Les fins de Mass Effect 3 ont été modifiées après la sortie du jeu, mais elles avaient encore plus changé avant la sortie du jeu – et maintenant nous avons notre premier aperçu d’une forme qu’elles auraient pu prendre.
UN nouveau documentaire vidéo de People Make Games (s’ouvre dans un nouvel onglet) plonge dans l’histoire derrière l’original Fins de Mass Effect 3, leurs homologues de coupe étendue mis à jour, et comment un grand nombre d’anciens développeurs de BioWare diffèrent encore sur la question de savoir si le changer en réponse aux demandes de la communauté était la bonne chose à faire. Le tout vaut la peine d’être regardé, mais l’une des parties les plus fascinantes est lorsque le directeur de l’animation de BioWare Montréal, Dave Wilkinson, raconte une version précédente de la fin qui n’a jamais fait partie du jeu final.
La plus grande différence est que le catalyseur, qui prend la forme d’un enfant mort à la guerre qui a hanté les rêves de Shepard, est totalement absent. Au lieu de cela, Shepard utilise ses implants cybernétiques pour se brancher directement dans la Citadelle, et à l’intérieur de son espace virtuel, il converse avec « le dieu des Faucheurs » – ou quelque chose comme ça, cela fait longtemps que Wilkinson n’a pas travaillé sur le projet et les détails sont naturellement un peu flou.
Cette reine Reaper a été enfermée dans la Citadelle parce qu’elle sentait qu’ils ne pouvaient pas soutenir leur cycle de destruction répétée de la galaxie et qu’ils devaient évoluer. Cette conversation conduirait à la ramification finale de vos choix Renegade / Paragon: l’option Renegade verrait Shepard sortir du système, faire exploser l’enfer de cette partie clé de la Citadelle et détruire à la fois les Moissonneurs et la Terre dans le processus. L’option Paragon permettrait à Shepard de prendre le contrôle des Moissonneurs au lieu de la reine, et d’utiliser les Moissonneurs pour être « un pouvoir pour le bien ».
La troisième option – AKA Synthesis, ou Green One – serait ouverte à tous : Shepard travaille avec la Reaper Queen pour « utiliser la magie de l’espace », combinant les meilleures parties de la vie synthétique et organique dans toute la Voie lactée. Cette fin montrerait éventuellement un parent et un enfant synthétisés de type Asari assis ensemble sur une colline dans le futur, faisant écho à la scène ultime « Stargazer » dans le produit final.
Certains détails sont restés cohérents, bien que le fait d’apporter un Reaper sympathique et de lier plus directement les choix au système Renegade / Paragon ait pu créer une expérience très différente. Avec Effet de masse 5 en cours de route, peut-être que certaines de ces idées désuètes auront une autre chance d’être à l’honneur.
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