Horizon Forbidden West propose un arbre de compétences « entièrement repensé » avec des outils pour vous aider à amplifier votre style de jeu.
dans un nouveau article de blog (s’ouvre dans un nouvel onglet)le concepteur de combat en chef Dennis Zopfi a déclaré que « l’un des points centraux qui a influencé toutes nos décisions de combat était l’augmentation du choix des joueurs, et nous l’avons appliqué à tout : mêlée, armes, tenues, compétences et autres nouveaux mécanismes. Nous voulions donner aux joueurs plus outils, profondeur et cadrans avec lesquels jouer. »
Un système d’établi, où vous pourrez améliorer et renforcer les armes et les tenues, fait partie de cette approche, mais Zopfi dit que l’arbre de compétences aidera également.
« Dans Horizon Zero Dawn, les compétences ont été achetées et déverrouillées au fur et à mesure que vous progressiez. Bien que ce principe reste dans la suite, nous avons complètement repensé l’arbre de compétences avec des pistes et des compétences supplémentaires ; dans l’arbre de compétences, les compétences sont également en synergie avec celles qui sont soit déjà présents sur les tenues ou doivent être déverrouillés dessus. »
Pour aider à « rapprocher les combats de mêlée et à distance », Zopfi dit que la nouvelle compétence Resonator Blast permet à Aloy de « charger la lance avec des coups de mêlée ». Lorsqu’il est complètement alimenté, l’énergie stockée peut être placée sur les ennemis et suivie d’un projectile pour une grosse explosion.
En plus des nouvelles capacités, le billet de blog offre un aperçu plus approfondi du combo grappin et parachute présenté dans une précédente présentation de gameplay, et fait allusion au Spike Thrower, une nouvelle « arme à dégâts élevés qui, lorsqu’elle est lancée au bon moment , permet d’atteindre plus facilement des cibles plus grandes. »
Horizon Forbidden West devrait actuellement être lancé le 18 février 2022 pour PS5 et PS4.
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