Les nombreux modes et fonctionnalités de Halo Infinite ont été diffusés au coup par coup, et la prochaine étape est la campagne coopérative du tireur scifi. Huit mois après le lancement du jeu, la coopération est maintenant en test bêta public pour ceux qui sont inscrits au programme Halo Insider depuis au moins trois mois et qui ont un niveau Insider XP de 5 ou plus.
Le test coopératif est disponible pour les joueurs qui possèdent le jeu ou qui jouent via Xbox Game Pass, ainsi que pour ceux qui possèdent le jeu via Steam. Elle durera jusqu’au 1er août.
Les progrès réalisés en coopération compteront également comme des progrès dans votre campagne solo, selon le post de 343 Industries sur le test. Les objets de collection, tels que les blocs de données et les crânes, apparaîtront dans le jeu si un seul membre d’un groupe coopératif ne les a pas encore récupérés, tandis que l’équipement déverrouillé et les améliorations seront disponibles pour une utilisation dans les sessions coopératives même si tous les joueurs ne les ont pas encore débloqués.
La même mise à jour offre également la possibilité de rejouer n’importe quelle mission précédemment terminée dans la campagne solo. Vous pouvez accéder aux missions précédemment terminées via la TacMap et modifier les crânes actifs et la difficulté de la mission avant de vous embarquer. Vous transporterez toutes les armes actuellement détenues dans la mission précédemment terminée, et terminer à nouveau cette mission vous ramènera ensuite à « votre progression enregistrée la plus éloignée ».
Si vous y avez accès, vous pouvez trouver des instructions d’installation pour différentes plates-formes dans le post lié ci-dessus.
Katharine pense que l’arrivée de la coopération pourrait enfin l’inciter à jouer à Halo Infinite. « Personnellement, j’ai juste hâte de jouer à Halo Infinite avec un copain, alias Matthew (RPS en paix) », a-t-elle écrit. « Nous avons joué à deux aux campagnes de Gears Of War 4 et Gears 5, et c’était tellement plus agréable que de jouer seul. » Je suis intéressé de savoir s’il en va de même pour le dernier tiers interminablement ennuyeux de Halo Infinite, mais dans tous les cas, Warthoging dans le monde ouvert, loué par Brendy dans sa revue Halo Infinite, semble sûr de satisfaire.