Soulframe est le prochain jeu des développeurs de Warframe Digital Extremes, et ce nouveau projet inspiré de la princesse Mononoke du Studio Ghibli semble être la « version univers miroir de Warframe » se déroulant dans un monde fantastique.
Tel que rapporté par le Washington Post, Soulframe a été annoncé lors de la TennoCon 2022 et est dirigé par Steve Sinclair, le directeur de Warframe qui quitte son rôle actuel pour aider à donner vie à cette nouvelle aventure.
Soulframe est une aventure en monde ouvert gratuite qui est « fortement influencée par les thèmes de la nature, de la restauration et de l’exploration » aux côtés d’œuvres telles que Princess Mononoke et The NeverEnding Story. Ces inspirations aideront l’équipe à construire un monde qui est « la collision entre l’industrie et la nature. Au service de cela, le monde montrera son mécontentement envers les acteurs qui l’occupent ».
« La vanité [in ‘Soulframe’] est que le monde lui-même est un peu en colère contre ce qui lui a été fait, et les motifs sous-jacents ont tendance à changer tout au long de la journée », a déclaré le directeur créatif Geoff Crookes. « Il va donc y avoir du procéduralisme dans les réseaux de grottes et les crevasses et ainsi de suite sous le monde. »
Le jeu est encore très tôt dans le développement, mais Sinclair note qu’il partagera l’accent de Warframe sur le combat coopératif joueur contre environnement et les environnements générés de manière procédurale. De plus, Soulframe sera une « prise de fantaisie convenablement étrange » et différera de la « version de Warframe alimentée par des robots de chair sur le genre de la science-fiction ».
Les différences ne s’arrêtent pas là non plus.
« Là où ‘Warframe’ est axé sur le tir, celui-ci est axé sur la mêlée », a déclaré Sinclair. « Là où ‘Warframe’ est super rapide et fou à grande vitesse, celui-ci sera beaucoup plus lent et lourd. Mais il a encore beaucoup de similitudes avec le genre dans lequel nous avons de l’expérience.
Soulframe semble avoir un monde de hub très ouvert qui sera similaire aux nouvelles planètes du monde ouvert de Warframe, mais il mettra davantage l’accent sur l’exploration que son prédécesseur. L’équipe veut également qu’elle « se sente plus vivante pour les joueurs d’un moment à l’autre ».
Étant donné que le jeu s’appelle Soulframe, il peut sembler que Digital Extremes s’inspire également de Dark Souls ou d’Elden Ring de FromSoftware. Cependant, ce n’était pas le plan qu’ils avaient initialement prévu.
« Je pense que ce n’est certainement pas une source d’inspiration pour les idées initiales ou ce que nous voulions faire », a déclaré Sinclair. « Ironiquement, d’autres titres qui empruntaient peut-être à ‘Warframe’ auraient pu être une sorte d’influence inverse. Mais ‘Elden Ring ‘a absolument fait l’objet de conversations – peut-être à cause de la caméra, peut-être à cause de l’excellence de leur rythme de combat. Et vous savez, foutez ces gars, parce que putain, [‘Elden Ring’] était absolument fantastique.
Les « concepts de base » de Soulframe ont commencé à flotter dans le studio en 2019, et une très petite équipe composée principalement d’artistes avait été la seule à y travailler jusqu’en février. Alors, pourquoi Digital Extremes a-t-il décidé d’annoncer le jeu maintenant ?
« Notre travail a été extrêmement axé sur la communauté », a déclaré Sinclair. « C’est malhonnête de ne pas dire [players] sur les changements et qui dirige ‘Warframe.’ Il est bien trop tôt pour annoncer ‘Soulframe’, en fait ! Mais en termes de transparence et de s’assurer qu’ils comprennent notre façon de penser, nous avons tendance à être beaucoup plus ouverts… que la plupart des studios.
Sinclair et Crookes ont également déclaré qu’ils ne prévoyaient pas de se taire pendant des années, comme certains jeux annoncés trop tôt ont tendance à le faire, et à la place, ils prévoient de donner aux fans un « regard derrière le rideau » dès que possible. De plus, « les purs et durs de Digital Extremes pourront jouer à une version de ‘Soulframe’ d’ici un an. »
« Ce que nous voulons essayer, c’est de faire la même chose que ‘Warframe’, c’est-à-dire ‘Hé, regarde-nous faire le jeu et mets la main sur les gros morceaux et dis-nous ce que tu ressens' », a déclaré Sinclair.
Pour ceux qui souhaitent en savoir plus sur Soulframe, assurez-vous de vous rendre sur le site officiel du jeu. Bien que vous deviez résoudre un petit casse-tête pour y accéder, le site Web propose quelques images et un moyen de vous inscrire aux mises à jour.
En plus d’en savoir plus sur le jeu à mesure que de nouveaux détails sont révélés, les fans peuvent également réserver leur titre d’envoyé (nom d’affichage dans le jeu) et obtenir instantanément l’objet Alca’s Eye au lancement du jeu.
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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.