La nouvelle mise à niveau PS5 de Death Stranding a été mise à l’épreuve, et c’est un port brillant.
Un peu plus tôt dans la journée du 23 septembre, les experts en technologie Digital Foundry ont publié leur rapport complet sur Death Stranding Director’s Cut, explorant la nouvelle fidélité graphique du port PS5. Digital Foundry note que la principale mise à niveau évidente en termes d’apparence pour le jeu de Kojima Productions est l’augmentation de 60 images par seconde, et les rapports de sortie maintiennent parfaitement la fréquence d’images en mode performance. À titre de comparaison, Death Stranding était un 30FPS solide comme le roc sur PS4.
De plus, Digital Foundry rapporte que le mode d’image ultra-large pour Death Stranding Director’s Cut n’affecte pas la fréquence d’images améliorée du port. Le point de vente note que malheureusement, comme la PS5 ne prend pas en charge nativement les moniteurs ultra-larges, vous vous retrouverez toujours avec des barres noires en haut de l’écran dans un mode ultra-large en jeu, mais il n’y a heureusement pas atteignez la fréquence d’images du Director’s Cut dans ce nouveau mode d’image.
Death Stranding Director’s Cut sera lancé demain le 24 septembre, exclusivement sur PS5. Outre la fréquence d’images améliorée et la prise en charge d’images ultra-larges, les packs de réédition dans de toutes nouvelles méthodes de livraison comme un lourd Cargo Cannon, un nouveau mini-jeu de course dans le Fragile Circuit et de toutes nouvelles missions de livraison liées à l’histoire pour vous entreprendre . Pour couronner le tout, il ne s’agit que d’une mise à niveau de 10 $/5 £ si vous possédez déjà le jeu de base.
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