Elden Ring est désormais l’un des 10 jeux premium les plus vendus de l’histoire du marché américain des jeux sur la base des ventes en dollars, selon le cabinet d’études NPD Group.
Le RPG d’action acclamé par la critique de FromSoftware a été le jeu le plus vendu en juin et s’est classé premier des ventes en dollars au cours de quatre de ses cinq premiers mois de disponibilité, a déclaré vendredi l’analyste du NPD, Mat Piscatella.
NPD a récemment fait pencher Elden Ring pour terminer 2022 en tant que titre le plus vendu sur le marché américain.
Mise à jour
NPD Group a retiré sa demande, citant des données incomplètes.
« Ceci est basé sur un ensemble de données incomplet, nous devons donc retirer la deuxième phrase. Il doit se lire comme suit :
« Elden Ring s’est répété comme le jeu le plus vendu du mois, et il reste le jeu le plus vendu de 2022 à ce jour. Elden Ring s’est classé premier pour les ventes en dollars au cours de quatre de ses cinq premiers mois sur le marché.
« Nous nous excusons pour l’erreur de signalement. »
Elden Ring – la revue VGC
« Elden Ring finira comme le jeu premium le plus vendu de 2022 sur le marché américain, marquant seulement la troisième fois depuis 2009 qu’une sortie de franchise Call of Duty ne domine pas le marché », a déclaré Piscatella la semaine dernière.
Elden Ring est sorti le 25 février et avait expédié 13,4 millions d’unités dans le monde au 31 mars, selon l’éditeur Bandai Namco.
Lego Star Wars: The Skywalker Saga a été une fois de plus le deuxième titre le plus vendu du mois aux États-Unis en juin.
La nouvelle entrée la plus élevée sur les ventes mensuelles de logiciels était Mario Strikers: Battle League for Switch, qui s’est classé n ° 3.
Parmi les autres nouvelles entrées, citons F1 22 au n ° 12, Fire Emblem Warriors: Three Hopes au n ° 16, Sonic Origins au n ° 17 et The Quarry au n ° 19.
Sur le plan matériel, la PS5 a généré les ventes en dollars les plus élevées de toutes les consoles en juin et au cours de la première moitié du calendrier 2022, tandis que Switch a mené les deux périodes sur la base des ventes unitaires.
Le NPD a déclaré que les dépenses totales des consommateurs en matériel, contenu et accessoires de jeu en juin 2022 avaient chuté de 11% par rapport au même mois de l’année dernière.