S’il est vrai que l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble a connu une croissance et une expansion rapides au cours des deux dernières années, le succès de peu d’entreprises a été aussi bien suivi que Fumer‘s. La vitrine des jeux sur PC partage publiquement des métriques qui ont clairement montré que non seulement Steam a augmenté dans l’ensemble des joueurs et de l’utilisation, mais aussi comment les jeux individuels sur la plate-forme ont gagné en popularité. Aujourd’hui marque une autre victoire pour Steam, semble-t-il, car la plate-forme a encore une fois battu son propre record d’utilisateurs simultanés en ligne.
Le 27 novembre, pour la première fois dans l’histoire de Steam, la plate-forme a dépassé les 27 millions d’utilisateurs simultanés en ligne. Cela signifie qu’il y avait 27 millions de comptes Steam individuels tous connectés en même temps. Le pic s’est produit samedi matin vers 7 h 00 PT/10 h 00 HE, une période typique de hautes eaux pour Steam chaque semaine. Le nombre exact du record de Steam est de 27 182 164 joueurs au total.
Bien que le raisonnement exact du 27 novembre marquant un nouveau record de joueurs simultanés sur Steam soit probablement multiforme, il y a certainement quelques points clés. Premièrement, c’est le week-end de Thanksgiving aux États-Unis et cela coïncide généralement avec un saut important d’utilisateurs en raison des vacances liées aux vacances. Deuxièmement, la vente d’automne de Valve a commencé le 24 novembre, attirant des utilisateurs de Steam du monde entier avec des remises sur les principales versions de jeux de l’année dernière. Troisièmement, les samedis comptent toujours un nombre élevé de joueurs, bien que les dimanches les surpassent régulièrement.
Le record, en aucun cas, ne fait honte au précédent. Le précédent record de Steam pour les utilisateurs simultanés avait été établi en avril plus tôt cette année et le nombre n’était alors que de 26,9 millions. Cependant, ces chiffres commencent à se démarquer si l’on considère qu’avant 2020, Steam n’avait jamais dépassé 20 millions d’utilisateurs simultanés. C’est la fermeture pandémique de mars et avril 2020 qui a d’abord aidé Steam à franchir ce nombre, un pic qu’il n’atteindrait plus avant décembre 2020. Steam a ensuite augmenté de mois en mois de fin 2020 à avril 2021, une situation qui pourrait se répéter. année.
Bien qu’il y ait beaucoup de vérité dans le fait que la pandémie a joué un rôle dans la croissance rapide de Steam au cours des deux dernières années, c’est plus que cela. De plus en plus de personnes utilisent des PC et de plus en plus de personnes passent du temps à jouer aux principales versions de jeux
L’ère du jeu de service en direct s’est avérée très lucrative pour la vitrine PC de Valve. Il n’a peut-être pas Fortnite, mais Counter-Strike : Offensive mondiale, Dota 2, Champs de bataille PUBG, Apex Légendes, Nouveau monde, et la nouvelle version Halo infini vont tous bien. Ensemble, ils ont joué leur rôle en aidant Fumer a établi un record de plus de 27 millions d’utilisateurs simultanés – un record qui pourrait être battu à nouveau demain, puis dans une semaine, pendant plusieurs mois à venir.
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