler de la «règle d’action secrète», une leçon importante apprise lors de la création du jeu d’espionnage de 1990.
« Covert Action était une tentative de faire de la narration combinée avec de l’action et du mystère, et j’ai pensé que c’était une bonne idée. Cela n’a pas totalement fonctionné – en fait, nous avons une règle d’action secrète, ce que nous essayons d’éviter : nous essayons de ne pas avoir trop de pièces différentes en concurrence les unes avec les autres. »
(Sin serait en désaccord avec la règle – elle estime que Covert Action mérite plus de crédit que Sid ne lui en accorde.)
« Ensuite, il y a aussi la règle des pirates ! », ajoute Meier, « qui consiste à » faire les choses correctement « . »
Ils discutent ensuite de l’idée de laisser les joueurs modifier l’histoire de la série Civ, des difficultés liées à la livraison de jeux très attendus, ainsi que de la pression du lancement de Civ 2 peu après des jeux de stratégie comme Command & Conquer et Warcraft 2.
Charge plus de panneaux et de discussions de développeurs comme celui-ci au cours des prochains jours dans le cadre de PAX Online et EGX Digital, sans parler des annonces, des Let’s Plays et des tournois. Nous vous tiendrons au courant des faits saillants, mais pour capter vous-même les flux, rendez-vous sur le site Web PAX X EGX.