La prochaine suite d’Asobo à A Plague Tale: Innocence de 2019 nous rend reconnaissants de ne pas sentir les jeux vidéo. Explorant un endroit connu simplement sous le nom de « quartier du boucher », la protagoniste de retour Amicia de Rune et son jeune frère Hugo sont forcés d’échapper à leurs poursuivants tout en pataugeant dans une fosse de sang, d’abats et de Dieu sait quoi d’autre. Comme le dit Kevin Choteau, le réalisateur du jeu : « On essaie toujours de choisir un lieu pour sa beauté, sa singularité, puis on ajoute une couche de narration qui apportera cet aspect très brut et parfois horrifique.
Dans l’histoire de couverture d’Edge 374, nous découvrons davantage de ces contrastes saisissants : c’est un monde avec beaucoup de vues de carte postale – le dernier voyage des De Runes les emmène à travers le magnifique sud-est de la France, se déplaçant en Provence et finalement à travers le Méditerranéen – mais quelque chose de laid bouillonne toujours sous la surface.
Parfois, il éclate, généralement sous la forme de ces essaims de rats que nous avons vus dans l’original. Comme auparavant, Hugo est en quelque sorte lié à ces rongeurs via la malédiction de la macula, qui a évolué, offrant à Hugo et aux rats plus de capacités. « [They] sont maintenant capables de grimper et sont beaucoup plus efficaces pour attraper leurs proies », explique Choteau, tandis qu’à certains moments, vous pouvez les guider directement, en visualisant l’action à la première personne pendant que l’essaim mâche tout ce qui se trouve sur son chemin.
Abandonner les consoles de la génération précédente a permis à Asobo de rendre Requiem plus joli /et/ plus laid : parfois vous apprécierez les vues, parfois vous serez repoussé. C’est probablement le jeu le plus macabre sur le matériel PlayStation depuis The Last Of Us Part II; en effet, il partage un peu d’ADN avec la suite de Naughty Dog, notamment avec la perte d’innocence d’Amicia dans le premier jeu, ce qui la rend beaucoup plus rapide à la violence, comme avec Ellie.
Cette suite expansive dirige notre aperçu spécial, où nous sélectionnons une sélection de 100 des meilleurs, des plus grands et des plus étranges jeux des différentes vitrines estivales – mettant en évidence ceux qui, selon nous, méritent un examen plus approfondi. En prenant soin d’inclure une gamme saine de genres, d’apparences et de ressources de développement, nous couvrons tout, de Birth à Final Fantasy VII : Rebirth. Et dans la section Connaissances d’E374, nous décrivons les conclusions qui peuvent être tirées des festivités estivales de l’industrie.
Ailleurs, nous examinons le sujet complexe de l’impact des jeux vidéo sur la santé mentale des joueurs, en discutant avec des fabricants de jeux et des experts pour aller au fond de la question : les jeux vidéo sont-ils bons pour vous ? Nous retraçons le parcours de Draknek & Friends pour devenir synonyme d’excellence déroutante, examinons comment Eidos Montréal a battu le MCU à son propre jeu dans The Making Of… Marvel’s Guardians Of The Galaxy, et revisitons Hellblade: Senua’s Sacrifice, pour examiner sa représentation de la psychose par l’institution d’un chœur grec. Avec des critiques de Neon White, Diablo Immortal, The Quarry et le délicieux Poinpy, c’est un problème typiquement emballé, et il est en vente maintenant.
Vous pouvez récupérer Edge 374 comme numéro unique dans les marchands de journaux et via MagazinesDirect (s’ouvre dans un nouvel onglet).