L’épisode 5 de Valorant a présenté la carte Pearl, et jusqu’à présent, les joueurs semblent la creuser – bien qu’il y ait un domaine de la nouvelle carte du jeu FPS qui s’avère difficile, en particulier pour les défenseurs confrontés à une poussée d’une équipe offensive qui a pris les hauteurs. Riot dit qu’il n’y a pas de plans actuels pour ajuster le niveau, cependant, puisque tout le monde « apprend encore ».
Dans une récente AMA avec les développeurs de Valorant, redditor xW4RP a posé des questions sur la section « B longue » de Pearl – c’est le long et large couloir reliant le site B et le B Club, avec un pilier et une niche dans le « no man’s land » central.
« L’équipe a-t-elle des plans pour ajuster la géométrie sur B long? » xW4RP demandé. « Cela ressemble à un jeu de poulet constant entre des attaquants qui réussissent [to] prenez l’angle de tir à la tête élevé et tous les défenseurs assez courageux pour tenir un pilier ou un coin. Même des agents comme Jett ont du mal à échapper à une poussée offensive sur B longtemps, ce qui ne me semble pas juste.
Le concepteur de niveau Pearl, Joe Lansford, a répondu à la question, affirmant que l’équipe n’avait « pas l’intention de changer quoi que ce soit pour le moment » depuis le lancement de Pearl – les joueurs apprennent toujours la carte et élaborent les meilleures approches pour sa disposition particulière.
« Long B est un engagement ‘plier pas casser' », dit Lansford. « En tant que défenseur, vous pouvez prendre une position avancée et pousser pour contrôler [the] boîte de tir à la tête même. Vous pouvez jouer au pilier et/ou au coin si vous avez un outil d’évasion (la chambre est géniale ici). Ou juste prendre le premier combat de [B Site].”
« Essayez d’utiliser l’utilitaire pour ralentir les attaquants et gagner du temps pour une rotation plutôt que de jeter un coup d’œil », ajoute-t-il. « Les défenseurs ont une poignée d’options de repli. »