samedi, décembre 21, 2024

Comment Resident Evil de Netflix jongle avec Canon du jeu vidéo avec une nouvelle histoire

Adapter un jeu vidéo bien-aimé dans une émission de télévision ou un film est délicat. À quel point peut-il coller au canon du jeu? Racontez-vous des événements des jeux ou une nouvelle histoire ? Explorer des personnages existants ou créer de nouveaux visages pour le public ? Beaucoup ont essayé et beaucoup ont échoué. L’action en direct de Netflix Resident Evil est la dernière tentative d’introduire cette franchise dans l’espace d’action en direct et, selon l’examen de GameSpot, est plus réussie que toute adaptation précédente de la propriété.

Pour savoir comment il a réussi cela, GameSpot s’est entretenu avec le producteur exécutif et showrunner Andrew Dabb, qui l’a expliqué simplement. « Les jeux sont notre trame de fond », a-t-il déclaré. « Donc, tout ce qui s’est passé jusqu’au moment où nous avons été libérés – tout ce qui a traversé Village – s’est passé dans notre monde. »

Cela, seul, est certainement réconfortant à entendre, étant donné à quel point les itérations précédentes ont été partout. Ne vous méprenez pas, nous adorons la franchise cinématographique dirigée par Milla Jovovich, mais elle a souvent très peu à voir avec les jeux. Savoir que tout ce qui s’est passé jusqu’à présent sert de base à ce que Dabb et son équipe créent est rassurant. Cela dit, il s’empresse de noter qu’à l’avenir, tout peut arriver.

Il a expliqué: « À partir de ce moment, les choses vont diverger. Nous allons donc aller dans une direction, les jeux vont suivre leur propre direction. » Pourtant, ils pourraient se croiser à nouveau si nous avons de la chance. Dabb a poursuivi: « Si nous sommes dans la saison – croisons les doigts, touchons du bois – cinq de cette émission, et que le prochain Resident Evil sort et qu’il y a quelque chose de génial dedans, nous allons voler cela, s’il vous plaît, croyez que nous le ferons. Mais Capcom a ses propres plans pour le jeu et comment cette histoire va de l’avant. »

Avec tout cela à l’esprit, vous vous demandez peut-être comment Albert Wesker, qui a été tué par une fusée dans un volcan dans les jeux, se trouve être une partie importante de ce spectacle. Eh bien, Dabb a déjà abordé cette question. « Nous savons très bien qu’Albert Wesker a été projeté dans un volcan par un lance-roquettes. Nous sommes tous passés par là », a-t-il déclaré en mai. « Il y a une très bonne raison pour que Wesker soit de retour et cela ne se résume pas au fait qu’il portait des vêtements à l’épreuve de la lave et des roquettes. Nous en sommes très conscients et cela sera traité. »

Bien sûr, entrer dans cette « très bonne raison » sera un spoiler. Mais rassurez-vous, Dabb prend soin de travailler dans le cadre des jeux et a définitivement un plan à long terme pour la série. « Nous avons une histoire tracée », a-t-il déclaré. « Je ne vais pas m’asseoir ici et dire: » Oh, j’ai un plan de cinq saisons. Et tout est sur un tableau blanc quelque part. Mais nous avons certainement une histoire avec un début, un milieu et une fin. Et nous espérons que vous aurez l’occasion de la raconter. »

Reste à savoir s’ils le diront ou non. Resident Evil sera diffusé le 14 juillet sur Netflix. Croisons les doigts, il sera renouvelé pour une deuxième saison.

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